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Upplagd: 9 mar, 2023 @ 1:07
Uppdaterad: 11 mar, 2023 @ 21:30

Early Access-recension
良作ローグライクアクションA Robot Named Fight!開発の新作ローグライクアクション。
日本語はありませんがアイテムの効果は分かりやすいものなのでプレイには問題なし。

現在アーケードモードしか実装されていないがストーリーモードも実装予定。
細かいロードマップは早期アクセスにした理由やこのゲームについてに書かれています。

永続強化なし。
アイテムは実績解除でアンロック。

ランダムのステージで出てくる敵を全滅させればステージクリアで次のステージへ。
ステージ内には一定時間で再利用可能になる回復と弾があります。
再利用可能になる時は音とアイコンで知らせてくれるので離れていても分かって良い。
敵を倒すことでも回復と弾はドロップ。

・攻撃
通常攻撃。
3回ボタンを連続で押すとコンボになる。
ダウンした敵にはしゃがみ攻撃で追い打ち可能。

弾を消費しての銃での攻撃。
上や斜めにも撃てる。

敵が落としたり箱を壊すと出てくる武器。
武器を拾うにはボタンを押しっぱにして1秒程掛かるが、常に複数の敵がこっちに向かってきて後半は拾う余裕がほとんどないのでボタンを押すだけでサッと拾わせてほしい。
武器には耐久力がありすぐ壊れる。

味方NPCによる攻撃。
ステージを進めると勝手に敵を攻撃してくれるNPCが仲間になります。
仲間は死んでも近付いて武器を拾う時と同じようにボタン押しっぱで蘇生出来ます。

ステージにある装置を使った攻撃。
電撃に敵をぶっ飛ばして当てる。
スイッチを切り替えて当てる等。
もちろん自分も仲間も食らいます。

・強化
ステージクリア毎に回復と強化アイテムのある部屋か、回復と仲間のいる部屋へ行きます。
強化アイテムは三択。
最初はシンプルな能力向上ぐらいしかないが、実績を解除してアンロックしていくと2段ジャンプやスライディング等アクションが増えるものも手に入る。
仲間はアンロックしたキャラがランダムで仲間に。
仲間の部屋が出現する度に連れて行けるキャラが増えて複数キャラを連れていくことが出来る。

・悪い点
敵が増えるとごちゃついて自キャラを見失うことがあり、仲間NPCと敵との判別もつきにくい。
こっちは動かせば分かるからまだいいのですが、仲間はもう少し分かりやすくしてほしい。

倒した敵がその場に残るせいで、仲間が死んだ時に探すのが非常に分かりづらい。
敵は死んだらさっさと消えてくれてもいいんじゃないでしょうか。

ステージクリア後の部屋で選択出来る強化アイテムがジャンプして取りにいかないといけない上にある。
僅かなことですが、通路に並べて真っ直ぐ進むだけで取れるとか手間を少なくしてくれるとありがたい。

仲間NPCの性能にかなり差がある。
仲間に出来るキャラが増えると、1回目で初期キャラが出たらリセットしてやり直した方がいいレベル。

・評価
敵の移動速度が速いうえに複数の敵が四方八方から攻めてきて弾も飛んでくるのにやれる事自体はシンプルで難易度は高め。
ワンプレイの時間がかなり短くサクっと遊べて周回出来る良いゲームです。
値段は段階的に上げていくそうなので気になる方はお早めに。
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