zc_zachra
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Steam Artwork Animated Cyberghoul【zc_zachra】
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【賽博朋克2077】一部優秀卻很可惜作品
一部發售前人們滿懷期待,發售后各種爭議以及負評的游戲。
以下是我的一些個人心得。

夜之城讓我燃燒
賽博朋克2077是一部很優秀的作品,它有著豐富的人物刻畫,精彩的故事劇情,獨特的賽博朋克風格世界觀。
在現今的開放世界游戲裏,它是少數開放世界游戲當中獨有的RPG賽博朋克風格的游戲。
玩家可以選擇各種選項來推進劇情以及擁有各種戰鬥玩法。
精美的畫面以及第一人稱視角讓玩家們能夠完全沉浸在這個未來的世界當中。
沉浸感極高的劇情在加上豐滿的角色演出,足以讓我敬佩CDPR說故事的能力。
游戲的美術以及音樂也非常的棒,街上路邊的廣告,車裏的電台,以及游戲配樂的原曲目,可以説勝過游戲本身,讓我懷疑是不是有4/1的製作成本都花在美術音樂上【强尼銀手的樂團歌曲,The Rebel Path和Never Faded Away爆淦好聽】

夜之城的惋惜之處
但是,我要開始說缺點了
游戲的BUG很多,雖然我游玩時已經是1.2版本的了,很多的BUG都已經修復,我也只遇到些物品穿模,場景切換,主綫黑屏的情況,但確實很影響游戲的體驗,更何況很多人都遇到過。游戲在駕駛時的地圖指示也很奇葩,每次要轉彎的路口都會錯過。這些都是優化未完成的問題,將來應該都會修復。我現在想說的是游戲本身的問題。

賽博朋克2077本身是部RPG游戲,除去主綫,支綫,其他任務和探索世界等等,夜之城其實能做的事很少,沒法像GTA那種開放式世界能擁有玩法多樣的體驗,並不能讓你在夜之城裏自由做任何的事。賽博朋克2077現在給人的感覺像是一種半成品,有很多東西其實都可以實現在游戲上,比如超夢,互動場景等,但現今的版本都沒有。

一些多餘的個人看法
賽博朋克2077的主綫劇情其實蠻短的,因爲很多的角色劇情都分佈在了支綫任務上。支綫任務的品質都非常的好,有些甚至比主綫有趣,并且會影響主綫劇情和結局,讓人有種息息相扣的感覺。但是就因爲這個原因,讓劇情整體變得有些不順暢。
這裏微劇透=主角V是將死之人,所以每次做支綫時都會感覺有點突兀。

總結
賽博朋克2077是部很可惜的作品,由於玩家過高的期待,游戲也過早公佈。不斷的跳票,資本的壓迫和營銷誇大的宣傳,導致CDPR必須匆忙上架一款還未開發打磨完成的游戲。我相信未來的賽博朋克2077推出了完整的優化補丁以及DLC之後一定能回到玩家們當初所期待的那種層度一樣。

最後,向對跟我一樣熱愛並支持賽博朋克2077的玩家們說一聲,
【我們2077年見】
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Johnny Silverhand Middle Hand
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创建者 - zc_zachra
1.游戲無法開啓/運行 (unable to find a suitable graphics card with Vulkan 1.1 support) 2.卡頓(幀數低)/當機/崩潰問題
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留言
zc_zachra 2022 年 5 月 30 日 上午 11:34 
ok:er_uwu:
AdriAfro 2022 年 5 月 30 日 上午 11:21 
Wp but dont drink estus in duels. Manners make man :3
zc_zachra 2021 年 4 月 29 日 上午 6:11 
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zc_zachra 2021 年 4 月 10 日 上午 6:53 
Well cum:valentinos::valentinos::valentinos: