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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย zalemu

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18 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
8.3 ชม. ในบันทึก (4.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
かわいいカジュアル放置ゲーの続編。
放置少な目でまめに操作をして3時間半ぐらいで全実績解除。

前作に比べてサクサク進められて全実績のハードルも低いです。
新しい要素も増えていて画面は賑やかになり、短時間で気持ち良く終われます。
追記:アプデで実績が増えたので全実績は倍ぐらい時間掛かるかも

全実績が終わった後もちょっとしたやり込み要素もあるので、サクっと遊べる軽いゲームがやりたい人にも、ただ数字が無限に増えていくのを見るのが好きなクリッカーや放置ゲーが好きな人にもおすすめ。
โพสต์ 13 เมษายน 2023 แก้ไขล่าสุด 24 เมษายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
22 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
28.5 ชม. ในบันทึก (17.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
追記:これ以上プレイする予定はないので実際には未確認ですが、アプデで操作性を一部変更してアスレチックを作り直したりして簡単になったとニュースが出ていました

以下過去のレビュー

アーリー抜け直前のver.0.9.17を難易度Normalでクリア済み。
レビュー件数の少なさから知名度は低そうだが、もっと売れてもいいんじゃないかと思うクオリティ高めのメトロイドヴァニア。
レベルなしお金なし。
日本語はありませんがアイテムの説明と会話が少しあるぐらいなので、翻訳ツールやスマホのカメラでたまに翻訳するのが気にならなければ問題ないです。

面白いしクオリティも高め。
しかし、万人にはおすすめしづらいです。

・万人におすすめしづらい理由
普通に進めるだけならほぼ無視して進められるがアスレチック要素が強く、しかもめちゃくちゃ難しい。
ゲームを100%クリアしたわけではないですが、プレイした部分だけでも個人的には悪名高いHollow Knightの苦痛の道よりキツい部分もあります。
この難所がある場所は、Lady Bugという一定数集めると強化アイテムが貰えるアイテム、Astral Fragmentという多分全部集めたら何かあるアイテムがあるとこぐらいです。
1つ1つは正しい動きをすれば長くても10数秒でクリア出来る短さですが数が多く、難しいものだとクリアに数十分掛かることもありました。
他のゲームでよくあるトゲを下斬りしたり壁蹴り(このゲームでは壁斬り)でピョンピョンしながらタイミングを計るというものもありますが、どちらかと言うと触れるとジャンプやダッシュがもう1度使えるが1度触れると一定時間使えなくなるもの等を使ってほぼノンストップで駆け抜けるといったものが多く手が忙しい。
移動慣性が乗る為、タイミングはかなりシビア。
そのせいで全然進めないでいると自分が考えている手順で合っているのか?と不安になる。
その分、クリア出来た時の達成感はあります。
この難所にある赤いトゲは触れてもダメージを食らわず戻されるだけなのがまだ救い。
まぁダメージ食らう普通のトゲを使わないといけないとこもあるんですけどね。
途中で無理だと感じて後回しにしてもマップにはちゃんとポイントが残るので後から回収には行きやすい。
ここまで読んでもやる気が無くならなかった人用に、その他のゲーム部分の説明続きます。

・マップ
トレイラーやこのゲームについての部分にもちょっと映るのを見てもらえば分かるかと思いますが広め。
隠しアイテムが多く、特定のアクションを工夫して使用しないと取れないものもあり探索し甲斐がある。
マップを開いた状態でも半透明で現在の状況も見られるので、まだ行けない場所をスクショに撮っておけば迷いにくい。
ファストトラベルは一方通行のものがあるのが面倒。
全部自由に行き来させてほしい。

・アクション
スタート時はジャンプのみ。
ジャンプ力は低いし面白くなんのこれ?とやや不安であったが、進めていくと多彩なアクションが可能になる。
手に入るアクションのネタバレになりますが
ダッシュ、スピンジャンプ、溜めハイジャンプ、壁バウンド、地面バウンド等。
特定のアクションで触れることでしか作動しないギミックもあったり、ジャンプ上昇中に壁バウンド>下斬り>ダッシュ>スピンジャンプ>スピンアタックのように複数のアクションを使用する場所もある。

新しく覚えたアクションはセーブポイントのLearnからチュートリアルステージをプレイ出来たり、新しく出てきたギミックは近くに説明をしてくれるNPCがいたりで親切。
2段ジャンプではなく上方向へのダッシュで、初期設定ではダッシュがボタンの押す時間に関係なく最大まで飛ぶようになっているのでOFF推奨。

・攻撃
剣での通常攻撃。
攻撃力を強化するアイテムもあるが成長はかなり緩やか。
硬直は非常に短いがヒットさせると自分が僅かにノックバック。
ヒットさせることでMP回復。

MPを消費するSpellでの攻撃。
剣での攻撃の単発ダメージが10しか出ないようなうちから25↑をうまくやれば3ヒットとかするようなものまで手に入り非常に強力。
通常攻撃ヒットでのMP回復率は高く、更にMP自動回復やMP回復量増加の装備のRelicを付ければボス戦でも連発出来る。
MPは回復にも使用。
回復は発動まで時間が掛かるタイプで時間はやや長め。
Spellは攻撃だけでなく下斬りで弾いてジャンプに使用出来るものもある。

・パリィ
ボタンを押してから発動まで若干時間が掛かる。
クールタイム長め。
おまけに弾いた弾は飛んで来た方向ではなく斜め上に飛んでいくので使いにくい。
弾いた弾を斬ることでその方向に飛ばすことが出来ますが結局使いづらい。
1種類しか装備出来ないがパリィ専用装備のEmblemでパリィが弾きでなく爆発やレーザー等の別なものに変わったり、持続が長くなったり、クールタイムが短くなったりするようなもの等がある。

・装備
上に書いたパリィ専用装備のEmblem以外にRelicがあります。
Relicの種類は豊富でそれぞれにコストが決まっていて、合計が装備最大値を超えないようにするというよくあるやつ。
種類が豊富なのはいいのだが、コストが高めのものが多い。
私のゲームクリア時で最大値が42しかなかったのに、1つで10以上使うものも多く、コストの高いものだと20を超えるものまであるのでゴリゴリに強化出来るわけではない。

・アスレチック以外の難易度
難易度Normalでの評価ですが簡単。
敵が回復アイテムをドロップしやすいうえにMPが回復しやすいので、道中は多少雑にプレイしてもすぐに回復出来て死ぬことはそうそうない。
Spellが強力なのでボスもアクションが得意な人ならだいたい初見でいけるであろうレベル。
ボスは回復する隙が十分にあるのであまり得意でない人でもそこまで苦戦はしないはず。
アクションが得意な人は最初からHard以上でプレイした方がいいと思います。

・クリア後
ラスボス直前に隠しアイテムに近づくと音とエフェクトで教えてくれるアイテムが手に入ります。
更にクリア後はマップ上に取り逃しているアイテムが表示されるようになり回収が簡単に出来ます。
ある程度回収すると新しく画面に表示されるアイテムが増えたので、達成率等で表示されるアイテムが制限されているかもしれません。


・評価
繰り返しになってしまいますが、メトロイドヴァニアとして面白いのにアスレチックがめちゃくちゃ難しいです。
なのに他のアクションが簡単なのがアンバランス。
せっかく出来がいいので低難易度ではアスレチックがもっと簡単になればおすすめしやすいのになといった感じ。
โพสต์ 26 มีนาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 25 เมษายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
19 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
7.7 ชม. ในบันทึก
日本語が無いゲームはあまり買わないが可愛かったので購入。
スケベ心は言語の壁を越える。
英語は中国語を機械翻訳しただけのものなのか、英語が全然ダメな私にでも分かりやすかったです。
会話は流石に読むの面倒でほとんど飛ばしてしまいましたが2キャラクリアに7時間ちょい。
会話をちゃんと読めば10数時間掛かるでしょう。
1人クリアすれば2人目はNewgame+を選択すればバフがかかった状態でプレイが出来て楽に進められます。

オーバーレイスクショ非対応。

育成してお金稼いでジャンケンみたいなバトルしてという割とあるゲーム。
この手のジャンルをプレイしたことがある人ならちょっと触ればすぐ理解出来るかと思います。
重要なポイントは赤字でイベント等に必要なステータスと数値は黄色で書いてくれているので、会話を読むのが面倒で適当に流していてもそこだけ見ておけばいけます。
バックログが多分ないので進めすぎには注意。

えっちシーンは未開放のものは開放条件が書かれています。

・良い点
お着換えさせて全身の立ち絵が見られる。

・悪い点
トレイラーやストア内で見られる画像でも分かりますが、立ち絵に比べてエロCGのクオリティが下がる、特に金髪のRainieの。
黒髪のEvelynにはあるのにRainieにアナルセックスがないのは許されない。

