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42.8 timer registreret i alt
2プレイ済み。
1のSwitch版は私が大嫌いな装備に耐久があるのでずっと購入を見送っていたが、steam版では耐久はなくなっているので購入。
2を先にプレイしているとアイテムの種類の少なさ等で物足りなくなる部分も多くありましたが十分楽しめました。

・良い点
アイテムが9999個まで持てる。
少し進めれば四次元ポケットのようなアイテムも作れるようになるので実質無制限になる。

・悪い点
拠点として認められる範囲が狭い。
自由に建築をしながら進めると、ストーリーを進めるのに必要な○○を作ってほしいと設計図を渡されても、そんなスペースないよ!となる。
高さをだして上の方に作れば問題はないのだが、2と違って住人が梯子を設置しても使ってくれないので、ブロックを段々にしたり階段を設置する必要がある。

・好みが分かれるであろう点
章毎に区切られていて、毎回アイテムがリセットされて新しい場所からスタートになる。
多少手に入るアイテムが異なるが同じ物をまた一から作ることがあるので各章の序盤は少し怠いかも。
ストーリーがしっかりしているので、序盤でもそこは楽しいです。

未プレイなら1から、どちらか片方だけプレイするなら2をおすすめします。
Skrevet: 29. marts 2024.
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37 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2.5 timer registreret i alt
ホーッホーッホーッ!季節外れの酔っ払い無職のサンタが良い子の皆に鉛の弾をプレゼントしにやってきたよ!

生身だとパトカーや装甲車が特攻してきたり、ヘリから蜂の巣にされてあっさり死にやすい。
車両に乗っている時はダメージは自キャラにはないので、基本は車両を奪って壊れたら乗り換えてを繰り返すことになる。

レベルアップが経験値ではなく、マップに表示される人に触れることで可能なので、ひたすら矢印を追ってレベルアップを目指すことになる。
ヴァンサバ系ではレベルアップ時の選択でビルドを組む楽しさがあるものが多いですが、この作品では選べるものが現在乗っている車両のみの強化というものが多いです。
もちろん別の車両に乗り換えたら効果はないです。
攻撃も刃物や重火器1種と爆弾やサポート等が1種の計2種しか使えないのでやれる事が少ない。
車両によっては重火器が固定になることもある。

高低差が分かりづらくちょいちょい引っかかって止まるのはイラっとする。
ごちゃごちゃになってくるのに自分の攻撃の爆発でも被ダメもらうのはウザい。
恒久アップグレードがありキャラは6体いますが、やれる事が基本変わらないし実績もないので多分すぐ飽きる。
Skrevet: 29. marts 2024.
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13 personer fandt denne anmeldelse brugbar
53.8 timer registreret i alt (3.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
1回クリアした時点でのレビュー
1プレイ短めでサクサクのローグライトのポーカー
ポーカー自体は単純なものなので、ルールを知らない人でも覚えるのに苦労はしないと思います

普通のポーカーと違って必ずしも5枚出す必要はない
私は酒を飲みながら適当にやっていたせいもあるが、初めの1時間ぐらいそれに気付かず毎回5枚出してムズ過ぎだろ!と思っていましたアホです

1戦毎にショップで手札を変更したり、役を強化したり、ジョーカーを購入してスコアを伸ばせるようにしていきます
このゲームのジョーカーは、特定の数字や役を強化したり、変わった条件で発動するものも多く、そのほとんどが初めはロックされていますが総数はなんと150
しかし、このジョーカー説明の分かりにくいものも多く、よく分からんがとりあえず試してみるかと取ってみて、発動した時の状態から考えてそういう意味ねとなることも多い

面白いのですが運要素がかなり大きいかと感じます
初期手札がトランプなので52枚もあり、ジョーカーの種類も非常に多いので、狙った通りにいかないことが多いです
ボスのデバフ次第では自分が強化していた役が完全に潰されることがあるのも辛い

