49
İncelenen
ürünler
187
Hesaptaki
ürünler

LRC tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3  4  5 >
49 sonuçtan 11 ile 20 arası gösteriliyor
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 8.9 saat
Après huit heures de jeu (avec la difficulté la plus faible, qui est déjà loin d'être simple !), voilà que j'ai terminé Metro LLR et vous partage donc mon avis :)

Les +

- Le scénario est imprévisible et vraiment bon. C'est plutôt subjectif mais les autres évaluations semblent être du même avis : on vit beaucoup de retournements de situation, et on ne comprend l'histoire qu'à la fin du jeu. C'est plutôt bien pensé et j'ai bien aimé !
- L'ambiance générale du jeu est peut-être le plus gros point fort. On ressent la misère, la mort, et certaines scènes nous font même frissonner. J'ai également eu peur à certains moments du jeu ! L'environnement est très oppressant, c'est très bien réussi de ce côté là.
- Le jeu offre toujours plusieurs façons d'avancer à travers un niveau. Allez-vous ouvrir le feu sur vos ennemis, ou la jouer plus discrètement ? Pour ce type de jeu, j'ai trouvé l'IA plutôt correcte. Certes, elle n'est pas parfaite, mais j'ai connu bien pire pour des jeux d'infiltration. Si vous jouez en mode Survivant avec une difficulté élevée, préparez-vous à compter vos balles.
- Le jeu est difficile : dans mon cas, j'ai voulu le terminer une première fois en difficulté "moyenne" (qui est la plus faible dans le jeu), et il y a déjà quelques passages qui m'ont posé soucis. Les chasseurs de succès auront également du travail, certains étant vraiment difficiles à obtenir (je vous conseille d'ailleurs de ne pas regarder les succès avant de terminer le jeu une première fois, au risque de se faire spoiler !). Si vous aimez les défis, une difficulté plus élevée vous donnera du fil à retordre !
- Graphiquement, Metro LLR tient la route. On est loin des standards de 2020, bien évidemment, mais pour un jeu sorti en 2013 c'est plutôt bon.

Les -

- Si l'IA n'est pas totalement à la rue, les hitbox m'ont joué de mauvais tours à plusieurs reprises. Combien de fois j'ai raté un lancer de couteau sur un ennemi parfaitement immobile avant de me faire repérer ?
- D'un point de vue personnel, je me suis vraiment ennuyé sur certains passages du scénario. Comme dit plus haut, l'ensemble est vraiment bon, mais de manière générale les niveaux "à l'air libre", face à des monstres, m'ont paru très fades par rapport aux niveaux face à des ennemis humains. Pour faire simple, je dirai que le début du jeu est très intense, le "milieu" plutôt plat et la fin est de nouveau... rocambolesque.

Conclusion

Dans l'ensemble, Metro LLR reste un très bon jeu et je vous le recommande. 20€, cela est peut-être un peu cher pour un jeu qui ne possède qu'un mode solo, mais si vous aimez la difficulté et que vous cherchez à remporter tous les succès, vous en aurez pour votre argent. Dans le doute, attendez des soldes sur Steam ou sur Humble Bundle comme c'est le cas actuellement : 5€ pour ce jeu, c'est cadeau !
Yayınlanma 23 Ocak 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 57.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 16.6 saat)
Ma plus grande crainte en achetant Motorsport Manager était la lassitude. Au bout de deux ou trois saisons, le jeu ne deviendrait-il pas répétitif ?

J'ai été agréablement surpris par son renouvellement. Plusieurs fois au cours d'une saison, vous participerez au vote de la GMA (équivalent de la FIA dans le jeu) afin de modifier les règles. Vous pourrez donc voir l'ajout de nouveaux circuits, d'un système d'attribution des points différents, du changement de la longueur des courses ou des pneus... Bref, aucune saison ne se ressemble !

Le jeu est assez difficile. J'ai fait l'erreur de commencer en créant ma propre écurie, puis j'ai recommencé en prenant les commandes d'une écurie de milieu de tableau. Le tutoriel est très long mais complet et vous permettra de comprendre comment fonctionne le jeu. N'ayez pas peur de tous les onglets, au bout de quelques heures vous maîtriserez tout : prenez bien le temps de visiter chaque onglet pour comprendre à quoi il sert.

En course, vous allez devoir gérer les réglages des monoplaces selon le feedback des pilotes, leur mode d'attaque, le mode du moteur, etc... Une fois de retour au QG, vous serez en charge du recrutement, de l'amélioration des locaux, des contrats, des sponsors, du développement de la voiture... Bref, impossible de s'ennuyer !

