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10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 25.3 小時
メインミッション全て達成済み。

装備集め、パッシブスキル、アクティブスキル、コンボ、キャラクターの相性等の面白くなる要素は揃っているのですが、バランスとテンポが悪過ぎる。

以下全て不満点。

攻撃は放置で自動で行ってくれ、敵をクリックしてもダメージは与えられないが、代わりに確率でミネラル(経験値)、バッテリー(お金)、プレゼントボックス(ランダムで装備やスキルポイントが入っている)がドロップする。
どれも放置していても手に入るものではあるが、放置で手に入る量は微々たるものなのに、連打ツールを使うとこれでもかといった程手に入る両極端なバランス。
連打ツールを使用すれば、メインミッションをクリアするのには転生なしでも長時間足止めされるようなことはないだろうというぐらい。
オートクリックなし。

敵が落とすボックスは開く度に〇〇を入手したとポップアップ表示され、下のOKか右上の×か画面外をクリックするまで進行は停止する。
ボックスを1つ開いて閉じるまで最速でも2秒程。
この入手画面では手に入れた装備の性能は確認不可。
連打放置をしていて大量にボックスがドロップしていると、普通ならテンションの上がるポイントだが、開けるの面倒臭いし、いらん装備処理すんのも面倒臭え…となってしまう。
装備を売却するのは1つずつしか出来ず、性能を見るにもマウスオーバーだけでは見られずクリックしないといけない。

5ステージ毎に惑星の移動があり3秒程の飛ばせない演出が入る。
この演出中はなんと操作不可!
放置ゲーにはお馴染みの転生もあるのだが、転生して戻されてから何百ものステージを一気に進もうにもこの演出のせいで非常にテンポが悪い。
装備整理等の操作をしている最中でも惑星移動の演出が入ると手が止められるのでイラっとする。

キャラクターには相性があり、相性の良いキャラ同士を隣接して配置すると攻撃力が上がるが、ゲームを終了して再開すると配置はリセットされる。

クルー(味方)が増えるとスターストームという連携のコンボが行えるようになる。
結構な頻度でランダムにクルーの周りに枠が現れ、順番にクリックしていき最後にキャプテンをクリックすることで大ダメージが与えられる。
次のキャラをクリックするまでの受付猶予が数秒しかなく、これの最中に惑星移動が挟まると次のクリックがほぼ間に合わない。
オートスターストームはなし。
キャラクターの相性とスターストームの受付猶予のこともあり、キャラクターの配置は全員が重なるようにするのが良いという見栄えの悪いものとなっている。
スターストームは使用する度にゲージが増え、ゲージが溜まると一定時間フィーバー状態になり、連続大ダメージでガンガンステージを進められる。
1番気持ちの良い瞬間であるが、このフィーバー状態でももちろん惑星移動が行われるので爽快感は台無しだ!

オフライン放置もあるが、その稼ぎは起動後にメニューからいちいち手動で受け取らないといけない。
普通は起動直後に自動で受け取れるもんでしょ。

ショップのアイテムは1つずつしか購入できない。
しかも購入する度にボックスを開けた時と同じ演出が入るので、スキルポイント等をまとめて購入したい時は非常に面倒臭い。

メインとサブのミッションを達成した時、右のメニューボタンに!が付き、!が付いたミッション画面に飛ぶ勲章のアイコンも出るがそちらは僅か数秒で引っ込む。
いやずっと表示しとけよ…
ミッションの画面を開いても達成済みのものが1番上に来ているとか気の利いたことはなく、画面をスクロールして達成しているものを探さなくてはいけない。

ショップのアイテムにふしぎなチケットというものがあり、これを手に入れる事でここまでの不満点のどれかが解消されるかもしれませんが私は未入手です。
そのチケットを手に入れるには、キャラクター等の見た目を変更するだけでゲームが有利になる訳ではないアイテムを全て揃える必要があったので、そんな物にバッテリーを消費する気になれませんでした。
張貼於 2023 年 7 月 6 日。 最後編輯於 2023 年 7 月 6 日。
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37 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.0 小時
今までのコラボと違い、DLCということで気合を入れてパワーウォッシャーも専用のものを作ったのでしょうがそれに問題あり。
通常のものより少しデカくて邪魔なうえに、放水中はメーターの針がずっと高速で振れているので非常に気になります。
専用のものを用意するのはいいですが、せめて別の所持済みのものも使えるようにしておいてほしい。
張貼於 2023 年 6 月 30 日。
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15 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.8 小時
これと言った個性もなく、気持ち良くなる要素もほぼない、専門用語の説明がなかったりで不親切なクリッカー。
転生出来るようになった時に、転生したポイントで覚えられるスキルのスキルツリーが最初のスキル以外必要なポイントも効果も見られなかったことでギブアップすることにした。

