Temps de jeu des 2 dernières semaines :
4.7h

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Succès remportés : 2 sur 51 (4%)
Succès personnels
 

La fin n'est que le début

Assurez la survie des Vagabonds pendant l'enfer blanc
Débloqué le 21 sept. à 7h31

Pas de moindre mal

Assurez la survie des Vagabonds tout en sauvant les phoques et sans expulser les anciens
Débloqué le 21 sept. à 7h31



FrostCity

Ayez au moins 5 effets de zone différents appliqués à un district

Urbaniste

Ayez 10 districts affectés par des pôles

Chef vénéré

Ayez des relations "Dévouées" avec chaque communauté et faction

Baril de porc

Tenez au moins 1 promesse à 5 communautés ou factions différentes dans la même partie

Charismatique

N'ayez jamais de relations pires que Sceptique avec une communauté ou faction

Législateur

Adoptez au moins 20 nouvelles lois dans une même partie

Séparation des pouvoirs

Terminez l’histoire sans adopter de lois dans la catégorie Règles au moins en difficulté Capitaine

Consensus

Ayez 100 % des délégués voter en faveur d'une loi

Colon

Fondez 3 colonies

Isolationniste

Terminez une partie sans ressources additionnelles en provenance de l'Étendue ou des colonies

Énergie verte

Répondez à au moins 300 demandes de chaleur en utilisant la vapeur, sans problème d'insalubrité

Cohérence

Ne recherchez jamais de bâtiment et n'adoptez jamais de loi d'une affinité opposée à la vôtre

La Nouvelle-Oxbridge

Doublez la vitesse de recherche initiale

Ange gardien

Terminez une partie sans aucune mort évitable

Populaire

Ayez un niveau de confiance maximal

Paradise City

Ayez un niveau Inexistant de problèmes pendant 50 semaines avec une population d'au moins 15 000

Les ambitions de la Nouvelle-Londres

Terminez le scénario en n'importe quel niveau de difficulté

Les temptations de la Nouvelle-Londres

Terminez le scénario en difficulté Gouverneur ou plus

Les démons de la Nouvelle-Londres

Terminez le scénario en difficulté Capitaine

Encore un jour au paradis

Terminez une partie en mode Bâtisseur d'Utopie

Ambitieux

Réalisez toutes les ambitions dans le mode Bâtisseur d'Utopie

Ferme, mais courtois

Aucune mort causée par la guerre civile pendant toute la partie

Chancelier de l'Échiquier

Ayez des revenus d'au moins 50 thermotickets

Feu de joie

Ne laissez pas la guerre civile se propager dans 5 districts ou plus

Primus inter pares

Ne soyez jamais en danger d'être destitué à cause d'une Confiance faible ou d'une Tension élevée

J'aime la démocratie

Faites voter la loi « Autorité du Capitaine » à l'unanimité

Mégalopole

Ayez une population de plus de 60 000 citoyens dans votre ville principale

… et remplissez la terre

Atteignez une population de plus de 50 000 citoyens en dehors de votre ville principale

On n'arrête pas le progrès

Ayez un niveau Inexistant d'Insalubrité malgré une demande en matériaux d'au moins 1 000

Adapté au climat

Ayez un niveau Inexistant de Maladie et de Froid pendant 20 semaines, à au moins -100 degrés Celsius

Tolérance zéro

Ayez un niveau Inexistant de Crime et de Tension avec une population d'au moins 30 000 citoyens

Visionnaire

Recherchez 60 idées différentes en moins de 600 semaines

À chacun selon ses besoins

Accumulez au moins 20 000 thermotickets et une réserve de 200 000 marchandises

L'oisiveté est mère de tous les vices

Ayez au taux de population active d'au moins 90 %

Nous ne sommes pas pareils

Rencontrez toutes les factions dans le mode Bâtisseur d'Utopie

Signaux contradictoires

Ayez des rassemblements et manifestations dans la Ville en même temps
+13

13 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués