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Käyttäjän zalemu viimeaikaiset arvostelut

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Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 26.7 tuntia (9.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
難易度少し高めのローグライトアクション。

飽きさせないように周回してスキルツリーを進めていく仕様だが初期状態だとあまりにも弱い。
アクションに自信がある人でなければプライドは捨てて最初は被ダメが半分になるルーキーモードをONにしてやりましょう。

スタート地点から最初のマップまで無駄な移動があったり、ボス前は何もない部屋を進んだり、ボスの演出が飛ばせず毎回見ないといけない等で微妙にテンポが悪い。

2種類のスカルを付け替えて交代時に発動するスキルや、それぞれのアクティブスキルやアイテムを使ったりと全てのボタンを使うので操作は割と忙しい。
しかしこの操作になれないと雑魚が硬めなので、普通に殴っているだけだと倒すのにかなりの時間が掛かる。
後半は中ボスかよと思うぐらい硬い雑魚もいるし、ボスは当然それ以上に硬い。
操作性は良いので、慣れてくると切り替えてスキルを連続でぶち込んで条件付きの装備が発動したりで雑魚の群れを瞬殺出来たりするのは気持ちいい。

雑魚を倒したりオブジェを破壊すると残骸が残り、この残骸を攻撃すると転がっていくのだが敵の数が多いのでかなり鬱陶しい。
離れた場所から足元に攻撃を発生させられたり、近くにワープしてきて攻撃してきたり自爆する敵もいるしトラップもあり、周りに敵がいなくても注意をしていなければいけないので残骸は邪魔でしかない。

不満点も多いが、9個まで持てる装備アイテムと使用できる1つのアイテム、それにスカルの組み合わせによってはシナジー効果で非常に強くなれたりもするのは楽しい。

まだアーリーなので完成時にはもう少し快適になっていることを期待したい。
アーリーを抜けたのでクリアまでプレイしましたが、アーリー時の不満はほとんどそのまま残っています。
やたら硬かった敵が少し弱くなったかな?ぐらいにはマシになっていて、強いアイテムやスカルも増えたので圧倒的に倒しやすくはなっています。

ボス前の無駄な通路や登場演出が1度見ても飛ばせないまま。
クリア時に飛ばせるが毎回スタッフロールが流れ、タイトル画面に戻るのも周回が面倒になるので勘弁してほしい。
クリアしたらサクっと拠点に戻ってくれ。

パワータイプのスカルや身体のでかいスカルがあまりにも不利なのは調整してほしいところ。
Julkaistu 6. heinäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 26. tammikuuta 2021.
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17 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2
yhteensä 1.0 tuntia
一応おすすめにしますがボリュームは少ないです。

アニメ1本分(30分)をイメージしたストーリーと説明にありますがストーリーモードはそれぐらいで終わる。
チャレンジモードもやってコレクションを全て集めライブラリのキャラクター説明も読んで1時間掛からないぐらい。

トレーラーを見て分かるようにキレイなドットでキャラクターの動きもかわいく操作性も悪くはないかと思います。
ただアクションの難易度はかなり低めでステージで死ぬことはまずないレベルの緩さ。
壁際で攻撃すると壁の中に入り込んだりすり抜けるところが非常に多いので修正した方がよいのでは。

短いストーリーと短いステージやボスで区切られているが、終わる度にいちいちストーリーモードの1番上に戻るのは結構面倒。
これぐらいのボリュームなら勝手に次に進んでほしい。

このゲームがパートいくつまで続くか分からないが、次があるならもうちょっとアクション部分のボリュームと歯ごたえもほしいです。
Julkaistu 4. heinäkuuta 2020
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10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
日本語対応してます。
新しいモードには強力なカードがあるが、その分敵も強いので無料分より少し難しいかも。
本編同様に負けてもリトライ可能なので運まかせでも割となんとかなりますけど。
Julkaistu 30. kesäkuuta 2020
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6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 134.1 tuntia (129.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
よくあるモロパクリロックマンではなく、ロックマンXライクのローグライトアクションで非常に出来もよい。

