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21.5 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Early Access Review
修房子上头。
Posted 21 January, 2024.
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98.0 hrs on record (66.3 hrs at review time)
Early Access Review
就是地图编辑器还不太方便,想做个蒙德城的。。要先处理地形 ,想想就脑壳痛
Posted 3 October, 2021.
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574.1 hrs on record (444.3 hrs at review time)
最快乐的莫过于用混沌理论 开局二环科技 14天买零件 ,直接完成莫霍矿井 ,矿井用三角穹顶围起来,然后一切都索然无味。
Posted 5 June, 2021.
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202.0 hrs on record (134.8 hrs at review time)
Early Access Review
是喜欢的类型,正琢磨怎么用物流系统做个计算机。 。 。 万物都可以做成逻辑门 哈哈哈,。,。

十分好玩,硬飞才是真正的快乐。
目前最快是1小时15分钟 硬飞旁边的星系。剩下的蓝色和红色的科技在飞行的过程中手搓。 硬飞富贵险中求,有稀有资源的话进度可以起飞~ ~。
优化下速度硬飞的流程应该可以做到一小时内开启硬飞。
Posted 29 January, 2021.
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78.0 hrs on record (68.5 hrs at review time)
在最简单的模式 用苏联的模板,选增加一个发射栏位,打了一局1980年完成火星竞赛(这时候还是苏联)。
苏联承包商的优势是用损失发射成功率来提高火箭建造速度,1个月一个N1或者航天飞机,运作比较快,一个指挥格子一年能打两发,能快速获取科技电输,缺点就是很容易缺钱。还有就是有几个月的运营有点问题,资金紧张还有最后火星任务的顺序做的时候弄得不好拖了10个月的时间按,极限的话应该能1978年完成火星竞赛。就是SL比较麻烦。其次是建筑底图上苏联比较难受,后期搬家压缩载具成本和建造时间让人难受owo,更高难度的速通还没有思路。
Posted 29 November, 2020.
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27.5 hrs on record (27.4 hrs at review time)
做完结局全部收集之后,也不知道是几周目了。
也许是懒癌犯了,希望能有个通关后一键观看的功能,不想再点点点,就像看电视剧一样的那种。

可不可以有个庄晓曼的 刺客信条 DLC. 两把西瓜刀从海上站一路无双到总统府。
错了

肖途是觉悟师傅的。
我才不做选择题!全都要!
Posted 6 March, 2019. Last edited 1 July, 2023.
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7.5 hrs on record
收集强迫症的噩梦。2333 xjbd
Posted 28 November, 2017.
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204.4 hrs on record (62.4 hrs at review time)
Early Access Review
场景很巨大,可玩度不错。优化的很好,我的五年前的垃圾笔电玩起来还凑合。 飞船建造模块可以再优化一下。 方盒子强无敌。生存模式 充满挑战也很有趣。。 星区太多了,跑商t头很大,然后开采矿石出了护盾后各种浪。装备 我已经逐渐过渡到T4。 深蓝色石头。 高级的区域暂时还去不了。

更新之后发现可以建造自己的空间站开展生产,感觉挺不错的。。就是交易还需要去停泊有点烦人。一个星系里面堆满了自己的生产中心然后挂机生产挺不错。。 打捞出来57%效率的打捞炮 中期火力很快到了3W oem 然后就是挂机打架,然后捞船。 深蓝色资源已经捞了2000万,钱币还是缺。 直到开始建造自己的大型空间站才是游戏刚刚开始。 生产中心不用很大,一个空间站40个人就能带护盾盾运作。造茫茫多的空间站 然后自己生产制造然后去 售卖。

对了现在beta版有个特性 利用镜像建造可以刷炮台 可以刷炮台 可以刷炮台 重要的事情说三遍。炮台合成还比较迷 。我现在用的是XIANION 紫炮。带自动射击,没有耗能增加的还行。 PK AI 不要怂就是干! 用离子炮对护盾特攻 消除对方护盾后 直接冲脸 打捞炮!打捞炮对结构的伤害刚刚的。 XIANION 我刷出一台DPS 2500+的打捞炮。 一发入魂!直接秒杀。 捞船最好就是去攻打空间站。 然后打捞的时候炮台的自动射击和效率很重要 影响你的打捞的数量。这时候之前的PK 2500就可以换成高效率的自动打捞炮 挂机。 打了一个面板资源600W深蓝石头的空间站,最后捞到了1500W的矿石。发家致富~ ~
Posted 12 March, 2017. Last edited 26 October, 2017.
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28.9 hrs on record (26.5 hrs at review time)
这是一个战斗节奏很快的游戏,AI的飞船各种丧心病。护盾前期就是纸2333,飞船很少,重型战列舰的容量只有100,很坑爹现在打到66级了。中期的时候憋着 买了条海星1000容量 全部二级激光,最蛋疼的是全部是侧边炮一边两个。载货量1000还不错 可以挂机挖挖矿 跑跑商,发财,打架的时候开巡航的引擎+75%各种逃跑就行了。我加入的 是 自由主线任务跳度很大。。现在已经要我去虫子母星那边了。作死 开了100个星系,,飞要飞半天。。
Posted 7 October, 2016.
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57.1 hrs on record (36.5 hrs at review time)
花了一整天的功夫达到了满级,感觉导弹在游戏内 忽视护盾有些IMBA.船只的修复速度可不可以快一些?boss关卡前面是个黑洞 然后小飞机全部gg了,被十几个boss 核弹糊脸 闪烁躲避了两发核弹,三条船相互扛伤害 还是打不过,新的版本能显示武器的dps就更好了。总之很好玩,级别最高的船不是最强的,机动力似乎在目前版本中并没有什么用处,依靠小飞机 和导弹海瞬间淹没对手 ,然后再盾块消耗完之前撤离战斗,回复好状态后再继续打。 我差不多打到7周目,后面boss关敌人很多,每个都有终极粒子炮 可以可以打掉800盾或者600血,实在是扛不住。。这样很好玩,也很有挑战性。 要是能有更多的船只就更好了。船只能不能再大些,槽位有些少,显得飞机偏强,维修模块之类的辅助模块占用格子后就显得很鸡肋,传送模块必须带,后期必不可少 用来躲攻击,然后显得格子太少了。
Posted 30 April, 2016.
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