私が初クリアした時は、とにかくツーペアを強化して、それに関するジョーカーを揃えていきました
こんな安い役でも毎回ジョーカーが発動しまくれば凄いスコアが出せることがあるのは気持ちいいですね
大きい役ばかり狙って中々揃わずにクリアできねー!となるなら、1度こういうのも試してみてはいかがでしょうか
Skrevet: 23. marts 2024.
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42 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
2
3.1 timer registreret i alt (2.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
隠し機能
・無敵モード…ゲーム中に連続して「G」「O」「D」を押す。順番に押してもならなくて何度か同時押しすればできました。
・全シーン開放…海賊船で、連続して「↑」「↓」「→」「←」「↑」を押す

バグなのか最初のボスが倒してもご褒美シーンが見られない。
海賊船(回想部屋)にもいない。
全シーン開放で解決しました。

ゲームのバランスは良くないです。
一部の敵が硬すぎたり、特定の武器以外カスダメ。
オブジェも特定の武器でないとダメージがほぼ通らない。
壊せない箱が大量にあり、いちいち押して道を開けないといけなくテンポが悪い。

日本語は機械翻訳。
イラストはAIを少し手直ししたやつっぽい。
えっちシーンは好きな動きをリピートさせられるやつ。

過去のMiss Nekoシリーズみたいに温いパズルでよかったのに…
おすすめはしませんがプレイするなら無料のDLCパッチを入れてからどうぞ。
Skrevet: 22. marts 2024. Sidst redigeret: 22. marts 2024.
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29 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
4.9 timer registreret i alt
ゲーム内で見られる進捗で約65%までプレイ。
途中までは面白いですが、装備のアンロックは早々に終わり、ステージは水増し感が強く飽きる。
ビルド幅はあまりなくリロールもないのもマイナス。
私のプレイ時間の半分ぐらいは代わり映えのないステージをプレイさせられています。

基本は最深部の宝箱に触れたらクリア。
クエストのあるステージではクエストをこなしてから宝箱に触れるとクリア。
クエストと言ってもほとんどが矢印の示す方向にあるアイテムを取るか、特定のものを〇個壊すだけ。
レアアイテム収集やクラフト等の要素はないので寄り道する意味がほぼなく、稼ぎ目当てでもあまり寄り道をしているとエネルギー切れで死にやすいので、クエストのないステージはひたすら下を目指すだけになりやすい。

深く潜っていくと視界は狭くなっていき、自機周辺の僅かな範囲と前方90度ぐらいしか見えなくなるが、全方位から敵が突っ込んで来たり弾が飛んできて急に被弾するのは結構イラっとさせられる。

せっかくブロックをガンガン壊していくのは爽快感があるのに惜しい感じ。
他の要素を増やせないなら、いっそ水増しせずに半分ぐらいのボリュームで、サクっと終わって全実績達成!とかにでもしてくれていたらおすすめでもよかった。
Skrevet: 9. marts 2024.
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2
6.3 timer registreret i alt (4.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
デカパイエルフが陥没乳首なのでおすすめ!
と言いたいとこですが、エロの内容が割と人を選ぶものがあります。
デカパイエルフの陥没は勃起するとカルパスみたいなデカ乳首。
基本は全員アヘ顔ですし、ひょっとこフェラでアへ顔で鼻からザーメン噴出したり、ニプルファックやモン娘エロゲでは定番ですが産卵もあります。
ちなみに私の1番お気に入りのシーンはメカクレ人魚が卵管でエルフのケツ穴を犯し、主人公は前を犯し、絶頂時に人魚が卵管からケツ穴へ産卵してエルフがアへ顔晒しながら母乳出すやつです。

タワーディフェンスは単純なもので面白くはないですね。
弄れる部分が少なくワンパターンになりがちですし、後半はポーズ連打しながら最適解を見つけないとクリアできなくねってなる部分もあります。
2面だけ中々☆3が取れなくてイージーモードにしました。
特にデメリットもないのでさっさとクリアしたい人は最初からイージーモード推奨。

