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81.7 hrs on record (76.8 hrs at review time)
o7 o7 o7 o7

Remember 6th May
Posted 6 May, 2024.
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295.5 hrs on record (164.1 hrs at review time)
Oui. rien à ajouter tout est dit. Vous devriez déjà être en train de l'installer
Posted 19 August, 2023.
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58.3 hrs on record (39.3 hrs at review time)
Best Rogue-like

DA - 5/5
Gamplay - 5/5
OST - 5/5
Posted 24 October, 2020.
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36.4 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Remaster de qualité pour un jeu de qualité.
Si le changement ne vous saute pas au yeux, appuyer sur espace en jeu...
Le BO est toujours si jouissive, Hell marche vous fera lancer des assauts anticipé :D
Les nostalgiques de ce monument du RTS y trouverons leur compte, les joueurs plus jeune peut être pas.
Mais force est de constaté que le code source du jeu est disponible qu'un éditeur de carte est dispo et que des passionnés créeront des mod pour renouveler Red Alert.
Posted 8 June, 2020.
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16.1 hrs on record (15.8 hrs at review time)
Gameplay original, pas facile à prendre en main au démarrage mais plaisant.
Les dernières map sont un bon défi
Posted 28 March, 2020.
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10.4 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Mécanique s'étoffant et devient plaisant très vite
Posted 8 February, 2020.
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63.1 hrs on record (17.2 hrs at review time)
J'ai du mal à comprendre cette ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ d'avis négatif sur ce DW.

Je ne suis pas un irréductible des DW, aillant commencé sur le 8XL je ne suis pas un vétéran de la licence. Ce qui m'empeche pas d'aimer le style du Muso.
En parcourant reddit ou steam, le principal reproche fait au jeu (hors problème technique) c'est son monde ouvert vide ou trop vaste. Pour une fois qu'un studio essai d'insufflé un renouveau à une licence déjà réputée pour être répétitive et lassante pour le commun des joueurs...
Je vais commencer par là, le monde ouvert. Il est clairement la force du jeu, niveau immersion c'est fantastique de ce situer par rapport au autres batailles, et de voir évoluer ce front. C'est sur quant on ce limite à rush l'objectif on trouve ce monde bin trop grand est vide d'action. Alors que parcourir les nombreux camps pour couper les supply adverses ou juste créer une tête de pond derrières les lignes c'est jouissif.
La carte est vaste couverte de campement , de trésor/ressources , et d'animaux sauvage/bandit ridiculement puissant à comparé au armée, c'est indéniable... ce sentiment mélangé de honte et de rage quand tu te fait défoncé par une meute de loups après avoir repoussé un siege de 2k soldats :D

Concernant les clones et autres mouvset en commun, encore une fois n'étant pas un expert du genre je ne juge pas le jeu dessus. mais pour mon avis personnel avec 90 personnages jouable j'aimerai connaitre le % de joueur qui dans les jeux précédent les jouaient TOUS et avec toutes les armes différentes.
Alors oui par contre la disparition de certaines armes c'est regrétable...RIP les épées crochet ou les griffe, des armes très fun dans le DW8XL.

Les dialogues entre et pendant les chapitres sont fidèle aux livres il manque pour moi un indicateur de date pour ce rendre compte de la chronologie.

Le gameplay maintenant, simple à prendre en main il à au moins le mérite de répondre à toutes les situations rapidement, stun, dash, mise en l'air, fauchage etc... Les runes apporte pour moi un intérêt bien supérieur au système de changement d'arme présent dans le DW8XL

Pour finir, cet avis évoluera surement vue que j'en susi encore qu'au chapitre 3 avec Liu Bei en Hard mode. Parce que oui la difficulté et l'IA n'est clairement pas au Rdv en dessous, je vais passer en Chaos à partir de maintenant, au moins les capitaines colleront de plus grosses mandales... mais surtout les ours O_o
Voila DW c'est surtout du fun du matraquage, du génocide de paysans terrifié, ça défoule le tous avec une BO un peut plus discrète que les opus précédent mais tout de même efficace !
Bien-sur le jeux est moche pour un titre 2018 mais encore une fois c'est pas pour ça que je l'ai acheté, c'était en connaissance de cause. Les chutes de fps par contre sont plus problématique mais étrangement moins présente passé le 1er chapitre.

En tous cas c'est toujours plus fun qu'un call of, le seule vrai regret c'est l'absence d'un mode coop :(
Posted 16 February, 2018.
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35.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
De la balle
Posted 4 July, 2017.
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683.8 hrs on record (632.5 hrs at review time)
Argent ! pognon !
Posted 24 November, 2016.
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3.5 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Exelent la tension monte progressivement et la musique colle à l'action. zombiiiiiiii
Posted 30 June, 2014.
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