En terme de performance, inutile d'avoir un PC dernier cri pour jouer. Le mode 3D est sympa mais les plus petites configs pourront se contenter du mode 2D. Alors, êtes-vous prêts à devenir le prochain Toto Wolff ? En réduction ou pas, je recommande fortement Motorsport Manager aux fans de sports mécaniques et de jeux de gestion.
Yayınlanma 6 Ocak 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 2.5 saat
Erken Erişim İncelemesi
I had a lot of fun playing this game. Unfortunately it is too easy, I finished it with the pad in less than 10 minutes. It would be cool to add a few quests in the game or at least one more level. However it's only €1.5 so give it a try :)
Yayınlanma 25 Aralık 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 32.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 29.7 saat)
Fallout Shelter est un jeu de gestion se déroulant dans l'univers de Fallout (sans blague ?). Le principe est simple : vous devez construire votre abri anti-radiation, accueillir de nouveaux résidents, parvenir à être auto-suffisant en ressources et remplir des quêtes pour faire face au monde extérieur des terres désolées.

Ce que j'ai aimé

J'ai beaucoup apprécié l'univers du jeu. Moi qui n'ai jamais joué à un Fallout, j'ai bien aimé les graphismes, mais aussi la musique, les effets sonores, les animations... Le jeu est très bien optimisé et tous les PC le feront tourner.
En début de partie, vous risquez de vous noyer sous les informations du jeu, qui arrivent sans arrêt. Au final, il sera probablement nécessaire de faire quelques recherches dans les guides de la communauté, dans le menu aide du jeu aussi, mais finalement le joueur est très bien guidé.
Le système de quête permet de casser la routine du jeu : envoyez vos résidents en exploration contre des pillards et autres ennemis pour ramener du butin, des armes, des capsules...

Ce que j'ai moins aimé

Après quelques heures, le jeu devient vite lassant. À chaque connexion, il vous suffit de récupérer les ressources... Les quêtes deviennent vite répétitives, et les armes légendaires mettent peut-être trop de temps avant d'être débloquées. Quelques bugs sont à signaler, comme le fait que certaines armes trouvées lors de quêtes sont introuvables dans mon inventaire.

Fallout Shelter est gratuit, et son seul défaut est qu'il devient lassant au bout d'une dizaine d'heure. Cependant, vous ne perdrez pas votre temps dessus, et il vaut le coup d'être installé !
Yayınlanma 19 Eylül 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 7.8 saat
J'ai un avis très mitigé sur Life is Strange : Before the Storm. J'ai adoré le premier opus, j'ai même été fan et ce jeu fait sans aucun doute parti de mes favoris. J'avais donc de très grandes attentes avant de démarrer BtS.

Le premier volet était un jeu difficile, où l'on avait le pouvoir de remonter le temps avec Max. Dans BtS, on incarne son amie Chloé dans une histoire qui se déroule avant le premier épisode (vous suivez?). Pas de super-pouvoir... Et on a vite la sensation que l'élément principal du premier jeu a été enlevé. L'histoire devient donc plus fade, moins intéressante, on décroche vite lors de certains dialogues... Pire : il est difficile de s'attacher aux personnages, alors que cela se faisait naturellement dans le premier volet. Cependant, le dénouement reste intéressant, mais les choix lors de l'histoire semblent avoir peu de conséquences sur le reste du scénario. Au final, je dirais que nous passons bien 90% du temps à regarder des cinématiques, et le reste à utiliser son cerveau ou à interragir (le jeu reste cependant très simple).

Mais BtS n'est pas un mauvais jeu. Une nouvelle fois, les décors sont magnifiques, la musique est encore une réussite totale : l'ambiance est très poétique, et bravo aux développeurs pour leur travail. Si ce jeu était sorti avant Life is Strange, alors il serait une grande réussite.

Pour conclure, je recommande le jeu car il reste bon. Mais pour ceux ayant adoré le premier volet, ne vous attendez pas à un jeu du même standard. Pour les autres qui ne connaîtraient pas la licence, alors je pense qu'il peut être intéressant de commencer Life is Strange avec Before the Storm, pour continuer avec le jeu original.
Yayınlanma 22 Ağustos 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 20.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 14.2 saat)
J'ai un avis très mitigé sur GRID 2. Après 5 heures dessus j'aimais beaucoup le jeu, mais après 13h désormais je ne prends plus beaucoup de plaisir...

