23
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Faith

< 1  2  3 >
Εμφάνιση 11-20 από 23 καταχωρίσεις
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
2
17.1 ώρες συνολικά (13.1 ώρες όταν γράφτηκε)
OMORI is a game like undertale, if you aren't invested in the characters or story, you won't enjoy the game.
Unfortunately, OMORI's story isn't very good, a lot of it just doesn't make a lot of sense, and generally the immersion of the game is broken quite frequently, especially near the end, with unrealistic choices these characters would make.

The characters are all incredibly unlikeable, I rooted against them the entire time, every single character. By the end of the game I was honestly rooting for the bad ending! I don't think games should make you feel like that.

Gameplay wise OMORI doesn't offer much, the game has a quirky visual style which is great but doesn't offer much beyond that. The emotion system is interesting, but it never feels like much more traditional buffs and debuffs. The same goes for the teamwork systems, they don't offer any synergy outside of extra attacks or healing. It would've been great to see that system have it's own section of skills.
There's a handful of enemies in the game which are fine for a first playthrough but get incredibly tedious and eventually you want to avoid them entirely.

After a first playthrough the cracks in design show really heavily.
Why is there no ways to skip cutscenes, why are the "skills" and "equip" options seperate?
The menu diving is tedious and generally an annoyance. Why is there no way to skip over turns in combat? at least speed up the game?

and unfortunately, the game is just way too easy. Not one time during my playthroughs did I ever feel I was being challenged and I never even got close to losing a fight. I never grinded for levels and I never looked up any strategies, the game is just that way. I understand it's more focused on story, but it would have been nice to have some roadblocks, as a lot of the boss designs (and especially the themes) are awesome.

Overall, this game may have been one of the worst games i've ever played and I deeply regret buying it
Αναρτήθηκε 30 Ιουλίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 1 Αυγούστου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
66.5 ώρες συνολικά (27.8 ώρες όταν γράφτηκε)
so much pain
Αναρτήθηκε 7 Ιουλίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
16.0 ώρες συνολικά (7.2 ώρες όταν γράφτηκε)
bAD
Αναρτήθηκε 17 Μαρτίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
340.6 ώρες συνολικά (124.3 ώρες όταν γράφτηκε)
dumb game
Αναρτήθηκε 5 Σεπτεμβρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
76.9 ώρες συνολικά (67.3 ώρες όταν γράφτηκε)
I did the final pantheon nearly 2 years ago and i still think about it all the time, this game has so much to offer you, well worth the money for the amount of hours you can expect to get out of the game

decently challenging for the main stuff, but the pantheons (specifically 4th and 5th) are some of the hardest things I think I've ever seen let alone done in a game, well worth it
Αναρτήθηκε 24 Ιουλίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 3 Ιανουαρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
64.7 ώρες συνολικά (5.6 ώρες όταν γράφτηκε)
unlike anything you ever have, or ever will play
Αναρτήθηκε 14 Ιουλίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
6.0 ώρες συνολικά (4.0 ώρες όταν γράφτηκε)
good game innit
Αναρτήθηκε 23 Ιουνίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
94.4 ώρες συνολικά (80.7 ώρες όταν γράφτηκε)
yeah it's alright i guess
Αναρτήθηκε 3 Ιουνίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
212.1 ώρες συνολικά (60.6 ώρες όταν γράφτηκε)
game bad
Αναρτήθηκε 9 Μαΐου 2020. Τελευταία επεξεργασία 16 Μαΐου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
44.4 ώρες συνολικά (14.2 ώρες όταν γράφτηκε)
game bad, do not waste money!!!
Αναρτήθηκε 24 Νοεμβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 18 Δεκεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 >
Εμφάνιση 11-20 από 23 καταχωρίσεις