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1.0 hrs on record
At first, I noticed the game's large (16GB+), strange. That's a lot for this type of game. When I started, I noticed a lot of frame drops, so I was sure that the game wasn't well optimized. The main objective of the game is to find the money bags. It's not very interesting, but it's worse than it seems. The levels are huge and there are no directional buttons, maps, or compasses. The bugs are similar to those in other games, with floating assets. Overall, the game's most negative point is that it's boring.
Posted 14 April.
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0.8 hrs on record
Easy 100% (~25 minutes)

Good movement, good shot sounds, beautiful maps. Some visual bugs like floating rocks and invisible walls. Not good optimization, some FPS drops. No main objective, only kill zombies.

6/10

Posted 9 April.
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6.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Que bagunça que fizeram com essa franquia. Quero comprar as DLCs para Hitman 1, mas agora isso faz parte de um outro jogo, que tenho que comprar separado para depois comprar os episódios todos separados e caros. Por que não deixaram como estava antes? Porcaria de bagunça!
Posted 14 March.
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3.9 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Lembra um livro interativo, fazemos escolhas que tem suas consequências. Visual em um tipo de pixel art muito bonito! É um jogo simples, mas muito bom.
Posted 12 March.
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23.9 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Para começar, essa versão deveria ter sido disponibilizada como uma atualização. Não há necessidade alguma de ter sido lançada como jogo separado. Pelo menos é grátis.

Pontos positivos:
Fumaças mais densas para granadas, carros queimando, pneus fritando entre outras. Efeito de fogo e faíscas maiores e melhores. Efeito abaixo d'água mais visível. Gêiser de explosões na água maior. Algumas texturas de decals foram melhoradas. Sombras gerais bem melhores (mesmo sem RT). Inclusive, agora finalmente tem sombra do boneco na frente dos faróis dos carros (não entendo porque demorou 11 anos para ter algo que já tinha no GTA IV).
Ray Tracing - Iluminação global, iluminação direta e iluminação indireta muito boas. Reflexos em construções e reflexos nas laterais dos veículos excelentes. Ótimas sombras para luz direta.
Modo online: Melhorias do Hao, animais, entre outras coisas legais.

Pontos negativos:
Embora o tempo de carregamento do modo história esteja mais rápido, o modo online está demorando muito mais. Antes carregava em cerca de 50 segundos, agora chega aos 2 minutos. Fora isso, também demora mais para entrar nas propriedades. Antes o boneco entrava imediatamente, sem loading, agora tem tela preta de loading. Essa tela preta de loading às vezes trava e eu preciso reiniciar o jogo (ocorre mais no Hangar). O menu principal está todo poluído. Parece menu de jogo online genérico, jogo de celular ou Ubisoft. Em alguns momentos tudo em média e longa distância fica embaçado, mesmo com profundidade de campo desativado.
Ray Tracing - Os reflexos no topo dos carros estão esquisitos, muito feio. Estamos em 2025, mas ainda não há reflexos nos retrovisores.
FSR - Nunca vi um FSR tão mal aplicado! Quando ativado, o jogo fica extremamente feio (mesmo no modo qualidade) e não ganha nem um frame.
Desempenho - 1080p ultra > Antes fazia 180fps, agora faz 90fps. 2160p ultra > Antes fazia 80fps, agora faz 55fps. (Sem RT). Com RT ativado 1080p ultra faz 65fps. Com RT ativado 2160p ultra faz 23fps.

Settings:
Ryzen 7600
32Gb ram DDR5
Rx6750xt 12gb
NVME 1TB
Posted 7 March. Last edited 10 March.
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0.8 hrs on record
Mapas muito bonitos, mas não é tão divertido. O objetivo principal é bem simples. Os inimigos são ferozes e ágeis como jabutis. Alguns mapas também estão com problemas de hitbox, principalmente o mapa da caveira.
Dificuldade: 1/10
Visual: 7/10
Diversão: 5/10
Posted 18 January. Last edited 18 January.
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1.7 hrs on record
Bom jogo para passar o tempo
Posted 12 January.
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4.8 hrs on record
(Review text hidden)
Posted 12 December, 2024. Last edited 12 December, 2024.
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2 people found this review funny
45.4 hrs on record
Platinado!

O tanto que esse jogo foi massacrado nas reviews de youtubers não está escrito. Via as análises enquanto assistia gameplays e pensava... Cara, o jogo parece bom, mas todo mundo está falando mal. Esse jogo é o exemplo perfeito de que você não deve se guiar 100% por opiniões de terceiros em relação a nada. Pegue e tenha sua própria experiência com o produto. Finalizei a platina essa semana e posso gritar que o público foi absolutamente injusto. Parte das criticas são válidas, eu reconheço que não deveriam ter cortado ambientes que tinham no clássico; Nemesis foi scriptado, enquanto poderia ser um perseguidor, assim como foi o Mr.X no RE2 Remake, mas nada disso torna o jogo ruim, apenas poderia ser melhor. Dito isso, o gráfico do jogo está absurdo (com reshade fica ainda melhor). Mecânicas de gameplay muito gostosas. Esquiva difícil no começo, mas depois fica boa e satisfatória. A bossfight final no modo normal é estupidamente fácil, já no modo "inferno" fará você defecar sangue e lágrimas. Físicas aplicadas ainda inexistentes, tal como RE2 Remake; assets são estáticos, não é possível mover objeto nenhum. Tiros não destroem vidros, vasos, lâmpadas, nem nada. Os primeiros 5 minutos da campanha é repleto de ação scriptada e clicktime event, e particularmente, detesto isso; por sorte, essa feature não se mantêm ao longo do jogo. Jill e Carlos com carisma altíssimo. A campanha é realmente curtinha, mas isso não me incomoda. Prefiro uma história curta e bem contada, do que uma história esticada, com furos, barrigas e falhas. Em relação a campanha, achei melhor do que foi no RE2.

Minha nota para o jogo 7/10.
Posted 26 October, 2024. Last edited 6 December, 2024.
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0.2 hrs on record
Jogo muito curtinho estilo P.T. Silent Hill. Ótimo gráfico, sem bugs, mas quase nenhuma ação ou sustos. Dá pra finalizar em menos de 10 minutos. Ao que parece, é um jogo de estúdio iniciante, então parece que tem potencial. Espero que o próximo jogo desse dev tenha mais conteúdo. Conquista na Steam também seria legal!
Posted 5 August, 2024.
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