・評価
立ち絵は良いものなのですがエロCGのクオリティがRainieだけ目当てだと厳しい。
日本語がないので会話をいちいち翻訳して読めるか、会話は飛ばして平気で育成作業ゲーを楽しめる人でないとゲーム部分は辛い。
このように正直おすすめしづらいものではあるが、画像を見て股間にくるものがあって我慢出来ない程なら買ってもいいんじゃないでしょうか。
โพสต์ 16 มีนาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
45 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
11 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
7.0 ชม. ในบันทึก (1.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
魔法使いちゃんがデカ乳輪の陥没乳首なので買いました。

DLsiteでも出てたやつの本体+DLCがセットになった版。

えっちなヴァンサバライクのラインディフェンス。
3回目で最初のステージを1度クリア出来たのでそこまで難しくはないがまぁまぁよく出来てる方かと。

進めていくと立ち絵の横に下からのアングルを表示出来る神機能が追加されます。
全てのエロゲに実装を義務付けてほしい。

この値段出す程かと言うとうーn…なとこもありますが、息子は気に入っているのでおすすめにします。
โพสต์ 16 มีนาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 17 มีนาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
111 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
24 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
7.2 ชม. ในบันทึก (4.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
全実績解除したのでちょっと加筆修正。

ゲーム部分は正直楽しさより面倒臭さが上回る。
バランスよく全部の仕事を進めたい自分としては、パーツを換える度にシステム安定値(スタミナのようなもので休めば回復する)が下がって仕事を失敗したりするようになるのが面倒だった。
ある程度1つの仕事を集中的に進めた方が楽だと思います。

バトルは基本オートで勝てます。
一部考えて戦わないといけなかったりチップをちゃんと付けないと勝てないのもいますが。

会話はギャグ多めで割と楽しい。
生意気でやきもちやきなギャルアンドロイドのノヴァちゃんかわいい。
デフォの髪型が好きなので全部のえっちシーンそのままの髪型にしてほしかった。

1周クリア後に選べるようになる後日談モードで全エロ解禁あり。

ギャラリーのショールームから入手済みのパーツを好きなように付け替えてお着換えさせられます。
エロゲの立ち絵大好きマンとしてはありがたいことなのですが、立ち絵が引きに出来ずに太ももの上の方までしか見えない。
ゲーム中のパーツ付け替え画面でも膝ちょい上ぐらいまでしか見えず、脚好きとしては残念。
太ももや靴もちゃんと見せろや!

1つ言えるのはこんなレビュー読む程気になっているならさっさと買って進めてシコった方が有意義です。
โพสต์ 11 มีนาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 12 มีนาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
13 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
3.6 ชม. ในบันทึก (1.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
良作ローグライクアクションA Robot Named Fight!開発の新作ローグライクアクション。
日本語はありませんがアイテムの効果は分かりやすいものなのでプレイには問題なし。

現在アーケードモードしか実装されていないがストーリーモードも実装予定。
細かいロードマップは早期アクセスにした理由やこのゲームについてに書かれています。

永続強化なし。
アイテムは実績解除でアンロック。

ランダムのステージで出てくる敵を全滅させればステージクリアで次のステージへ。
ステージ内には一定時間で再利用可能になる回復と弾があります。
再利用可能になる時は音とアイコンで知らせてくれるので離れていても分かって良い。
敵を倒すことでも回復と弾はドロップ。

・攻撃
通常攻撃。
3回ボタンを連続で押すとコンボになる。
ダウンした敵にはしゃがみ攻撃で追い打ち可能。

弾を消費しての銃での攻撃。
上や斜めにも撃てる。

敵が落としたり箱を壊すと出てくる武器。
武器を拾うにはボタンを押しっぱにして1秒程掛かるが、常に複数の敵がこっちに向かってきて後半は拾う余裕がほとんどないのでボタンを押すだけでサッと拾わせてほしい。
武器には耐久力がありすぐ壊れる。

味方NPCによる攻撃。
ステージを進めると勝手に敵を攻撃してくれるNPCが仲間になります。
仲間は死んでも近付いて武器を拾う時と同じようにボタン押しっぱで蘇生出来ます。

