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Recent reviews by 白烏whY1ng

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3.4 hrs on record (2.9 hrs at review time)
这是一个关于时间与爱情的故事,慢慢感受它,会治愈你的心灵
Posted 23 November, 2016.
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4.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
很有趣的游戏,我觉的是英雄联盟的版的CS,很有趣味性。希望能够加入如同CSGO一般的卡牌和成就系统。平均一局游戏时间和CSGO差不多,在武器系统上有和TF类似的地方,但是建模更好。不同的人物加上特性卡牌,一局可以选择三个人物,加上小队组合,带来无限的可能性。值得一玩。
Posted 12 July, 2015.
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9.3 hrs on record (7.8 hrs at review time)
关于游戏性,游戏机制还有游戏历史之类有很多人说我就不多说了,我对四个职业进行了详细测评,希望看过觉得有用的点"是,有用"

Warrior战士 攻击力一般 攻击速度一般
武器是斧头,虽然图标上有剑,可从没见他拿过

正手劈(右后至左前180度扇形)—反手劈(左后至右后270度扇形),攻击范围约身周一步,每次攻击时必定向攻击方向前进一步 攻击力一般(其他技能及其他职业将以此为基准) 可被打断

跳劈(小跳并下劈攻击与人物模型大小相近的范围),攻击范围约身前三步,每次攻击时必定向攻击方向跳跃约两步距离,且身前的敌人会被击退至攻击范围内 攻击力高/斩杀?(直接杀死某些怪物)

旋转攻击(高速旋转三周攻击身边敌人最后一斩发射真空刃),冷却时间约7秒,攻击范围约身周一步,旋斩时必定向攻击方向移动约两步距离,真空刃向攻击方向发射,攻击范围(停止移动时)约身前四步 攻击力高/斩杀? 旋斩中无敌

冲刺,准备时间1.5至2秒,移动距离约11步,移动中可将敌人击倒至身前,准备中可打断


Valkyrie女武神 攻击力一般 攻击速度快
武器是剑、盾、枪,还有脸。这根本就是斯巴达啊!!

右横斩—左横斩(皆为身前180度扇形),攻击范围约身周一步,每次攻击时必定向攻击方向前进一步 攻击力一般 可被打断,可被其他技能强制取消

枪突(持长枪快速突刺移动攻击前方直线上所有敌人),准备时间1秒,移动距离约10步,攻击范围为攻击方向上宽度为人物模型大小,长度约14步的矩形 攻击力高/斩杀? 准备中可被打断但不可取消,突刺后接横斩将有硬直,接盾挡和盾投则没有

盾投(将手中圆盾大力掷出旋飞一定距离后收回),冷却时间约10秒,正常极限飞行距离为10步,若击中目标(怪物/场景物品)会偏转角度向其身后附近目标弹射,若击中墙壁则镜面反弹,弹射后一定范围内若无目标,则盾牌向Valkyrie女武神追踪飞回,飞行过程中均有攻击判定 攻击力高/斩杀? 盾牌飞行过程中Valkyrie女武神不可使用盾挡,但可以移动、使用横斩和枪突

盾挡(举起盾牌格挡攻击),可以格挡近身和远程攻击,只能格挡攻击方向正前方攻击,无法格挡突刺陷阱,格挡成功后对近身攻击的怪物使用盾击将其击倒,格挡中移动速度减缓,可改变格挡方向,格挡可被其他技能强制取消


Wizard术士 攻击力高 攻击速度慢
你是卡尔的弟弟吧?一定是的吧?

火矢(发射一团火焰攻击敌人),火火 冷却时间0.5秒 攻击直线上特定目标,极限距离20步 攻击力高 施法时移动速度减缓

火球(向前方释放一团落地后爆炸的火球),火电 冷却时间3秒 攻击方向前方10步距离1.5倍人物模型大小直径的圆形范围 攻击力高 施法时移动速度减缓

火蛇穿梭(自身分解为两团焰火快速交错前进),火冰 冷却时间7秒 位移距离18步,对途经的1.5倍人物模型大小宽度的矩形范围内目标造成火焰伤害并附着燃烧状态一定时间持续受到伤害 攻击力一般 移动过程中不免疫即死伤害

霜冻射线(发射一道射线),冰冰 准备时间约1.5秒,冷却时间0.5秒 攻击直线上的敌人并附着霜冻状态一定时间减缓敌人移动及攻击速度,极限距离12步 攻击力弱但伤害判定频率高 射线会被目标/墙壁阻挡,射线会在10秒内逐渐增粗至稳定状态,施法时不可移动但可缓慢改变攻击方向

冰霜爆发(向前方爆发释放冰霜),冰火 准备时间约0.5秒,冷却时间8秒 一定时间内禁锢前方宽度为2倍人物模型大小长度为4步距离的矩形范围内目标 无伤害判定 可破坏场景物品

寒霜力场(向前方释放一颗法球以制造力场),冰电 准备时间约1秒,持续时间10秒,冷却时间20秒,法球发射距离13步,法球存在期间其周围半径10步的圆形范围内敌人将被附着霜冻状态 无伤害判定 法球会被墙壁阻挡,可破坏场景物品

电磁屏障(在自身周围设置屏障),电电 持续时间7秒,冷却时间20秒,屏障半径为1.5倍人物模型大小的,隔绝一切攻击但无法隔绝突刺陷阱攻击,靠近的敌人会被击飞 无伤害判定 屏障不可移动

连锁闪电(制造电磁能量有目标时发射闪电),电冰 冷却时间2秒,目标判定范围为攻击方向10步距离,击中目标后在向其身后附近目标连锁,至无目标后消失 攻击力一般 施法时可移动,未发射闪电时电磁能量可一直保持且法术不冷却

电能冲击(在身前发射冲击波),电火 冷却时间2秒,攻击范围为攻击方向1.5倍人物模型大小的正方形 攻击力高 施法时不可移动


Elf精灵 攻击力一般 攻击速度极快
这自动步枪一般的BUG射速是你们精灵特有的么?

射击(发射一支箭)攻击直线上特定目标,极限距离10步 攻击力低 攻击速度极快 攻击中可移动,无法对召唤图腾造成伤害

狙击(蓄力后发射一支箭)准备时间约1秒,攻击直线上特定目标,距离无限 攻击力高 攻击中可移动,可保持蓄力状态不发射

炸弹/爆破箭(在原地设置一颗炸弹/给蓄力中的箭挂上炸弹)冷却时间约7秒,设置后3秒爆炸,爆炸范围为2.5倍人物模型大小的圆形/击中目标后将其击退,1秒后爆炸,范围同炸弹 攻击力高/斩杀?

翻滚,翻滚中无敌,翻滚中不可射击或狙击但可设置炸弹

Posted 25 September, 2014.
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