22 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 40.0 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Posted: 28 May, 2023 @ 11:13am

Early Access Review
Приветствую тебя, моего дорогого читателя.
В общем...тут это...такое дело - тут опять очередной клон VS.

Геймплей.
Короче - всё как всегда, то есть стандартная механика, но со своими особенностями. Имеется стандартное - враги, которых нужно убивать с нон таргет системой, прокачка перманентная и на сеанс игры. А теперь самое вкусное и подробное.

На каждого героя приходится не один уникальный скилл, а сразу несколько(у кого то три, а у кого-то аж целых 5 - это только пример, есть герой, у которого по факту можно сказать, что один скилл). Можно начинать одним и тем же героем, но с любым скиллом из его арсенала(это игру разнообразит даже сильно). А разнообразие состоит в том, что у каждого героя своё дерево прокачки (именно на игровую сессию, а перманентная для всех одинаковая, правда и тут можно тоже маневрировать).

У каждого персонажа есть что-то подобие ульты, но ульта у каждого разнообразная по механике.
Также для каждого героя на данный момент есть по одному скину, который выдаётся за определённое выполнение действий.

Помимо всего прочего - перед каждым боссом враги поделены волны. После каждого убийства босса - героя направляют за наградой и магазин, где можно купить разное за монетки.

Каждый уровень имеет несколько уровней сложности.

Но везде есть нюансы, которые бесят.

Первый состоит в том, что у каждого скилла по достижению прокачки 10 уровня можно сделать эволюцию, но после того как герой одолеет босса и попадёт типо в Вальгаллу(где находится магазин). Но с этим есть проблема - надо обязательно взять с пьедестала кристалл для улучшения эволюции. А я честно часто забывал этот кристалл взять. Вопрос к разрабам - а нельзя просто сразу его давать как попадёшь в Вальгаллу?

Второй нюанс. Перманентная прокачка происходит сверх долго. Слишком уж растянули в раннем доступе её.

Третий - (я пока конечно не все опробовал режимы, но...) я прокачал всё в ветке, очки прокачки есть и прибавляются, но вот толку то от них? Можно же сделать, что по достижению прокачки всего и вся во время игрового сеанса - там улучшить слегка скилл ну или дать немного золота?!

Четвёртый связан с тем, что чтобы открыть уровень сложности рагнарёк на некоторых локациях нужно пройти на эксперте другую локацию? Честно мне та локация не нравится на прохождении, но меня заставляют её пройти на уровне эксперт, чтобы открыть уровень сложности рагнарёк.

Пятый - это локализация хромающая. К сожалению, но есть огрехи в переводе, которые очень сильно бросаются в глаза.

Шестой - непонятно по началу, что используемый предмет игрок поднимает, то есть для чего этот предмет нужен.

Седьмой - некоторые эволюции в разы слабее своих альтернатив. А вообще есть дисбаланс в скиллах в принципе.

Визуал.
Всё как на картинке, и тут уже на вкус и цвет.

Звук.
Ну не играю я со звуком в таких играх, для меня это скучно.

Итог.
Хоть и есть ранний доступ, есть нюансы, которые меня лично выбешивают, но играть и получать удовольствие можно.

Ну а я, как всегда, не прощаюсь, а говорю до новых обзоров.

Если тебе понравился обзор, и ты жаждешь ещё больше то вот тебе ссылочка на группу, где ещё больше интересных и качественных обзоров и ещё кое что:
https://steamproxy.net/steamstore/curator/11769719/

Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
WHl 16 Nov, 2023 @ 4:59am 
и это мне не мешает однако его НЕ забирать, особенно когда спешишь по быстрому завершить забег=)
Razor 16 Nov, 2023 @ 12:03am 
Там прям при первом заходе говорят "не забывайте забирать кристалл" )