日本語フルボイスでストーリーのテキスト量も多いですが、機械翻訳とは言わないものの違和感のある部分も多いです。

クオリティ高めのイラストのほぼ人型のライトなモン娘に惹かれたノーマル寄りな性癖な人にはやや厳しい内容かもしれませんが、私はいけるのでエロ部分を評価してのおすすめにしておきます。
Skrevet: 8. marts 2024. Sidst redigeret: 8. marts 2024.
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31.8 timer registreret i alt
難易度EXPERTで攻略は見ずにできるだけ寄り道や探索して6章のボスを倒した時点でギブアップ。
同開発のRabi-Ribiは全実績までやる程ハマりましたが、こちらは合いませんでした。
色々と不満はありましたが、やる気にトドメを刺したシジルの不満点から挙げていきます。

シジル(アクセサリーのようなもの)の付け替えが面倒
シジルの種類は豊富で、中盤には何十個も装備できるようになっています。
コストが0の特殊なシジルには、装備しているコスト1以上のシジル5個毎にEP(シジル装備用のステータス)が増加するもの等のEPの数値が増加するものも。
EPの最大値ぴったりに装備していることで効果のあるものもあり、何十個も装備できるのに装備個数で変動するEPを気にしながら付け替えるのは非常に時間が掛かる。

一応プリセットはありますが、シジルの入手とEPが増加する機会は多く、その度にこの面倒な付け替えはする気にならず、途中からかなり適当になっていました。
しかし、久しぶりににちょっと強めのボスが出てきたので、回復アイテムゴリ押しはつまらないしちゃんと装備を整えようと思ったのですが、付け替えようとするとまぁ面倒臭い。
これをこの先も何度かやらされるのかと思うと、今までの積もりに積もった不満と合わさりやる気が消し飛びました。

一方通行&一方通行
メトロイドヴァニアと言えば面白さの一つとして探索がありますが、やたらと一方通行があり、戻りたい場合はそのまま進み続けて大回りしてくださーいという場所が多く移動が窮屈。
アクションが増え、1度訪れた場所のアイテムを回収に行くのにも一方通行のせいで手間の掛かることが多い。

嫌がらせでしかない崩れる床やブロック
普通の道と見た目で区別のつかない崩れる床が多くあり、落ちると戻るには大回りが必要となりただただ鬱陶しい。
この崩れる床はアイテムの前にあることもあり、取りに行こうとして落とされるとデカい溜息が出る。

爆弾で壊せるブロックがあるのですが、正しい手順で壊さないとアイテムを取れない場所で間違えて壊すと、画面を切り替えただけではブロックが復活しないとこがあります。
アイテムを取るのにいちいち別のエリアに1度行って戻って来なくてはならず、かなりイラっとさせられる。
乗ると壊れるブロックと爆弾でしか壊せないブロックの見た目が同じなのもどうかしている。

せっかく使えるのに不便なマーカー
序盤から見えているのに今は取れないアイテム、通れない届かない道が非常に多く、またかよ…となります。
そういったところにはマーカーを打ちながら進んで行きますが、マーカーは1画面に収まる範囲に1つしか打てません。
後から来たい場所にマーカーを打ちたくても、既にその場所でアイテムを見つけている、セーブポイントやファストトラベルがある場合等は、そのマーカーが自動で打たれていて別のマーカーを置くことができず、隣の場所に打つことになり見づらい。
先に書いたように一方通行が非常に多いので、一方通行の矢印を付けたい場所があっても既にマーカーが自動で打たれている場合も付けられません。
マーカーの編集はマップからはできず、その場所にいる必要があるのも面倒臭い。

雑魚が自爆&バラ撒き
雑魚は嫌らしい敵が多く、特に鬱陶しいのは自爆する敵が多過ぎること。
死ぬ時だけでなく近付いてきていきなり自爆したり、自爆したうえで弾をバラ撒く敵もいるのは勘弁してくれとなる。
一定時間その場に残る炎を発生させられ、狭い道が多いこのゲームではただ消えるのを待つ無駄な時間を過ごすこともある。
他ゲーでよくある無敵のダッシュやロールが無く、無敵や回避は条件で発動するものが多いので、こういったものを無視してサクサク進めないのはストレス。