ステージにある装置を使った攻撃。
電撃に敵をぶっ飛ばして当てる。
スイッチを切り替えて当てる等。
もちろん自分も仲間も食らいます。

・強化
ステージクリア毎に回復と強化アイテムのある部屋か、回復と仲間のいる部屋へ行きます。
強化アイテムは三択。
最初はシンプルな能力向上ぐらいしかないが、実績を解除してアンロックしていくと2段ジャンプやスライディング等アクションが増えるものも手に入る。
仲間はアンロックしたキャラがランダムで仲間に。
仲間の部屋が出現する度に連れて行けるキャラが増えて複数キャラを連れていくことが出来る。

・悪い点
敵が増えるとごちゃついて自キャラを見失うことがあり、仲間NPCと敵との判別もつきにくい。
こっちは動かせば分かるからまだいいのですが、仲間はもう少し分かりやすくしてほしい。

倒した敵がその場に残るせいで、仲間が死んだ時に探すのが非常に分かりづらい。
敵は死んだらさっさと消えてくれてもいいんじゃないでしょうか。

ステージクリア後の部屋で選択出来る強化アイテムがジャンプして取りにいかないといけない上にある。
僅かなことですが、通路に並べて真っ直ぐ進むだけで取れるとか手間を少なくしてくれるとありがたい。

仲間NPCの性能にかなり差がある。
仲間に出来るキャラが増えると、1回目で初期キャラが出たらリセットしてやり直した方がいいレベル。

・評価
敵の移動速度が速いうえに複数の敵が四方八方から攻めてきて弾も飛んでくるのにやれる事自体はシンプルで難易度は高め。
ワンプレイの時間がかなり短くサクっと遊べて周回出来る良いゲームです。
値段は段階的に上げていくそうなので気になる方はお早めに。
โพสต์ 9 มีนาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 11 มีนาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.7 ชม. ในบันทึก
日本語が実装されたので購入プレイ。
有志の日本語訳を採用したとのことで日本語訳は問題なし。

おすすめしない最大の理由はジャンプの仕様。
ボタンを長押しするとジャンプの高さが変わるアクションゲームにはよくあるものなのだが、たまに長押ししているのに低いジャンプになってしまう。
アクションゲームとして致命的な欠点。

以下、他の悪い点。
パッドのボタン配置変更なし。
ライブラリのコントローラー設定から変える必要あり。

スクリーンシェイクのオフが出来ない。
私はどのゲームでも真っ先にオフにする設定なのだが、この見づらくなるだけの画面が揺れるの好きな人っているの?

BGMが単調で短いループなので眠くなる。

Momodoraライクでパッと見は悪くないし、せめてジャンプがなんとかなればちゃんとプレイしたかったのに残念です。
โพสต์ 28 กุมภาพันธ์ 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
18 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
14.9 ชม. ในบันทึก (7.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
容量たったの72MBの良作ターン制ローグライク。
画面揺れはオフに出来ます。
ヘルプもチュートリアルもないうえに分かりづらい点もあるので、チェスの駒の動きぐらいは知っていないととっつきにくいかも。
駒にマウスオーバーすれば駒の動きは見れます。

〇おすすめな人…一手一手しっかり考えて攻略するのが好きな人
×おすすめでない人…ローグライクと言えば強い引きでゴリ押し無双してる時が最高って人

実績はあとから追加されたのかもしれませんが取得率の低さから難易度が高いことが想像つくかと思います。
現在全84個の実績のうち65個が10%以下で、65個のうち22個が1%以下です。

永続強化なし。
最初に選べる武器のアンロックが少しだけありますが初期装備より使いづらかったりする。

・ルール
自キャラはキングのみで、このキングを操作して敵の駒をショットガンで倒していき相手のキングを倒せばフロアクリア。
他の駒が残っていてもキングを倒せばクリアです。
全てのフロアをクリアして最後にボスを倒せば終わり。

移動は実際のチェスのキングのように全方向1マスずつ。
敵の駒を倒すと必ず手に入る魂カードというものがあり、これを消費することでその駒と同じ動きを1度だけすることが出来る。
魂カードは初期状態では1枚しか持てないのでガンガン使ってもいいし、クイーン等の便利なカードをずっと残しておくのもあり。

