yurixrevenge
Yuri montana   Beijing, China
 
 
【某张布满灰尘的资料】

名字:Yuri montana
性别:
(此部分已被撕毁)


——专业黑枪手
——彩六马枪怪
——团队意识几乎为零(为这个经常追着不少大佬道歉Orz)
——经常有许多怪想法(然并卵:Owl:
目前正在养老,隐居在夕阳红枪法俱乐部(ー_ー)
不一定能看见所有消息,邀请也不一定能来,总之见到他就可劲骂(大雾)













PD2是什么狗东西:ALshockemoji:
현재 오프라인
좋아하는 게임
80
플레이 시간
36
도전 과제
제품 평가 전시대
小时候入坑萨姆,然后一直玩到4,本身4给我体验就很不错(排除掉帧的话),听说有dlc第一时间入了,感觉很值!具体理由我会慢慢讲
一、怪物
新加的的八元掷弹兵混在人堆里经常容易擦到血,而且丢个小跟踪弹着实搞心态一听音效就知道是搬的塔罗斯法则的炸弹;蝗虫怪感觉灵感从二次遭遇的小青蛙来的,但是走位更骚更恶心,还会远程吐口水,aoe一点点磨才舒服一些;残暴纵火怪是真的离谱,横向激光没掩体根本躲不掉,伤害又贼高,打个英雄难度因为这货翻车好多次,后面的罐子火箭也得炸两下,建议拿弩瞬罐子瞄尽早解决,成就里有个骑这货杀三十个,然而我都没什么机会近身……捶地真的疼;支线里的俩boss格纳尔怪想知道弱点得读书,很合理;至于八元哨塔……一直刷小兵,攻击命中率也高,早干掉早省心。
二、武器
这一代新加的几个武器好玩的一匹,十字弩能穿人,燃烧射线枪连爆设定清怪群极其爽,替代80发ar的反抗军ak弹夹虽然只有50,但是单发13伤害配合技能加持清怪比原版突击步枪输出更强,极北之地的特色不可不品尝
新加的小道具非常舒适,滑板车一踩空袭一开快乐的要死,而且所有道具一直到最终战都能保留,不像本体最终关前必须清零一波,直接攒满最后用到爽
三、剧情
列多夫好兄弟!无兄弟不萨姆!
这作这几个NPC存在感高了不少,主要因为最终关大半时间打怪群的时候都在场,打起来轻松了不少,可惜日常领便当,我是真希望这哥几个能在重制一二代主线剧情里也有机会出场orz
萨姆系列感觉剧情一直都是可有可无,不过这一作很多收集品算是完善了不少设定,也让我更无法理解为啥三代主角组其他人能莫名其妙便当……这作作为四代最终战修改前的时间线内容十分丰富这里不得不吹西伯利亚颂歌那关的支线,中间黑魔法一样的阵和最后小女孩的灵魂充满了俄罗斯文学的气息
四、彩蛋
一定四处都找找看!这作的彩蛋超级丰富,一样充满了前作特色,甚至每一关都有二次遭遇场景的彩蛋,不找亏爆

吹完了,剩下的就是缺点了。就一个:优化不行。大场景打着打着中间卡一下,尤其是西伯利亚那关不间断掉帧,影响体验,其余时间还行,最终战倒是因为卡顿差点死好几回
总的来说,对萨姆系列感兴趣的老玩家一定一定要来试试这一作,有谁能拒绝双持燃烧射线+迷你滚的快乐呢?对于新玩家的话,可以用这一作来试试水,但无论怎样一定先考虑自己配置够不够玩,毕竟优化摆在这……

My temper is EXPLOSIVE!!!!
매우 희귀한 도전 과제 전시대
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