12 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
Recomandat
0.0 ore în ultimele două săptămâni / 10.8 ore înregistrate
Postat: 10 dec. 2022 la 10:26

Приветствую тебя, моего дорогого читателя.
Я не буду первым, я не буду тем ленивым, который пнул ленивого, чтобы пнуть ленивого, упомянув о ленивым, что упомянул о схожести данного проекта с великой игрой в жанре слешер DMC(у которой кстати были взлёт и падение, но не об этом сейчас).

Геймплей.
Как ты мог уже понять, хоть игра и похожа на DMC, но это всё же не DMC. Да, игра в жанре слешер (не путать с жанром hack&slash ), она, конечно, не трипл А проект, но заслуживает своего внимания и чтобы в неё можно было поиграть(благодаря застою в жанре слешер играбельных продуктов, особенно которые новые крайне мало).

В общем, игрок выступает в роли "химеры" - это такой рыцарь со способностями(ну это прямо если говорить грубо и прямо). У героини нашей есть сестра в виде духа, который будет помогать разными способами и её можно даже прокачивать.

Система боя.
Тут многим непонятно(как и мне) - есть разделение урона, то есть сестра химеры(она дух бесплотный) может включать поочерёдно 2 поля - одно красное другое синее. И только каким либо из этих полей можно наносить урон определённым противникам, которых уже после 4 главы начнёт становиться много.

И казалось бы - ой, включил или переключил, да и кромсай врагов дальше. Ан нет, тут это так не работает. Потому что поле сестра не может держать долго включённым - это раз(там нюансы в виде, что если долго держать - то у сестры будет перегруз и она отключив поле, уйдёт в откат и никак нам не будет помогать, ну или отключив бегать как долб...и ждать пока нагрузка снимется), а во вторых - противники помимо того, что будут биться с героиней в смешанном режиме, у них будет ещё овер дофига жизней у некоторых, а как вишенка на тортик (сразу оговорюсь, что тут для некоторых тонкой души человека будет спойлер) - вначале надо с одним полем вытрясти бренного духа из тела, а потом добивать с помощью второго поля. И пофиг если бы противник был один ну или два, а их....В целом я считаю - эта механика хорошо бы работала если её сделать гораздо интереснее и не такой навязчивой, потому что уже в середине игры я слежу не за тем как сделать мега классное комбо, а чтобы я успел добить противника, которого нужно убить двумя разными полями за один присест и не получить люлей в это время от других противников.

Помимо всего прочего сестра помогает не только автоматически и полем, а так же может помочь с избеганием урона от противников и даже наносит урон. Это чертовски приятно. Правда немного непонятна логика блокировки либо же замедление нанесения урона от противников (конечно она проглядывается, но непонятно какая именно атака заблокирована или просто замедлена, когда идёт нарезание противников в большом количестве, особенно когда ты мечешься между двумя полями сестры и пытаешься сам ещё увернуться от получения урона).

Самый страшный враг в игре - это камера. Серьёзно, я настрадался с ней. В игре предусмотрены некоторые головоломки и платформинг. И камера вне боя фиксирована с очень крайне невыгодным ракурсом так, что можно нормально не рассчитать платформы(сколько раз я то перепрыгивал, то блин недопрыгивал). А дальше придётся играть в платформинг усложнённый - то есть помимо вовремя включения определённого поля, нужно ещё и на время.

Ну помимо головоломок, самой боёвки - есть испытания разные. Тут, к моему сожалению, не обошлось без огрехов. Иногда непонятно, что требуется от игрока.

Враги и боссы имеют очень хорошее разнообразие. Над некоторыми боссами я попотел, потому что не сразу дошло до меня, что я делаю не так.

Визуал.
Тут как бы стилистика дарк фентези - поэтому мрачность, прохлада цветовой гаммы будут доминировать.

Звук.
К нему у меня нареканий нет каких-либо особо, не Hellsinger, но музыка эпична и композиции своевременны.

Итог
.
По скидке я бы посоветовал купить всем любителям слешеров, потому что сейчас их крайне мало. Эта игра не эталон, и даже к великой ведьме Данте в юбке ей неблизко. Но у неё есть свой шарм, свой лор(не без огрехов, но всё же).

Чисто моё впечатление (да да, если до этого я пытался быть более менее объективным - то тут). Несмотря на её огрехи, которые прям выводили из себя, я смог насладиться игрой(и дойду до конца), когда понизил уровень сложности (и понял, что с уровнем сложности идёт обычное растягивание геймплея за счёт увеличения здоровья у врагов).

Ну а я, как всегда, не прощаюсь, а говорю до новых обзоров.

Если тебе понравился обзор, и ты жаждешь ещё больше то вот тебе ссылочка на группу, где ещё больше интересных и качественных обзоров и ещё кое что:
https://steamproxy.net/steamstore/curator/11769719/

A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază