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125.4 hrs on record (112.8 hrs at review time)
Hades, pelo menos pra mim, se concretiza facilmente como o melhor rogue-like que já joguei. Só a gameplay rápida e precisa, com as fantásticas implementações de diferentes armas e "talentos" (espenho da Nyx), Boss fights divertidas e design de nível e de inimigos criativos, com possibilidade de customização da dificuldade do jogo de forma exponencial, já seriam mais que o suficiente, mas a Supergiant fez MUITO mais.

Hades faz mais do que precisa, e mesmo assim, tudo é muito bem executado. Não só o jogo implementa um tipo de mecânica similar á de dating sims, na qual se desbloqueiam diálogos e aumentam seu "nível de relação" com os personagens ao dar presentes á eles, o que te incentiva á continuar jogando e não se frustrar tanto quando se morre durante uma tentativa, mas também adiciona um sistema de pesca e de decoração da casa de Hades, todos com fins práticos, com recompensas, prêmios e ajudas durante suas próximas tentativas, caso invista neles.

A arte é simplesmente fenomenal, considerando como arte não só os próprios desenhos e designs de personagens, que além de serem lindos, representam suas características e personalidades perfeitamente, mas também a incrível música adaptável do jogo durante a gameplay, um recurso que pouquíssimos jogos se atrevem a utilizar, e Hades implementa perfeitamente. Não só as trilhas sonoras de batalha e o sound design são fantásticos, mas, denovo, Hades faz muito mais do que precisava, criando variações e remixes de músicas diferentes para bossfights específicas, que em alguns casos, são quase escondidas, ou coisas que se descobre depois de 20 a 30 horas de jogo, talvez mais.

Assim são também os milhares de diálogos, todos com voz. Yakkocmn disse melhor em seu vídeo-análise sobre o jogo: "ás vezes, parece que encontrei uma linha de diálogo secreta, considerando as possibilidades e o quão escondidas ou específicas algumas delas são, me dando o sentimento de que eu descobri algo que só eu sei! algo realmente secreto! Mesmo sabendo que muitas outras pessoas também descobriram.".

É impossível falar de Hades sem mencionar a genialidade por trás não só da composição, mas de toda a direção de áudio do jogo, e das vozes de diversos personagens: Darren Korb. Que parece ter feito um pacto com alguma divindade para conseguir seus dons. Isso é nada menos que é o resultado de alguém apaixonado pelos projetos que faz, e vai mais longe do que o necessário , se esforçando para ter certeza que a qualidade será a melhor possível. O que pode-se dizer de toda a equipe da Supergiant, principalmente quando se trata de Hades.

Por fim, se vê em Hades o tipo de qualidade que se espera de uma empresa GIGANTESCA, mas que por sua vez, assim como Hollow Knight e diversos outros, nos lembra que cada vez mais, com atenção aos detalhes e respeito á arte, uma empresa indie pode trazer uma experiência inesquecível, que com certeza se vale á pena jogar.

Hades vale cada centavo do seu bolso e cada segundo do seu tempo.
Posted 20 May, 2021.
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36.8 hrs on record (34.5 hrs at review time)
Sinceramente não esperava que fosse tão bom. Depois de anos sem acompanhar tão ávidamente a franquia Assassin's Creed, ao ouvir das mudanças feitas em gameplay e mecânicas de jogo, me fizeram ter curiosidade e vontade de testar o jogo. Quando menos percebi, 5 horas tinham se passado desde quando tinha começado a jogar, e fui cativado desde então. A temática combina perfeitamente com a idéia de assassinos, e é interessante ver os acontecimentos que levam aos eventos finais do jogo. No geral os novos elementos de RPG implementados no jogo fizeram com que a experiência fosse muito mais envolvente e interessante. 8.5/10
Posted 30 June, 2019.
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