基本待ったなしワンミス即死。
オプションで変更出来る最大3回までミスを防げる盾があります。
盾は攻撃される位置にいる時に攻撃しようとした場合、移動先が敵の攻撃範囲の場合は防げますが、手前の敵を倒したことで後ろにいたルークやビショップ等に攻撃される場合や移動したことで手詰まりになる場合は防げません。
なのでじっくり盤面を見て敵の動きを予想したり、手前の敵を倒すとどうなるか考えて行動しなければいけません。

・攻撃方法
メインはゲームタイトルにもあるようにショットガン。
放射状に弾がバラけて離れた敵を狙うと1発も当たらないこともあるので運要素もあり。
なので、頼む!右のルークに全部当たって左のポーンには当たるな!とお祈りショットをする場面もあったり。
隣接した敵なら発射角が広がっていなければ全弾当たります。

弾は上段に表示されているのが現在装填済みのもの。
下に表示されているのが所持しているもの。
移動すると装填弾が減っている場合は所持弾を装填し、装填済みで所持弾が減っている場合は所持弾が補充される。
補充より装填が優先されるので撃ってばかりいると弾切れを起こす。
装填済みの弾が減っている場合、銃のアイコンをクリックすれば移動せずに装填だけすることも可能。
ランク3までクリアしてようやく移動せず装填出来ることに気付いた私はアホです。

後述しますが強化カードの手榴弾(右クリックで投げてランダムで転がった後に範囲攻撃)、ブレード(隣接した敵の体力がブレードの攻撃力以下の場合のみ攻撃可能)等もあります。

・ローグライク要素
ゲームオーバーになると引継ぎなしで強化リセット。

フロアクリア毎に自キャラ強化カードと敵強化カードの2枚のセットを選ぶ。
強化カードは所持しているだけで効果を発揮。
このセットは二択なうえにリロールがないので、どちらもいらないどころかこれまで選んできた強化によっては噛み合わなくてマイナスでしかないこともあるのが辛い。

強化は先に書いた爆弾やブレードといった攻撃方法が増えるものや、単純な火力や弾や射程距離、移動距離の増加、弾が敵を貫通するようになったりノックバックをさせるもの、1フロアに1度だけ使える強力な効果があるもの等様々。
特定の条件のみ発動するもの、逆に発動しなくなるもの等癖のあるカードもあります。
火力が上がるが射程が短くなる等のメリットだけでなくデメリットもあるカードも多い。
特定のカードを集めることで出てくる強力なカードもあるが、二択のリロールなしで狙って集めるのは困難。

敵側の強化は体力や数の増加、一定ターン経過で敵追加や、変わったものではキングが削除されクリア条件が敵の全滅になる、キングを倒すと別の駒が王位継承してキングになる等。
他にも厳しいものが多くシナジー効果で難易度が跳ね上がることも。
例えば、ポーンが縦横に移動できるようになる、ポーンの攻撃が斜めでなく前2マスになる、この両方を取ると大量にいるポーンが縦横に移動するうえに攻撃が縦横2マスという恐ろしいものになります。

取得したことのあるカードはメインメニューの資料集から見ることができて、未取得のものも一部取得条件が見られる。

・やり込み要素
クリアするとランク(難易度)を1つ上げて次の挑戦が出来ます。
最大15まで。

他にあるのがエンドレスとチェイスというモード。
エンドレスは名前の通り。
10フロア以降は強化が貰えずに敵だけ増えていくというただ辛いだけのやつ。

チェイスは4方向から敵が出現してきてハイスコアを狙うモード。
強化が5つまでしか持てず、敵のキングを倒す度に自キャラ強化を三択の中から選び、5つを超えると古い順に消えて入れ替わってしまう。
通常モードと違ってたまに拾える弾が出現する。

・悪い点
新しいゲームを始めると毎回ストーリーも見せられる。
数回クリックして飛ばす1、2秒程のことだが毎回なので面倒臭い。
私が気付いていないだけで1発で飛ばせたり非表示に出来るんでしょうか。

・評価
見落とし凡ミスであっさり死ぬが、ワンプレイは短めなのでクソァ!もう1回じゃあ!となれるゲーム。
使いづらい武器を使ったりランクを上げていくと、こちらの強化を敵の強化の方が遥かに上回ることもあり厳しい状況になりやすいので難易度は高め。
ショットガンを撃つSEや敵の駒がバラバラになるのが気持ち良いので、こちらが圧倒的有利になれるモードもあればなぁといった感じ。
とはいえ面白いゲームなのでやる気のある人にはおすすめ。
โพสต์ 25 กุมภาพันธ์ 2023 แก้ไขล่าสุด 7 มีนาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
10 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
8.2 ชม. ในบันทึก
オリジナルモードで全ステージノーダメクリア済み。
全体的にクオリティが高く珍しく特に不満点がなかったです。