評価
初見じゃどうやって避けんだこんな弾幕となるボス戦だけは楽しい。
それ以外でイラっとさせられる要素が多過ぎるのでおすすめしません。
Skrevet: 23. februar 2024. Sidst redigeret: 26. februar 2024.
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2.6 timer registreret i alt
ブスが嬉しくないパンチラしまくるメトロイドヴァニア。
移動、攻撃、回避等の何か行動する度にパンツが見えます。

おすすめしない理由は戦闘が楽しくない。
敵を攻撃で瀕死にするかパリィを決めて怯んだところでボタンを押せば、ロックが掛かり特殊演出で一撃必殺できます。
雑魚なら1、2回のパリィでボスでも数回決めれば一撃必殺できちゃいます。
ボス戦はじっと敵が攻撃するの待って、パリィ…パリィ…パリィ…パリィ…一撃必殺で終わり。

じゃあパリィ縛ってやればよくね?って思われるかもですが、そういうモードがあればそっちでやりますが、使えるものをあえて使わないってのもなんか違うなと感じます。

パリィを縛るとなると普通に戦うと通常攻撃はカスダメ。
エネルギーを消費しての高火力攻撃も混ぜて戦うのが基本となり、エネルギーは攻撃を当てるとモリモリ溜まるのでトレイラーでも見られるような派手なコンボ攻撃をガンガン行えます。
ただ、一撃必殺で倒すと回復アイテムが確定でドロップするし、パリィなら1発なので結局パリィでやった方が楽。
そのパリィからの一撃必殺も毎回特殊演出を見るとテンポが悪く、戦うのが面倒になりどんどん敵を素通りするようになってしまいました。

他の方のレビューではタイミングが分かりづらいとか使わなかったとか書いてある人もいますが、敵は攻撃前に光るのでタイミングは分かりやすいです。
ニュースを読むとパリィの調整が書かれていたので使いやすくなったのだと思います。

パリィの方が楽だと感じる点としてもう一つ理由があり、敵が一定距離まで近付いてから攻撃モーションに入るまでが速い。
近付いて攻撃しようとするとすぐ敵の攻撃がくるので、一旦回避するか打ち上げて空中コンボをすればいいのですが、敵が複数体いるとコンボの最中に攻撃を食らったりもしやすいし、スーパーアーマー持ちでコンボに割り込んでくる敵もいるので、敵の前まで行ったらパリィでいいじゃんとなります。
パリィは成功時に短時間無敵、一撃必殺も演出後短時間無敵です。

セーブポイントはめちゃくちゃ多いのに、ファストトラベルは少ないうえに移動先が分かりにくい。
装備を変更する場所も少ないが、セーブポイントと分ける必要があったのだろうか。
一箇所でまとめてやらせてほしい。
マップに分かりやすくマーカーが多く表示されている点だけは良かった。

もう少し進めれば攻撃手段も増えて戦闘が楽しくなるかもしれませんが、ここでギブアップ。
Skrevet: 3. februar 2024. Sidst redigeret: 3. februar 2024.
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12 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5.0 timer registreret i alt (0.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
まだ最初のレベルをサポートなしでクリアして☆10獲得した時点でのレビュー。
Shotgun Kingのとこの新作ということでとりあえず購入してみましたが、相変わらずチュートリアルもなく始まるしトレイラーを見ただけでは分からないこともあるのでその辺りを書いておきます。

広告でたまに見るような自分より小さい数字の敵を倒して吸収して数字を大きくしていくゲームっぽくも一瞬見えますが全然違います。
端数を出さずにキレイに敵を全滅させていくローグライク。

