Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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11 of 85 (13%) Succès remportés ::

Succès personnels
 

Vrai Fan I

Termine 5 sessions avec un score d'au moins 5000.
Débloqué le 9 juil. à 7h00

Champion I

Obtiens un score de 2500 points.
Débloqué le 3 juil. à 23h10

Paysagiste I

Pose 100 tuiles au total.
Débloqué le 3 juil. à 23h18

Paysagiste II

Pose 250 tuiles au total.
Débloqué le 4 juil. à 3h09

Paysagiste III

Pose 500 tuiles au total.
Débloqué le 6 juil. à 3h08

Ingénieur I

Forme une ligne de chemin de fer avec au moins 10 voies ferrées.
Débloqué le 3 juil. à 23h18

Océan I

Forme une étendue d'eau avec au moins 15 segments d'eau.
Débloqué le 3 juil. à 23h11

Premiers Pas

Ton premier défi ! Termine le tutoriel pour débloquer une nouvelle tuile.
Débloqué le 3 juil. à 22h56

Paysagiste IV

Pose 1000 tuiles au total.
Débloqué le 10 juil. à 7h53

Crack I

Collecte 10000 points au total.
Débloqué le 4 juil. à 3h13

Crack II

Collecte 25000 points au total.
Débloqué le 9 juil. à 5h22



Vrai Fan II

Termine 10 sessions avec un score d'au moins 5000.

Vrai Fan III

Termine 25 sessions avec un score d'au moins 5000.

Vrai Fan IV

Termine 50 sessions avec un score d'au moins 5000.

Champion II

Obtiens un score de 10000 points.

Champion III

Obtiens un score de 15000 points.

Champion IV

Obtiens un score de 20000 points.

Champion V

Obtiens un score de 30000 points.

Ingénieur II

Forme une ligne de chemin de fer avec au moins 25 voies ferrées.

Ingénieur IV

Forme une ligne de chemin de fer avec au moins 75 voies ferrées.

Ingénieur III

Forme une ligne de chemin de fer avec au moins 50 voies ferrées.

Océan II

Forme une étendue d'eau avec au moins 30 segments d'eau.

Océan III

Forme une étendue d'eau avec au moins 60 segments d'eau.

Océan IV

Forme une étendue d'eau avec au moins 100 segments d'eau.

Fermier I

Forme un groupe de champs contenant au moins 25 champs.

Fermier II

Forme un groupe de champs contenant au moins 50 champs.

Fermier III

Forme un groupe de champs contenant au moins 100 champs.

Fermier IV

Forme un groupe de champs contenant au moins 150 champs.

Perfectionniste I

Effectue 25 placements parfaits au total.

Perfectionniste II

Effectue 50 placements parfaits au total.

Perfectionniste III

Effectue 150 placements parfaits au total.

Perfectionniste IV

Effectue 250 placements parfaits au total.

Perfectionniste V

Effectue 500 placements parfaits au total.

Villageois I

Forme un village contenant au moins 50 maisons.

Villageois II

Forme un village contenant au moins 100 maisons.

Villageois III

Forme un village contenant au moins 150 maisons.

Villageois IV

Forme un village contenant au moins 250 maisons.

Pro des puzzles I

Place 25 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Pro des puzzles II

Place 50 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Pro des puzzles III

Place 75 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Pro des puzzles IV

Place 100 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Pro des puzzles V

Place 150 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Main verte I

Forme une forêt contenant au moins 250 arbres.

Main verte II

Forme une forêt contenant au moins 500 arbres.

Main verte III

Forme une forêt contenant au moins 750 arbres.

Main verte IV

Forme une forêt contenant au moins 1000 arbres.

Main verte V

Forme une forêt contenant au moins 1500 arbres.

Auto-suffisance I

Ferme 5 groupes de champs d'au moins 10 champs.

Auto-suffisance II

Ferme 20 groupes de champs d'au moins 10 champs.

Auto-suffisance III

Ferme 50 groupes de champs d'au moins 10 champs.

Pro des puzzles VI

Place 200 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Explorateur I

Rejoins 3 tuiles spéciales.

Explorateur II

Rejoins 10 tuiles spéciales.

Explorateur III

Rejoins 25 tuiles spéciales.

Explorateur IV

Rejoins 50 tuiles spéciales.

Planificateur I

Réussis 2 placements parfaits d'un coup.

Planificateur II

Réussis 3 placements parfaits d'un coup.

Planificateur III

Réussis 4 placements parfaits d'un coup.

Planificateur IV

Réussis 5 placements parfaits d'un coup.

Planificateur V

Réussis 6 placements parfaits d'un coup.

Planificateur VI

Réussis 7 placements parfaits d'un coup.

Maître des Quêtes I

Terminer 25 quêtes au total.

Maître des Quêtes II

Terminer 50 quêtes au total.

Maître des Quêtes III

Terminer 100 quêtes au total.

Maître des Quêtes IV

Terminer 250 quêtes au total.

Maître des Quêtes V

Terminer 400 quêtes au total.

Maître des Quêtes VI

Terminer 600 quêtes au total.

Poid Lourd I

Place 25 tuiles consécutives sans les tourner.

Poid Lourd II

Place 50 tuiles consécutives sans les tourner.

Poid Lourd III

Place 75 tuiles consécutives sans les tourner.

Poid Lourd IV

Place 100 tuiles consécutives sans les tourner.

Poid Lourd V

Place 150 tuiles consécutives sans les tourner.

Poid Lourd VI

Place 200 tuiles consécutives sans les tourner.

Analyste I

Collecte 120 points en plaçant une seule tuile.

Analyste II

Collecte 220 points en plaçant une seule tuile.

Analyste III

Collecte 330 points en plaçant une seule tuile.

Analyste IV

Collecte 440 points en plaçant une seule tuile.

Analyste V

Collecte 550 points en plaçant une seule tuile.

Analyste VI

Collecte 660 points en plaçant une seule tuile.

Crack III

Collecte 50000 points au total.

Crack IV

Collecte 100000 points au total.

Paysagiste V

Pose 1500 tuiles au total.

Pro des puzzles VII

Place 250 tuiles consécutives sans raccorder aucune bordure incompatible.

Poid Lourd VII

Place 250 tuiles consécutives sans les tourner.

Paysagiste VI

Pose 2000 tuiles au total.