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3 people found this review helpful
152.3 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Ich muss sagen, ich mag das Remastered von Dask Souls, es ist weiterhin schwer und macht Spaß, nur mit dem Unterschied, dass man nun keine Framedrops mehr hat, Widescreen unterstützt wird, man endlich ohne Mods Multiplayer spielen kann und man Hacker auf Steam einfach nur blocken muss, damit man seine Ruhe vor denen hat
Posted 7 June, 2018.
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1,407.7 hrs on record (466.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Multiplayer:
Es gibt viele verschiedene Spielweisen, ob nun von Valve oder der Community.
Von Deatchmatch über Wettrüsten bis zu Wettkampf von Valve, natürlich hat auch die Community wieder einiges zu bieten.
Surf-, Jail- und Bhop Server zum Beispiel.

Das Spiel an sich:
Es läuft flüssig, hatte bisher nie Performence Probleme damit, in seltenen Fällen kann es allerdings dazu kommen, dass Valve durch ein Update z.B. Matchmaking zeitweise unbrauchbar macht.

Die Community im Wettkampf:
Es ist dort wirklich alles dabei, von Trolle, Leute, die eine Sprache sprechen, die du nicht verstehen kannst, Smurfs, oder aber auch gute Spieler.

Meine Empfehlung an dieser Stelle: Mute sie, mach dein Ding und konzentriere dich!

Der Communitymarkt:
Hier kann man, wenn man denn will Waffenskins oder Keys kaufen bzw. verkaufen.
Dies bringt keinen Spielerischen Vorteil, sondern ist lediglich Kosmetisch.

Wieso bewerte ich dies trotzdem als gut?
Ganz einfach: Ich schreibe eine Review, eine Review ist über das Spiel, und hat nichts mit der Community zu tun.

Nach all den Jahren bieter das Spiel immernoch eine riesige Vielfalt an Möglichkeiten und Spielmodi.
Posted 20 November, 2016. Last edited 25 November, 2020.
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8 people found this review helpful
129.0 hrs on record (109.8 hrs at review time)
Kampangne:
Gut insziniert, sogar ein recht guter Plot Twist ist dabei.
Die Einführung ist gut verständlich, auch für Leute, die kein Modern Warfare gespielt haben verstehen schnell, was passiert ist.

Spezialeinheit:
Macht eine Menge Spaß, kann auch äußerst Herrausforderng sein, wenn man versucht alle Errungenschaften frei zu schalten.

Multiplayer:
[Ich bin Suchen und Zerstören Spieler]
Ich persöhnlich mag das Hosting System, dies ist natürlich Ansichtssache, da jeder selbst wissen muss, ob er Server bevorzugt oder, dass ein Spieler Host wird. (Hier ist es der Fall, dass ein Spieler der Host wird.)


Faire Killstreaks
Die Waffenbalance ist ganz okay, allerdings nervt es, wenn Leute dauernd mit Granatwerfer rumlaufen...
Aber dafür kriegt man bereits am Anfang eine Waffe, die äußerst gut ist. (UMP)
Gute Karten (Außer die von den DLC´s, ich habe sie mir später entfernen lassen vom Support)
Keine Mods, wie in Modern Warfare, schade aber man kann es verkraften, finde ich.

Nun zu anderen Modi, als Suchen und Zerstören:
Sobald du gegen einen guten Spieler spielst, war es das. - Er kann dich Spawntrappen, mit den Killstreaks, immer und immer wieder, daher würde ich das nicht als gut bezeichnen.

Sonstiges:
Hier werden nur meine Spielstunden im Singleplayer angezeigt, im Multiplayer habe ich über 1000.

Fazit: Ich mag Modern Warfare 2, aufgrund der gut und stark inszinierten Kampange und dem guten Multiplayer Modus.
Posted 27 August, 2016. Last edited 20 November, 2016.
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75.1 hrs on record (55.9 hrs at review time)
Kampangne:
Nett insziniert, aber ich fragte mich irgendwann, ob mein Charakter nicht einfach sterben müsste, sobald jemand einen EMP auslöst. Überhaupt wäre das so ein Punkt gewesen um alles zu töten...

Sogar mit einem interessanten Plot, klar, man hätten ihn besser durchdenken können, aber was solls.

Anmerkung: Ich hatte in der Kampangne Bugs z.B. wurden Events nicht ausgelöst und ich durfte es erneut spielen.
Desweiteren sind die Lippen oft asynchron.

Multiplayer:
Ich möchte hierbei erwähnen, dass ich nur "Suchen und Zerstören" spiele.
Ich mag den Multiplayer, es gibt kein Skillranking System, aber gab es das je bei CoD?
DIe Waffenphysik verhält sich hierbei anders, als bei den anderen "Black Ops" Teilen, was ich persöhnlich sehr mag, da ich mit der in den anderen "Black Ops" Teilen nicht klar kam.