自軍の数値4のキャラで5の敵を叩けば、自軍のキャラは死んで敵の数値は1になるという簡単な算数。
それだけなら数字を大きくして倒せばいい単純なものかと思われるでしょうが、上の数字の逆で自軍のキャラの数値5で4の敵を倒すと、生き残った数値1の自軍のキャラには敵の魂が乗り移り敵になります。
なので、端数の出ないよう相殺しなければいけません。
敵に直接ダメージを与えるスキルで敵を倒した場合は乗り移られることはありません。

数値を調整するには単純に敵に突撃させるだけでなく、味方同士殴り合わせることも可能。
左下にある+や×等のスキルを使い味方同士の数字を足したり掛けたりして、ぴったりになるように計算できると気持ちが良い。
キャラを全員使っても倒しきれないと左端にいるキングで攻撃を行い、このキングの数値が0になると負けです。
ステージをクリアする毎にキング以外のキャラは復活全快して使用した+や×等も回復。

またステージクリア毎に4枚のカードの中から2枚まで無料でめくることができ、出たキャラクターやスキルを1つ取得できます。
3、4枚目もキングの体力を消費してめくることはできます。

キャラクターには固有スキル持ちもいて、自分のコピーを作る、自分の数値を2倍にする、全自軍キャラの数値を1上げる等。
敵にも固有スキル持ちはいます。
スキルには最初から使用できる+や×以外にも÷や×3、直接敵を攻撃するもの、選択したキャラをコピーする等。
特殊なパッシブスキルでは、キングの攻撃で倒した敵を味方にするもの等もあったりします。

日本語はありませんが特に困ることはないかと思います。
その代わりに2桁の掛け算をある程度は暗算できるぐらいでないと辛いかも。
あーでもないこーでもないとぴったりになるように計算するので、手元にメモがあった方がやりやすいでしょう。

Shotgun King同様ゲーム起動時に短いストーリーが流れるが、数回クリックするだけとは言え飛ばせないのが毎回出るのは鬱陶しいので飛ばせるように改善しておいてほしかった。

レベルが3までしかないようなので、☆を取る為の縛り要素もありますがボリュームは少なそうです。
1プレイは短いですし、ちょっとした頭の体操におすすめ。
Skrevet: 19. januar 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
84 personer fandt denne anmeldelse brugbar
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0.5 timer registreret i alt
興味本位でやってみたもののライトケモナーの私には合わなかったが刺さる人には刺さるであろうというか、こんな性癖の人って普段のおかずどうやって調達しているの?というぐらいハイレベルなものをお出しした開発にあっぱれということでおすすめにしておきます。

日本語訳は機械翻訳。
基本はステルスゲー。
見つからないように近付いて犯したりしてミッションを遂行する。
これだけなら普通のゲームっぽいですが、犯すのではなくチ〇ポから吸い込んで金玉に閉じ込めて捕まえることができちゃいます。
捕まえることでまるでお尻に蜜を溜めているアリのように金玉は肥大。
金玉に捕まえたケモがいる状態だとチ〇ポからはザーメンが垂れ流し状態になり、巨大なチ〇ポと金玉をぶるんぶるんさせながらそこら中にザーメンをまき散らせて歩けるようになります。
また金玉に誰かいる状態で、巨大な貫通式オナホールのような器具に突っ込んでホールを犯し続けていると、チ〇ポから捕まえたケモが袋に入った状態で出てきます。
袋を開けると捕まえたケモがまた動き始めます。
まるで出産ですね。

通路になぜかいくつか小さいぬいぐるみが置かれていますが、これらも犯すことができます。
ぬいぐるみよりでっかいチ〇ポを挿入するとチ〇ポは口から飛び出てきます。

何を言っているんだお前はとなりそうですが、だいたいの内容はトレイラーを見てもらえば本当であることが分かってもらえるかと。
プレイを続けていればもしかしたら新しい扉が開くこともあったのかもしれませんが、カメラワークがよろしくなく酔って酷い頭痛がしてきてとてもプレイを続けられなさそうなので申し訳ないが返品。
Skrevet: 13. januar 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
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