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Recent reviews by YAKC

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0.7 hrs on record
On est le 10 juin 2017. Drop FPS en ultra avec un 21/9 et une GTX 1070, je ne tiens pas le 60FPS consant, comme sur DiRT Rally.. Gestion des commandes de pilotage au fraise, comme s'il y avait de l'input lag. Très peu de nouveau contenu en véhicules, license WRX toujours incomplète, moins de destinations qu'auparavant, et j'en passe..

Il y a quand même de bonnes idées, mais elles ne suffisent pas combler tous les manques et défauts. Remboursé de mon côté, ce DiRT 4 ne vaut pas le coût à l'instant t.
Posted 10 June, 2017.
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18.9 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Un réel plaisir de retrouver la série BioShock™. Enfin.. cela dépend pourquoi. Concernant scénario, ambiance, durée de vie, etc.. tout est rendez-vous et vous ne serez pas dépaysé si vous avez déjà joué aux précédents. MAIS ! ET IL Y A UN GROS MAIS ! PUTAIN 2K !

Ce n'est pas BioShock™ Remastered mais BioShock™ HD ! Alors oui il est plus beau sous DX11, mais putain on est en 2016, 9 ans après le premier, et il n'y a aucun réglage graphique possible dans le menu (enfin presque aucun). Et il est toujours optimisé avec les pieds ! Sur environ 6h de jeu, 3 CRASHS !.. Un en ouvrant la carte, un en prenant le bathyscaphe, et un en sauvegardant, l'ironie.. (d'ailleurs la sauvegarde est corrompue, soit le trésor de Neptune complet à recommencer, plus d'1h de jeu..)

Alors Blind Suirrel, je confirme, vous êtes bien aveugles étant donné que vous n'avez pas été foutu d'optimiser un code vieux de 9 ans. J'apprécie tellement ce jeu que cela me gave de devoir le relancer toutes les 1h30 après chaque crash. 2K et BSG, patchez-ça putain, sinon vos évaluations vont souffrir. Mais peut-être que les évaluations ne vous intéressent pas, que seule l'argent vous intéresse..?
Posted 18 September, 2016. Last edited 18 September, 2016.
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57.2 hrs on record (20.0 hrs at review time)
Early Access Review
SUBNAUTICA.. Que dire ? Tout simplement la plus grosse découverte de 2015 me concernant, j'ai longtemps hésité, et j'ai craqué. C'est beau, sombre, flippant, rafraîchissant, déroutant, prenant, et ça confirme mon idée, être sous l'eau, ce n'est pas vraiment mon truc. Les environnements sont très différents et variés (encore que peu nombreux) aussi bien au niveau du terra que de la faune et la flore. Ce jeu me donne l'impressin d'être redevenu un enfant ( x)...! ), on découvre et on s'émerveille de tout, car oui.. ce jeu est magnifique, des graphismes.. Enfin bref, je ne vais pas écrire une critique de 734 lignes, le meilleur moyen de se faire un avis, c'est de s'offrir ce petit bijou et de l'essayer (soutenir les dev's c'est le meilleur moyen d'avoir plus de contenu dans le futur proche). Pour ma part je ne regrette absolument pas. Donc sortez la combi' et plongez dans l'inconnu, vers l'infinie (étendue d'eau) et l'au-dela (j'y suis allé deux fois, c'est pas très agréable) ! Ah oui, et n'oubliez-pas une chose, vous êtes au milieu de la chaîne alimentaire. Sur ce !
Posted 29 November, 2015. Last edited 24 November, 2016.
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94.5 hrs on record (79.5 hrs at review time)
Dying Light est.. un défouloir ! Une trame scénaristique qui tient sur l'équivalent d'un post-it parfois, et un doublage qui laisse à désirer certes (en VOST le jeu prend une autre dimension, les dialoques sont un peu plus sombres oralement), mais hormis ces deux choses (auxquels on s'habitue), le reste est très correct. Le parkour est jouissif, les déplacements très fluides, et excepté quelques endroits tout est accessible, il suffit juste de trouver le chemin ! Quant au découpage d'infectés, c'est que du bonheur ! Donc si vous le pouvez, faites une petite escale touristique à Harran, vous ne serez pas déçus du voyage. C'est beau en plus !

P.S. | i5 - 3210M @ 2.5GHz | GT635M | RAM 8GB | Parfois, quelques ralentissements, mais cela passe très bien en sélectionnant Performances Optimales. Ne pas s'attendre à des graphismes exceptionnels en revanche.
Posted 21 March, 2015. Last edited 21 March, 2015.
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