Commençons par le positif. Le jeu est de l'arcade complète, ce qui correspondait à ma recherche, et je ne suis pas déçu de ce côté là. Pas besoin d'être un pro des jeux de course pour s'amuser sur GRID. Le nombre de voitures est assez large : on teste un petit peu de tout, de la Ford Mustang à la Pagani Zonda, en passant par des Indycar ou des Mercedes. Au niveau des modes de jeu, je me suis aussi bien amusé. Si certains sont très classiques (course, checkpoints ou drift), d'autres sont plus originaux et m'ont beaucoup plu (le touge où l'épreuve se termine quand le premier à 5 secondes d'avance sur son adversaire, les épreuves de dépassement...). Certaines fonctionnalités du multi joueur sont également bien pensées : la possibilité de créer un salon ouvert, développer ses voitures, participer à des défis mondiaux hebdomadaires... J'ai aussi apprécié l'histoire : être à la base d'un nouveau championnat qui prend de l'ampleur et qui gagne en notoriété, c'est cool ! Côté graphismes, le jeu est plutôt agréable à regarder pour quelque chose paru en 2012 (ou 2013, je n'ai plus la date exacte). Donc au niveau de l'optimisation, même les petites configs le feront tourner.

En revanche, beaucoup de points négatifs viennent entâcher la note. Si les modes de jeu sont variés, ce n'est pas le cas des circuits : tout au long de la carrière, vous roulez sur les mêmes pistes, qui varieront légèrement sur quelques virages. Lors de la cinquième et ultime saison, les courses durent minimum 5 minutes, sur des circuits que vous avez déjà fait des dizaines de fois... Si le choix de véhicules est nombreux, j'ai la sensation que toutes les voitures se conduisent de la même façon : que vous ayez une Mercedes, une BMW ou une Audi, ce sera la même chose. L'IA, parlons d'elle : difficile de faire pire. Elle vous rentrera sans cesse dedans, vous fermera la porte à répétition... Les flashbacks sont pratiquement indispensables. Ensuite, point non spécifié mais pourtant primordial : GRID est avant tout un jeu de drift. Toutes les voitures dérapent. Si cette facette est sympathique au début du jeu avec des voitures plutôt lentes, les dernières sont tout bonnement inconduisibles. Je me considère comme un bon joueur de jeu de course, j'ai notamment près de 500 heures sur les jeux de Formule 1, et même si GRID n'a rien à voir, je ne peux terminer une course en Pagani ou McLaren sans frotter tous les murs. Dommage... Pas de caméra dans le cockpit, qui me semble être important dans les jeux de course.

Au final, j'ai grandement apprécié le début du jeu, jusqu'à la fin de la 3ème saison. Une fois celle-ci terminée (après environ 6-7 heures de jeu), le solo devient ennuyeux à souhait... En période de soldes, le jeu est peu cher, et en cherchant ailleurs vous pourrez vous procurer une clé Steam à très, très bas prix, donc le jeu vaut le coup. Mais après quelques heures, attendez vous à être déçus...
Yayınlanma 17 Temmuz 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.8 saat
Un des jeux les plus inintéressants auxquels j'ai pu jouer.

Pour faire vite, dans Micro Machines WS, vous contrôlez une voiture miniature dans des pièces de la maison, sur des circuits faits avec des objets du quotidien. La vue est aérienne et vous avez trois bonus différents (un peu comme dans Mario Kart). 3 modes de jeu : élimination, course classique et combat.

Tout d'abord, je n'ai absolument pas retrouvé l'univers Micro Machines. Quand j'étais petit, j'avais le camion dépliable, avec une vraie ville à l'intérieur : les voitures étaient des sportives et il y avait des loopings, des bâtiments à détruire, des sauts et j'en passe... Là, rien de ça. On se croirait plus dans un jeu Toy Story, ou Nerf vu le nombre de fois que la marque apparaît.

Les circuits ne sont absolument pas adaptés au gameplay, les voitures sont beaucoup trop maniables. Le gameplay, parlons-en : les bonus cités précédemment sont bien trop nombreux. Vous vous retrouvez out toutes les 10 secondes, c'est très lassant.

Vraiment pas grand chose à retenir de ce jeu : j'y ai passé deux heures, pour 0 minute d'amusement. Ne perdez pas votre temps, vous n'avez pas envie d'y jouer. Codemasters nous avait pourtant habitué à beaucoup, beaucoup mieux.

EDIT : j'allais oublié le plus important. L'optimisation est une catastrophe !
Yayınlanma 5 Temmuz 2019. Son düzenlenme 5 Temmuz 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 3.9 saat
J'ai reçu Homefront gratuitement, et je me disais bien qu'il me manquait un jeu de guerre très casual, avec une campagne solo dans ma bibliothèque Steam.

Ladite campagne est cependant très rapidement terminée : en difficulté moyenne, il m'aura fallu une poignée d'heures pour la terminer. Les mouvements sont lourds, surtout pour les déplacements et les changements d'armes. La campagne est également buguée : il m'est arrivé de devoir reprendre au checkpoint précédent car une animation ne se lançait pas. En revanche, j'ai bien aimé le côté "horreur" du jeu : évitez d'y jouer juste après un repas, car certaines scènes sont tout de même très gore. Malheureusement, les missions se ressemblent toutes : s'il y en a une en hélicoptère, pratiquement tout le reste du mode solo se résume à "courir, tirer sur un groupe d'ennemis, puis encore courir, puis encore tirer...".

Du côté du multijoueur, les serveurs sont pratiquement vides. C'est dommage, car le système de classes, les modes de jeu ainsi que les véhicules me faisaient penser légèrement à un Battlefield.

Si vous tenez absolument à jouer à un jeu de guerre bourrin, sans prise de tête et en solo, alors vous pouvez lâcher quelques euros dans Homefront (s'il est soldé). En revanche, si vous souhaitez du multijoueur ou un jeu plus beau et plus agréable à prendre en main, de nombreux autres jeux existent, comme Insurgency qui ne possède pas de campagne solo mais que je vous recommande.
Yayınlanma 29 Haziran 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 146.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 43.1 saat)
Je suis très mitigé sur F1 2018, et je vais directement commencer mon évaluation en vous conseillant le jeu si vous êtes passionné de F1 et que vous collectionnez les jeux, ou si vous souhaitez rouler avec les voitures et les pilotes les plus récents (en attendant la sortie de F1 2019). En revanche, si vous êtes néophyte et que vous souhaitez découvrir le monde de la F1, je vous recommande plutôt l'édition 2017.

F1 2018 ajoute de nombreuses nouveautés : certaines choses fonctionnent très bien, d'autres non.

F1 2018 ré-introduit les interviews. Un ajout très sympa où vous pouvez gérer votre image et votre réputation au sein du paddock. Mais cette option est limitée, et à de nombreuses reprises vous finissez par répondre une bêtise parce que le jeu ne vous propose pas assez d'options.

En parlant de réputation dans le paddock, on peut désormais proposer des contrats aux écuries. Cet ajout est génial, plus besoin d'attendre une offre qui n'arrive jamais, on peut directement "candidater" dans l'écurie de nos rêves.

Une modification que j'ai beaucoup apprécié : les pneus. Sur les opus précédents, j'ai l'impression d'avoir les mêmes sensations de conduite, quelque soient mes pneus. Ce n'est absolument pas le cas dans F1 2018 : faites un tour à Monaco en super tendres, puis en hyper tendres, vous verrez immédiatement la différence.

Du côté de ce qui m'a déplu, la voiture de sécurité ne sort jamais. En une trentaine de courses en mode carrière, je ne l'ai eu qu'une seule fois, ce qui gâche le plaisir en course, les scénarios sont toujours les mêmes (alors que dans F1 2017, la SC sortait en moyenne à une course sur 4, ce qui était un très bon ratio).

L'agressivité de l'IA a également été modifiée. Ce changement était nécessaire, car les autres pilotes ne se battaient pas dans les jeux précédents. En revanche, dans F1 2018, l'agressivité est parfois excessive : je me suis souvent fait sortir en pleine ligne droite par une IA qui me rentre dedans, plusieurs centaines de mètres avant un virage. Frustrant...

Dernier point : alors que les développeurs avaient promis de modifier l'insertion des épreuves rétro dans la carrière, rien n'a été changé : on vous propose des épreuves en pleine saison, parfois dans une voiture rivale à votre écurie actuelle... Dommage.

Dans l'ensemble, le jeu reprend énormément d'éléments de F1 2017, qui était déjà très bon. Mais si vous souhaitez simplement découvrir la F1, je vous recommande l'édition de l'année précédente.
Yayınlanma 18 Mayıs 2019. Son düzenlenme 10 Haziran 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 9.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 7.1 saat)
Je suis vraiment embêté d'écrire une évaluation qui déconseille Team Fortress, car le jeu est vraiment sympa en soi, que ce soit les modes de jeu, les différentes classes, la facilité de jouer entre amis...

Mais l'équilibrage, mon Dieu... J'ai 7 heures de jeu sur Team Fortress. J'ai bien passé 4 heures à ne jamais pouvoir sortir de mon spawn car les ennemis nous attendent à la sortie. Le reste du temps c'était mon équipe qui pouvait spawnkill. En 7 heures je n'ai pas joué une seule partie équilibrée.

Le jeu avait du potentiel, aujourd'hui il est à l'abandon, et ne perdez pas votre temps à l'installer.
Yayınlanma 9 Nisan 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3  4  5 >
49 sonuçtan 11 ile 20 arası gösteriliyor