アクション好きだが下手な私は最初イージーでもこんなのクリア出来ねえよ…となっていましたが、繰り返し遊ぶうちにディファイアント(ハード)でも安定してクリアできるようになりました。
1周約60分で慣れれば30分程でクリア可能。
ちょっとした時間でプレイが出来て、オーグ(アイテム)のアンロックや高難易度実績も多いので何度も楽しく遊べた。
Julkaistu 20. kesäkuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 120.9 tuntia (25.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
カードゲームの経験がほぼなく、Slay the Spireが難し過ぎると感じた私でもハードVIIまでクリア出来る緩めで気持ち良いゲーム。
無料分だけでも40、50時間は遊べそう。
気になった人はとりあえず始めるべし。

【追記】
無料分クリアだけで45時間ぐらいでした。
DLCは全部買っても1,000円ぐらいだし、赤ずきんの日記は本編のように3つから選択していくのではなく1本道のモードで新しい要素も多くこちらも楽しい。
DLCも日本語対応済み。
全DLCをクリアするには無料分以上に遊べそう。
Julkaistu 10. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 27. kesäkuuta 2020.
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11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 12.4 tuntia (12.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
1つ1つのエロは短く日本語訳も所々おかしいけど絵が股間に響いたのならセールでなら買ってもいいかも。

エロだけ見たければ少し進めると回想で全CGアンロックできます。
エロはコンパチエルフがメインで、ダークエルフ2つ、金髪眼鏡エルフ1つ。
回想でメインエルフは好きな色に変えられる。

クリアだけなら2時間もあれば可能なはず。
地道な作業の繰り返しで、数字がインフレしたりスキル等アンロックするのが好きなら楽しめるでしょう。
一応放置ゲーでもあるが、開発と事務はMPを消費して即達成できるので、エルフを捕まえて調教して気絶したら森に戻したり依頼を繰り返し稼げばプレイし続けられる。

コロシアムは450F、無界秘林は1000Fまで進めてみたが何もなかったのでただのやり込み要素かも。

無修正パッチ追加されました。
DLして同名のファイル差し替え。
https://celusisstudio.blogspot.com/2020/06/about-elven-educatoranother-version.html
Julkaistu 23. toukokuuta 2020 Viimeksi muokattu 6. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.4 tuntia
中央に表示されるミニマップが大きすぎてキャラと重なったりして見づらい。
表示場所を左、中央、右と変更できますが大差なし。

サイズを小さくして右上端か左上端に表示、若しくは透明度の調整が出来ればよかったです。

慣れるのかもしれませんが、気になってやる気が出ませんでした。
Julkaistu 3. huhtikuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 245.0 tuntia (198.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
全実績解除済み。
楽しくてここまでやり込んだアクションは初めてです。

難易度の種類が多く、アクション初心者からガチ勢まで楽しめます。

最低難易度では本当にアクションが苦手な人でもクリア出来るであろう緩さ。
逆にDLCでの最高難易度では敵は強く硬く弾幕は激しくスピードが通常の数倍になったりするものもあり鬼畜。
強くてニューゲームで敵も強くなっていて楽になるどころか難易度が上がるという更に高難易度に挑戦することも可能。

最序盤こそ不便なこともあるが、メトロイドヴァニアとしての出来もよくどんどん使える攻撃や魔法にアクションが増えていくのはやはり楽しい。
アイテムを一切取得せずにクリア、倒すボスの順番を変えて進める等も可能。

この手のゲームにありがちな即死イライラ棒がないのはありがたい。
ただ高難易度にするとトラップで即死級のダメージを食らうし、DLCではいやらしいステージもある。

本編とは別でのボスラッシュモードは、普通にやると1時間弱掛かったりするぐらいの連戦で歯ごたえがあります。

1周目はノーマルでも死にまくってひーひー言っていたが、実績の数も多くこれが取れたなら次も取れるのでは?と少しずつ高難易度に挑戦して自分の上達が実感できるのが楽しかった。
Julkaistu 16. marraskuuta 2019 Viimeksi muokattu 25. helmikuuta 2021.
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