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超级冤种版!
以前是我支持你,买了就买了,我当冤种我高兴。
现在你变更协议恶心人,我很不高兴,该差评!
Опубликовано 5 мая.
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索尼罪恶滔天,要强制绑PSN账号就发售的时候说,以及别售卖到不支持PSN账号的地区。几个月后再说属实恶心玩家。
Опубликовано 5 мая.
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294.1 ч. всего (164.8 ч. в момент написания)
相较于一代遗迹:灰烬重生,二代取消了护甲升级系统和套装系统,但加入了职业。玩法上更加侧重职业搭配了。这点我觉得挺好。
一代我只玩了70+h, 但二代我自己一个人玩也能100+h。
总结:喜欢射击、冒险、探索元素的玩家,不容错过。
开荒比较难,但后期特性、职业、装备成型后,难度会明显降低。喜欢魂类折磨的可以选择高难开荒(
Опубликовано 24 ноября 2023 г..
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DRG千余小时的评测
我起初是看我室友玩这个游戏觉得很有趣,才入手的。萌新时期是和室友一起度过的。但后来我越玩越觉得有趣,室友也没我肝,所以到了中后期基本是单干。下面说说自己理解的这款游戏的魅力所在吧
游戏的标准配置是四名各具特色的职业矮人,深入外星洞穴探索并完成任务再返回。轻松并良好的游戏体验是四个职业各司其职(当然如果有巨佬带你,那游戏体验更加轻松)。游戏虽然目前只有5种普通模式【消灭、搜救、采矿探险、定点提取、虫蛋采集】和1种特殊模式【深潜(由难度分为普通和精英2种)】,但配有随机生成地形(玩多了就知道这个随机性有限,特别是在定点提取,经常你可以根据一种地形而大致判断出附近的地形会怎样生成),所以不会很快觉得无趣。而且因为地形随机性,所以基本能满足我在黑暗中探索未知的乐趣。此外杀虫也是一大乐趣,游戏内的异虫(以前译为刁虫,感觉更有趣,但好像是换了汉化组,很多译名都变了,趣味少了很多)种类繁多,各有各的特色,而且开发商Ghost Ship Games【鬼船】表示还会继续添加新的异虫。武器也因职业而侧重不同,武器加点不一样,玩法也不一样。目前每个职业有两套各具特色的武器,而每一套武器都有各自的加点,不同的加点带来的玩法也不同,特别是在引入【超频模组】后,每个武器更是拥有了数种完全不一样的玩法(但主流的玩法就几种,这是因为模组强度不一。不过玩法因人而异,自己习惯并喜欢就好)。不同的武器玩法,击杀不同种的异虫会带来迥异的感受,也很好玩。此外,游戏内还有特长系统,各种各样的特长也造就了各种各样的玩法。最后要说的是开发商鬼船特别照顾的时装(其实特别照顾的是胡子,各种各样的胡子),时装并没有任何战斗力加成,全是只能在黑暗里扮俏的附属品。
再说说对游戏的理解。游戏的核心在于四个职业的矮人密切合作,从而完成【深岩银河集团】派发的任务再从外星洞穴安全返回【空降仓】。每个职业最明显的区别就是他们的【支援工具】不同,用好支援工具是配合默契的关键。支援工具最重要的是枪手的【护盾发生器】、钻机手的【强化钻头】、侦察兵的【照明枪】以及工程兵的【平台枪】。此外支援工具还有枪手的【滑索枪】和侦察兵的【抓勾枪】。一般的用法就是枪手的护盾用来抵御涌来的虫潮,以保证队友及自己的安全;钻机手的钻头用来快速清除前进方向的障碍,以便队伍通过;侦察兵的照明枪用来照明洞穴,以便队伍即时清除具有威胁的外星异虫;工程兵的平台枪用来给高空矿物的中下方搭一个平台,以便侦察兵利用抓勾枪飞上去快速采矿 (各职业的基本玩法明白之后,可以去掌握进阶玩法,比如护盾卡【无畏异虫】、利用钻头直接开路返回空降仓、利用平台卡视野从而获得透视视角、利用抓钩枪七进七出虫群等)
还有,游戏内容更倾向于多人合作,但对单人以及人数不足四人也有一定的调整游戏的难度分为一至五级风险,但每一级的风险也会根据玩家人数的不同而调整,单人时异虫最弱也最少,四人时异虫最强也最多此外,为了给单人玩家更多关爱,深岩银河集团特地给单人玩家配备了一台全能无人机——“博斯科“-APD-B317,它可以杀虫,也可以挖矿,更可以帮你帮运重物,但不能存矿。此外,为了促进玩家间的无缝合作,每个矮人都有一台支援工具——【激光笔】,按一下【ctrl】或者按住【X】即可调出,再一下按【鼠标左键】即可标点。利用激光笔,玩家们可以指挥博斯科帮你干活,也可以给队友指出你想干什么。此段是鉴于游戏的新手教程十分无用所写。
前面所写是为了重度玩家,如果你只是个轻度玩家,你也可以只是喝喝酒、跳跳舞、下下矿就好,毕竟游戏里还有多种花里胡哨的啤酒供你畅饮以及超便宜的点唱机。
由于篇幅所限,很多游戏内容不便细写。
Rock and stone! Miner.
Опубликовано 24 февраля 2020 г.. Отредактировано 11 июня 2020 г..
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