少し進めるとBGMが選べるようになり、自分でmp3をフォルダに入れて好きな曲も流せるようになるがその機能いる?
好きな曲流すだけならBGM切って自分で流せばいいだけだし、そもそもクリッカーって作業や別ゲーやってる裏で起動したり、外出中に放置してたりでBGM切る人も多いと思うのだが。

無料でこれより面白いクリッカーはたくさんあるので、お金出して敢えてこれをやる理由は見当たらない。
張貼於 2023 年 6 月 13 日。
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54 個人認為這篇評論值得參考
5 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.7 小時 (評論時已進行 0.6 小時)
なんか物足りねえよなあ!?
ここの開発の事を知っている人ならそう感じたはず。

DL〇iteで売ってたやつのタイトルが少し変わって胸が縮んだ版。
パブリッシャー公式サイトにパッチあり。
安心してください、パッチを入れればいつものデカさになります。

もっと楽な方法があるかもですが、とりあえずあれにする方法。
自己責任でやる前にはオリジナルのファイルをどこかにコピーしてからで。
パッチが日本用と海外用の2種あります。
ライブラリのタイトル右クリック→プロパティ→言語で英語に。
海外用パッチ入れてローカルファイル→参照→www→imgとmoviesをコピーしてどこかに退避。
日本語に戻して日本用パッチ入れてimgとmoviesをコピーしたものに置き換え。
クリア済みセーブデータが開発のCi-〇nをフォローすれば落とせます。
ゲームやるの面倒臭いしエロだけ見せろって人は、これをsaveに入れれば日本語であれな状態でシーン全開放の完成。

一部のシーンにはボイスがないのが残念。
リョウちゃんのアナルセックスになんでボイスないの…

DL〇iteにはゲーム部分を抜いた動画だけのシーン集もあります。
そっちの方が安いし、それでしか見られないドットエロもあるので、モザイクありでもいい人はそっち買った方がいいです。
張貼於 2023 年 6 月 10 日。
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33 個人認為這篇評論值得參考
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總時數 50.6 小時 (評論時已進行 2.0 小時)
課金させろ!

これ無料でいいの?
開発者の性癖を詰め込んだようなムチムチなメスケモのロマサガライクRPGでフリーゲームとしてはクオリティがかなり高い。

他の方も不満点として挙げている点がいくつかアプデで改善されたので一部レビュー書き直します。

改善された点
・序盤の毒ダメージが減り、敵全滅時にダメージも受けなくなった
・光り過ぎて眩しかったマップ上の光の演出が少し控えめになった
・多過ぎだった敵シンボルが少し減り、追いかけてくる速度も少し遅くなった

全実績と敵図鑑100%まで約49時間。

属性の種類が多く、デバフがかなり辛いので戦闘は少し工夫しないといけないこともありやり応えあり。
適当に戦うと雑魚でも簡単に全滅させられます。

落ちているスターキャンディというアイテムを集めることでパッシブスキルが強化可能で、何度でも振り直しが出来て、プリセットもあるので使いたい装備やスキルに合わせて色々試せます。

そのエリアにある宝箱とスターキャンディの数は確認出来るので、取りこぼしがないか一目で分かる親切仕様。
移動速度は速く、ショートカットも増えていきますしストレスはほぼない…と思っていましたが、流石に後半は少ししんどくなりますね。
ルーラやリレミトのような瞬間移動がほしくなります。
通れるのか引っかかるのか分かりづらい場所があるのは少し気になる。
マップ上の調べられる場所は分かりやすく点滅している。

画面サイズの設定がない?
毎回Alt+Enterでフルスクリーンにするのが面倒です。

戦闘はシンボルアタックで回避は比較的しやすく、1度倒すとベッドで休むまで復活しない。

開発者のCi-〇nを見に行ったら有料プランは既に支援者が上限に達成。
続きは追加コンテンツという形で配信予定らしく、分割続編や有料DLCだらけになったら流石に萎えますが、普通に出してもらえる分にはお布施したいので次は金取ってください。

無料なのでケモナーはもちろん、そうでない人もトレイラーを見て気になったらとりあえずプレイしてみよう。
張貼於 2023 年 5 月 30 日。 最後編輯於 2023 年 6 月 25 日。
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16 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 10.4 小時
全体的に割と面白いことは面白いのですが、圧倒的好評になるほどかな…といった感じ。

呪いの条件を満たすことで相手を呪い殺すことが出来、次はどんな能力が出てくるのか、どうやってこの条件を相手に踏ませるのかと期待させてくれるのですが、呪いを自分で行使出来るのはほぼ序盤だけでなんか思ってたんと違うってなりました。

謎解きホラーアドベンチャーということですが、ホラー要素も序盤だけです。
数回ジャンプスケアがあるぐらいで、これがどういうものなのか想像すると怖いとか、意味が分かると怖いというようなものも序盤以外特にないです。
ホラーは好きな方ですが、ジャンプスケアって好きじゃないんですよね。
急に音が鳴って何かがバーンと出てきたら誰だってビックリしますよね。
例え出て来たのが大好きなおっぱいでもビックリしますよ。

謎解きも先が気になって一気に進めてしまうという程でもなく、分かったところでほとんどがああそういうことってなるぐらいでした。

メタ要素があります。
私は平気ですが、冷める人は冷めるかもしれません。

これはダメだろという点としては既読スキップがない、ボタン押しっぱで早送りもない、既読テキストの文字色変更もない。
ゲームの仕様上、前のルートに戻って別の選択肢を選んだりしないと進めないことも出てくるので面倒臭い。
個人製作とかでもなく大手のメーカーなのにそれぐらい実装しといてくれ…

春恵さんの妙な色気が堪らんのは良かったです。
張貼於 2023 年 5 月 23 日。
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15 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 2.5 小時
Otoko Crossシリーズ新作で今作はブロック崩し。
前作のソリティアは1作目の上海のイラストほぼ使い回しで少し服の色が変わっているとか程度の手抜きだったのでスルーしましたが、今作は新キャラが4キャラということで購入。
旧作のキャラは相変わらずほぼ使い回しという手抜きですが…

新キャラのボイスは旧作キャラ同様片言の日本語というかなり人を選ぶもの。
クリア後に見られるNakedModeでは旧作では勃起ち〇ぽでしたが、今作では平常時のものになっています。
立ち絵だけで挿入とかは無し。

ブロック崩しは自機に弾を当てるタイプではなく、ボタンを押して打ち返さないといけなく、後半は敵が弾を撃ってくるようになるのでボタンを連打しなくてはいけない。
全36ステージをクリアしても衣装を揃えるのにはポイントが全く足りず、周回する必要があり面倒です。

ゲームの内容的にも価格的にも正直おすすめするかと言われると、うーn…なのですが、新キャラを出してくれてジオラマが追加されたし、一応おすすめにしておくかといった感じです。
エロゲでは各キャラの立ち絵のスクショを撮ってトリミングして並べるのが好きなので、その手間が減らせるジオラマはありがたい。
表情も変えられるようになって、私が好きな困り顔が追加されたのも良い。

次回作のパズルが既にストアに登録されていますが、トレイラーとスクショを見ると今作のキャラのイラストがまたほぼ使い回しで一部服が違う程度なんですよね…
この手抜きをやめて、ご褒美イラストでも増やしてくれればちゃんと次も買うのに。
ブロック崩しが面倒臭いという方は、次回作のパズルが出るの待ってもいいかもです。
張貼於 2023 年 5 月 4 日。
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9 個人認為這篇評論值得參考
總時數 8.8 小時 (評論時已進行 5.8 小時)
何度かのアプデでバランス調整されたり、色々追加があったのでレビューをおすすめに変更します。
…とは言っても正直まだバランスはあまり良くないです。

・変更点
難易度が3段階になり、1番易しい難易度ならどうにもならんぞという組み合わせはなくなった。
しかし、相変わらず1戦の時間が長めで死にはしないがダメージを与えられないというのが少し続くことがあるのはダルい。
最初期のように30分続けたが状況が何も変わらんというような酷いことはなく、そこまで時間も掛からないのでまぁマシ。