Randinfo: Ich hatte nicht einmal eine Host Migration, ich weiß allerdings auch nicht, nach welchem Server System es arbeitet.

Zombies:
Hier hat sich Treyarch Mühe gegeben. Man muss nun in einer Art "Biest-Form" verwenden um z.B. den Strom einzuschalten. Außerdem kann man durch "Kaugummis" zufällige Perks bekommen.

Albträume:
Ganz einfach gesagt: Billig.
Sie haben einfach Missionen aus der Kampangne genommen und ein anderes Voice-Over genommen...
Und dieses ist nicht mal synchron mit den Lippen...
Somit kommt da nicht wirklich ein Feeling oder sowas in der Art auf.

Modding Integration:
Wurde überraschend gut ins Spiel intigriert, wenn man eine Lobby beitritt, so downloaded man den Mod automatisch, leider abonniert man ihn damit auch automatisch.
Das Spiel lädt darauf hin den Mod und nach ein paar Sekunden könnt ihr spielen.
Es ist möglich per Server Browser gezielt nach Mods zu suchen, was sicherlich eine gute Idee ist.

Anmerkung: Der Modding Support wurde erst EIN JAHR nach erscheinen des Spieles veröffentlicht.

Sonstiges:
Der Coop Modus funktioniert soweit ganz gut, ebenso Split-Screen ohne Probleme.
Allerdings scheint auf vielen Rechner es Performence-Probleme zu geben.
Und Performence-Probleme sollte es vielleicht noch in einer Alpha-Version, maximal in einer Closed Beta-Version geben.

Ich bin ziemlich hin und hergerießen bei der Bewertung dieses Spieles. Die Faktoren, auf die ich gesetzt habe, wie der Multiplayer sind gut.


Sonstiges:
Das letzte CoD, welches ich wirklich genossen habe war "Call of Duty: Modern Warfare 2."
Ich mochte die anderen Black Ops Teile nicht.

Noch was:
Mittlerweile ist Black Ops 3 tot und es lohnt sich nicht mehr es zu kaufen.
Posted 24 February, 2016. Last edited 31 October, 2023.
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6 people found this review helpful
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212.4 hrs on record (206.4 hrs at review time)
Dieses Spiel hat eine verdammt geile Community, auch die Mods die man nutzen kann machen das Spiel immer wieder interessant, egal ob neue Level, Waffen oder gar Gegnertypen Modifikationen. Desweiteren, dafür, dass das Spiel so alt ist, sieht die Grafik wirklich verdammt gut aus.

Ein weiterer guter Punkt ist, dass man einen recht guten Einstieg ins Spiel bekommt.

Für mich ein sehr gutes Spiel.

Ebenso wurde das Spiel noch lange nach der Veröffentlichung immer wieder aktualisiert, mitlerweile zwar nicht mehr, aber dennoch ist das ein großer Plus Punkt in meinen Augen.
Posted 13 July, 2014. Last edited 22 November, 2018.
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8 people found this review helpful
46.2 hrs on record (41.0 hrs at review time)
Half Life 2 im Coop Modus ist einfach nur GENIAL! :D
Man kann so unfassbar viel scheiße bauen, desweiteren macht es auch so einfach viiiiiiel mehr Spaß!
Auf jedenfall zu empfehlen!

Die Performence ist gut, und auch die Fahrzeuge spawnen in entsprechender Zahl!

Workshop:
Wurde ohne Probleme eingebunden und funkltioniert wunderbar!
Posted 24 February, 2014. Last edited 28 August, 2016.
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6 people found this review helpful
91.4 hrs on record (60.4 hrs at review time)
Schönes Spiel, vorallem mit den Community-Maps! Desweiteren eine wirklich super ausgereifte Bot-Intelligenz! :)
Der Einstieg ist dank interaktiven Hilfen auch recht einfach gestaltet.
Außerdem kann man auf einem Server sich verbinden oder mal eben selbst einen erstellen, dies gibt einen viele Möglichkeiten.

Bot-KI:
Ich habe noch NIE so eine gut ausgereifte KI gesehen in einem Spiel, sie reagieren auf vieles und heilen dich, wenn es nötig ist.

Workshop Support:
Ebenfalls gibt es im Workshop massenhaft Zeug von der Community, um das Spiel immer wieder interessant zu machen, sprich: Für Nachschub ist gesorgt!
Auch heute noch erscheint Content dafür.

Auf jeden Fall eine Empfehlung!
Posted 19 October, 2013. Last edited 23 November, 2022.
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7 people found this review helpful
158.1 hrs on record (131.5 hrs at review time)
Super Spiel, es mag zwar alt sein, aber wieso muss dies gleich was negatives sein?
Counter-Strike kennt man nun mal, man joint einen Server und spielt. Es ist nun mal ein Klassiker, schade nur, dass viele ihn heutzutage nicht mehr kennen...
Posted 21 December, 2011. Last edited 7 October, 2014.
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