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27.5 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Enigma do Medo é facilmente um bom jogo. Não é um dos meus favoritos, principalmente porque o combate e as boss fights são muito fracos.

Vou comentar primeiramente sobre a dublagem. Que elenco de peso temos aqui! A direção dos dubladores foi ótima, e cada um executou o seu trabalho com perfeição. A dublagem realmente eleva muito o nível de Enigma do Medo.

A história é imersiva e conta com um conjunto de personagens principais carismáticos, além de personagens secundários e antagonistas muito interessantes. Não só a história principal é bem construída, mas a lore de outros personagens ou localidades também é interessantíssima e bem escrita. Os diversos documentos e gravações contextualizam o jogador muito bem sobre tudo aquilo que aconteceu no Perímetro... ou seria tudo aquilo que ainda acontece?

O maior foco de EdM está na exploração e investigação. O jogo possui uma linearidade de progressão, mas é possível explorar áreas futuras sem se sentir despreparado, o que aumenta a diversidade na forma como os jogadores iniciam suas jogatinas. Porém, para avançar mais nas outras áreas, é necessário investigar as áreas anteriores, reforçando a linearidade. A melhor área é, sem dúvidas, o Castelo Espiral. Sim, eu gosto do elemento de Morte, como descobriu?

Vou ser bem sincero sobre o sistema de combate e as boss fights. O combate não me agradou por ser travado, mas ele é simples, e é muito difícil realmente morrer nesse jogo. Você consegue munição em abundância, kits médicos em diversas situações, e os abates em stealth, quando resolvem funcionar, facilitam muito sua vida. Por mais que o combate seja travado, ele apela para a facilidade, o que beneficia jogadores mais casuais ou aqueles que não querem investir muito tempo em aprendê-lo. Isso tem seus prós e contras, mas não é de todo ruim.

Sobre as boss fights, elas realmente não são a minha vibe. Falta um certo desafio, e em algumas falta um senso de diversão. A luta da Lethicia no Cemitério das Melodias, por exemplo, é sem graça e parece apenas um walking simulator, mesmo com as mecânicas empregadas, que já foram apresentadas e tornam o combate mais fácil.

A luta contra o Tirano no Castelo Espiral carece de dificuldade, tanto na arena quanto no comportamento do Boss e do mob presente. Já o Golias, na Caverna dos Cristais, é apenas um encontro de adversidade. Eu nem considero propriamente como um boss.

Não é um jogo 100% isento de críticas, mas é fácil ver o empenho e carinho que toda a equipe por trás colocou nele. Espero que Enigma do Medo abra caminho para o desenvolvimento de jogos no Brasil e mostre para o mundo que o Brasil também sabe fazer jogos.
Posted 29 November, 2024. Last edited 4 December, 2024.
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8.4 hrs on record
Cult of the Lamb feels like a really shallow game. I’m a big fan of roguelikes, roguelites, and anything rogue-related, but the way this game tried to use those mechanics while focusing so much on managing a boring, poorly designed cult only made the game lose most of its fun. I enjoyed it for the first two hours, but after that, I was just pushing myself to finish it. In the end, I gave up.

The roguelike mechanics are super basic, and most of the runs feel like a chore. My biggest issue is with the combat, it feels unresponsive. I tried switching to a controller, but it didn’t feel any better than on a keyboard and mouse.

You level up way too easily compared to how few resources you get. You level up, but you can’t do much with it because of the lack of materials, which makes you grind through so many runs just to gather enough. It became such a drag that I gave up on building things and just started unlocking stuff without bothering to build them.
The weird part is that you can get infinite coins really early, so the money economy becomes ridiculous, while resources only skyrocket in a ♥♥♥♥♥♥ up way in how much you need.

The enemies and bosses are basically bullet sponges and are super easy to fight. I recommend playing on easy mode just to avoid spending 4-5 minutes fighting a single boring boss.

This could’ve been a much better game if either the roguelike mechanics were left out or the cult management aspect was toned down or just revamped. If you’re thinking of playing it, go ahead, just be prepared for it to feel like a second job.
Posted 18 October, 2024. Last edited 18 October, 2024.
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3.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
It's a fun little game, it was a great experimentation of the roguelite genre. The content is a bit underwhelming, but the game itself is fun.

It's sad to hear that there's no plans for this game in the future, It could become a really solid roguelite with some changes and some more content. Especially with the help of the Dead by Daylight universe.

TLDR: Fun little game, not that much content wise, no plans for future content.
Posted 16 May, 2024.
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632.8 hrs on record (532.7 hrs at review time)
it's good
Posted 23 March, 2023.
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1.5 hrs on record
Propnight is gonna suck if you play solo and will also suck if you play with your friends.
I don't know the state of the balancing team, my best guess would be that they were fired a long time ago, the balancing in this game is just not real.

Killers cooldowns are inexistent while Survivors cooldowns are massive. Also, Killers not getting a time penalty after attacking is ♥♥♥♥♥♥♥♥, the same can be said about the stun time.
Posted 24 February, 2023.
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9.6 hrs on record
I really tried to like this one, it just didn't work out.

The AI is really bad, it ruined the game for me
Posted 4 March, 2022.
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13.3 hrs on record (7.0 hrs at review time)
MUCK
Posted 5 August, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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17.3 hrs on record (16.5 hrs at review time)
There's some problems here and there...

But I cried at the final...
So 10/10 it is

Without the crying part, the game is a solid 8/10, it's a different game since the first one (in a good way).

Will of the Wisps appeals more to the metroidvania than the Blind Forest... So yeah, sign me up for this.
Posted 30 January, 2021. Last edited 30 January, 2021.
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4.4 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Um dos melhores jogos que joguei nesse ano e entrou na minha lista de jogos favoritos, visualmente é impecável, a ambientação é incrível, a história é muito bem feita e o envolvimento que eu tive com esse jogo é indescritível.

Recomendo a compra caso você goste de jogos no estilo To the Moon e Finding Paradise, esse tipo de jogo não é pra todo mundo, mas ainda assim eu recomendo você dar uma chance pra ele.
Posted 24 August, 2020.
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128.6 hrs on record (35.0 hrs at review time)
Um jogo com uma história imersiva, boa jogabilidade e muitos itens para desbloquear
Posted 25 November, 2017.
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