えっちなイラストが大量に増えた。
アーリーでもないのにここまで無料のアプデで増えるのは珍しいしありがたい。

パズルモードが実装された。
配られたカードと敵のカードの配置を見て1ターンでボスを倒す方法を考えるパズル。
難易度はそこまで高くなく、そこそこ楽しめました。
最悪分からなけらば総当たりでもなんとかなるレベル。

ニュースにこの先の追加の予定が色々発表されていて、イラストやアニメーション、実績、別のモード等も増えるようです。
こんなにやる気があるのは好感が持てるので、せめてバランスをもうちょっとなんとか頼む…!

・以下リリース初日のレビュー。
せっかくのあまり見ないカートゥーン調のえっちなオリジナルゲームだが、現状バランスがかなり悪いのでおすすめしづらい。

日本語は実装されていないが特に困る程でもない。
デッキがキャラと種類で固定のカードバトルで、永続強化や新しいカードのアンロックもなし。
3戦すればクリアと短いもので、1戦後に報酬を選べるようなこともないのでワンパターンになりがち。

使用出来るキャラは4キャラ4種ずつ。
最初は1種ずつだが倒すとその種類も使えるようになる。

戦闘のバランスの悪さだが、敵のHPは40か50あるのにこちらの攻撃が基本1や2でコストの高いものでも5、6程度。
敵はモリモリ雑魚を召喚するし回復もするしシールドも張る。
使用するデッキと相手によっては、死なないけど倒せずどんどん時間だけが過ぎていくということもあり1戦が長い。
もうちょっとバランスを調整してくれないと厳しいです。

エロ部分はアニメーションありのえっちが12種。
クオリティはやや微妙。
全て全裸のふたなりなので生えててお得!竿役に男はいらねえ!という人向け。
せっかくえっちなファンタジーな服を着ていてダメージでの脱衣もあるので、立ち絵もギャラリーで見られるようにして、えっちは着衣差分があれば良かった。

カードのイラストもえっちなものが多く、こちらはギャラリーから見られます。
カードの天使ちゃんがこのゲームで1番の美人さんなのでえっちシーンがないのが残念。

素材は良いし拘りが感じられる部分もあるのに肝心のゲームがダメなもったいないやつ。
調整されることに期待。
張貼於 2023 年 5 月 3 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 4 日。
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23 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 359.2 小時 (評論時已進行 15.3 小時)
搶先體驗版評論
やることが…やることが多い…!!
クリッカー要素も一応ある放置管理ゲー。

日本語は実装されているが機械翻訳。
特別難しいこともないので実際に触ればすぐに理解出来るはずです。

基本的な流れは資源を集めて建物を建てたり、人を増やしたり、色んな物を作成して、作成した物を販売してお金を稼いでアップグレードを購入したり、クエストをクリアしたりを繰り返し、新しい要素をどんどんアンロックしていき町を発展させていく。
放置ゲーにありがちな長時間足止めを食らうということがほとんどなく、次々新しいものを増やせてしまうので、やってもやっても追いつかん…!となります。

あっちを増やせばこっちが足りずになりやすく、バランスよく回るように調整して増やしながら進めようとすると大変です。
収穫を生産が上回ってしまっている等の数字は一目で分かるので、どこを触ればいいかは分かりやすいです。

しばらく進めると生産効率や取れる物が違う別の複数の世界に行き来が出来るようになり、最初の世界には無い資源が手に入るようになります。
世界間同士で手に入れた物を簡単に取引が出来るので、元の世界に無かった物を手に入れて新しい物が作成出来るようになり更に忙しくなります。
ただ、どの世界もほぼ同じことを初めからやることになるので途中で飽きてくるかもしれません。

ちまちま作業をしながら整っていくのを見て気持ち良くなれる人にはおすすめ。
張貼於 2023 年 4 月 22 日。 最後編輯於 2023 年 5 月 5 日。
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74 個人認為這篇評論值得參考
40 個人認為這篇評論很有趣
總時數 1.5 小時
搶先體驗版評論
せっかく巫女服着てるのにえっちシーンがどれも全裸
張貼於 2023 年 4 月 19 日。
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目前顯示第 51-60 項,共 219 項