スーパードンキーコングみたいなゲームをやりたいという人には、これだよこれとなるであろう2Dアクション。
難易度はドンキーをプレイしていた人には簡単過ぎず難し過ぎず心地よい難易度ぐらいかと。
アクション慣れしていない人にはやや難しいかもしれませんが、攻撃を防げるハートやチェックポイントが増える簡単モードもあります。
ラスボスだけ試しに簡単モードでもやってみましたが、攻撃パターンは変わらなかったのでステージ自体はどちらの難易度も同じかも。

小技という程でもないですが、見ても気付きにくいことを1点。
敵を踏んで跳ねる時にジャンプボタンを押していると僅かにですが高さが増します。

ボリュームは普通にクリアするだけなら初見でも4、5時間ぐらいでしょうか。
ノーダメージクリアやスピードランのやり込み要素もあります。
スピードランでは宝石が出なくなるので一部ステージでは足場等が分かりづらくなり難易度が上がります。

現在の最安値は512円なので、この価格なら十二分に満足できます。
ドンキーをプレイしたことがない人でもトレイーラーを見て面白そうと感じたらおすすめ。
โพสต์ 22 กุมภาพันธ์ 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
16 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
10.0 ชม. ในบันทึก (5.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
あなたは森林火災になり、目に見えるものすべてを燃やしたくなったことはありませんか?
私はありません。
ある人はこのゲームをプレイするか心療内科を受診してください。
放火は重罪なのでダメ絶対。

永続強化あり。
ヴァンサバ系のようなレベルアップでスキル選択をして強化をしていくゲームではあるが、モリモリなパワーアップで燃やしまくるというよりはフィールドの水や動き回る雲等を回避することが重要。
後半は弾幕ゲーかと思うぐらいの大量の雲が襲ってきますが、何か燃やせば回復するのでそこまで難しくはないかと思います。
無敵時間がないので死ぬ時は一瞬で死にますが。
木を燃やすには動き続けていると引火しないので立ち止まる必要がありちょっと面倒。
ゲージが溜まると体力全快になり一定時間無敵で木も触れるだけで引火するようになるものがあり、他にもスキルで燃焼速度が上がったり色んな火の付け方が出来るようになったり、フィールドには一瞬で引火するオイルも多くあることはある。
木の他にも建物や車、人も燃やせます。
「助けて」とか「私たちを救ってください」と言っている人がいるので、炎で浄化して魂を救ってあげてください。

・良い点
火を付けた所から燃え広がっていくのは気持ちが良い。
特に気持ち良いのは建物や車を連続で燃やしたり爆発させるとコンボになること。
ドカンドカンと音を立てて爆発する建物の火の粉や引火した人が逃げ回りながら他の建物に引火してまた爆発して画面に大きくコンボ数が出て増えていくのを見るのは爽快。
しかしコンボの受付時間が短いのと、建物は基本一定範囲に密集していてたまにポツポツとある程度なのでコンボを持続するのは難しい。

・悪い点

レビューを読んだ開発者がコメントをくれましたが、早速改善してくれて視認性はかなりマシになりました。
他のゲームにも言えることだが視認性の悪くなる演出で難易度を上げるのはやめてもらいたい。
雨や雪の視認性の悪い状態になると、通常なら1度引火させるとそこから燃え広がるのが触れた部分しか燃えなくなり、このゲームの楽しい気持ち良い部分を潰しているだけじゃないのかと感じる。

少しレベルが上がりやすくなりました。
レベルが上がるのが遅く、1ステージクリア時にレベルは10ちょっとぐらいにしかならない。
まだスキルの種類が少ないのもあり、何周かすると1プレイの時間は短いのに長く感じてくる。

・評価
セール価格ならギリおすすめぐらいでしょうか。
まだステージや別のモードも増えるようなのでそこに期待したいです。
โพสต์ 18 กุมภาพันธ์ 2023 แก้ไขล่าสุด 22 กุมภาพันธ์ 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
 
ผู้พัฒนาได้ตอบกลับเมื่อ 21 ก.พ. 2023 @ 7: 51am (ดูการตอบกลับ)
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