Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
(async () => {
while (true) {
const offset = (Math.random() + 1.2);
await new Promise(r => setTimeout(r, 100));
try {
const caseNames = (([...document.querySelectorAll('p.max-w-full.px-1.overflow-hidden')]).splice(0, 3)).map(e => e.textContent);
const casePrices = (([...document.querySelectorAll('div.flex.items-center.justify-center.rounded-tl-lg')]).splice(0, 3)).map(e => e.textContent);
if (casePrices[caseNames.indexOf(caseNames.find(name => TARGETS.includes(name)))] === 'FREE' && caseNames.some(str => TARGETS.includes(str))) {
const btns = [...document.querySelectorAll('a.button.mr-5')];