Spielzeit letzte 2 Wochen:
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Persönliche Errungenschaften
 

Der Narr

Die Herausforderung „Der Narr“ abgeschlossen.

Lehrling

2 Herausforderungen abgeschlossen.

Söldner

5 Herausforderungen abgeschlossen.

Abenteurer

10 Herausforderungen abgeschlossen.

Beschützer des Reichs

Alle 22 Herausforderungen abgeschlossen.

Ritter

7 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.

Verliesmeister

22 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.

Falschspieler

In 10 Glück-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.

Spieler

20 Würfel-Gambits gewonnen.

Auf lange Sicht

In 10 Pendel-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.

Gauner

In 10 Rad-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.

Tausendsassa

In einem einzelnen Herausforderungsversuch einen Erfolg oder Großen Erfolg in einem Glück-, Pendel- und Rad-Gambit erhalten.

Würfelmeister

5 Würfel-Gambits in einem einzelnen Herausforderungsversuch gewonnen.

Magier

Die Begleiterkarte „Der Magier“ freigeschaltet.

Heldin

Die Begleiterkarte „Die Heldin“ freigeschaltet.

Verbündeter

Die Begleiterkarte „Der Verbündete“ freigeschaltet.

Rebellin

Die Begleiterkarte „Die Rebellin“ freigeschaltet.

Ninja

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 3 Kämpfe abgeschlossen, ohne Schaden erlitten zu haben.

Ruin der Diebe

50 Diebe im Kampf besiegt.

Plage des Nordens

50 Nordlinge im Kampf besiegt.

Ruin des Kaiserreichs

50 Kaiserliche im Kampf besiegt.

Heilung der Verderbnis

50 Verderbte im Kampf besiegt.

Schmiede

3 Ausrüstungsmarken freigeschaltet.

Sprung ins Ungewisse

20 Gegner im Kampf über einen Abgrund gestoßen.

Fegefeuer

3 Schwefelmarken abgeschlossen.

Profi-Spieler

Alle 3 Spiele gegen Thomas in einem einzelnen Begegnungsversuch gewonnen.

Geldsäcke

Beim Abschluss vom Hierophanten 200 Gold in der Tasche gehabt.

Unbeschwert

Die Herausforderung „Der Stern“ ohne einen Fluch abgeschlossen.

Konzentriert

Mindestens 5 Gegner mit einem einzelnen Artefakt-Angriff getötet.

Teufelswürfel

Drei Sechsen in einem Würfel-Gambit gewürfelt.

Waffenmeister

Einen Kampf in weniger als 15 Sekunden beendet.

Karma

Einen Assassinen mit dem Pfeil des Sensenmanns getötet.

Kampfbereit

Eine Herausforderung mit jeweils einem in der Herausforderung erhaltenen Ausrüstungsgegenstand jeden Typs abgeschlossen.

Nochmal Glück gehabt

Einen Kampf gewonnen, bei dem du am Ende weniger als 10 Gesundheit hattest.

Verfluchte Seele

Über 7 Flüche auf einmal verfügt.

Schwertkämpfer

Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer einhändigen Waffe getötet.

Champion

Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer schweren Waffe getötet.

Es hagelt Wut

Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit eines Paars leichter Waffen getötet.

Gefüllte Kartoffel

Die Herausforderung „Die Liebenden“ mit einem völlig geheilten Oswin abgeschlossen.

Gebrochenes Herz

Oswins Geliebte besiegt.

Draknars Ruin

Draknar den Mächtigen besiegt.

Thomas’ Ruin

Thomas im Kampf besiegt.

Endgültiger Tod

Theophilus besiegt.

Wunder

Einen Großen Erfolg in der Begegnung „Umgang mit Dieben“ erhalten.

Friedliche Küste

„Die Kaiserin“ mit dem Verkrusteten Streitkolben abgeschlossen.

Pilger

„Die Hohepriesterin“ mit 12 Segen und dem Heiligen Streitkolben abgeschlossen.

Ehre des Schmieds

„Die Kraft“ mit der Turnierrüstung abgeschlossen.

Blutpakt

Den Blutigen Halbmond geführt.

Gut ausgerüstet

Alle Ausrüstungskarten freigeschaltet.

Weit gereist

Alle Begegnungskarten freigeschaltet.

Anfänger

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 5 Abenteuer abgeschlossen.

Verteidiger

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 10 Abenteuer abgeschlossen.

Wächter

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 15 Abenteuer abgeschlossen.

Paladin

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 20 Abenteuer abgeschlossen.

Veteran

50 Abenteuer abgeschlossen.

Seraph

Über 20 Segen auf einmal verfügt.

Infernalisch

Über 30 Flüche auf einmal verfügt.

Hamsterer

Über 300 Nahrung auf einmal verfügt.

Goldenes Kind

Über 500 Gold auf einmal verfügt.

Juggernaut

Über 300 max. Gesundheit auf einmal verfügt.

Haudegen

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 20 Prüfungen abgeschlossen.

Draufgänger

10 Abenteuer abgeschlossen, ohne eine Prüfung abzulehnen.

Vorratsmaultier

Über 40 Ausrüstungskarten auf einmal verfügt.

Herr der Leiden

In einem einzelnen Herausforderungsversuch 25 Flüche vom Hüter der Leiden angenommen.

Heiliger

30 Segen geopfert.

Demütiger Geist

Den Göttern 50 Ausrüstungen dargeboten.

Schüler

Einen Endlos-Versuch mit 1.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.

Opportunist

Einen Endlos-Versuch mit 10.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.

Spielmeister

Einen Endlos-Versuch mit 25.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.

Verschmolzen

Deine erste Marke aus Markenscherben verschmolzen.

Zerbrochene Erinnerungen

5 Marken aus Markenscherben verschmolzen.

Wiederhergestellte Erinnerungen

10 Marken aus Markenscherben verschmolzen.

Die Trauernde Ödnis

Die Kartenmacher-Herausforderung abgeschlossen.

Durch das Portal

Die Goldene Herausforderungsmarke des Kartenmachers freigeschaltet.

Tapfer

Die Begleiterkarte „Der Tapfere“ freigeschaltet.

Hubies Große Fahrt

Einen „Endlose Abenteuer“-Versuch mit Hubie mit 7.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.

Bombenexperte

50 Artefakt-Ladungen mit Hubies Lagerfeuer-Fähigkeit wiederhergestellt.

Neues Horn

Hubies Portal-Fähigkeit am Lagerfeuer 10 Mal eingesetzt.

Missetat begangen

50 Goblins im Kampf besiegt.

Der Schutz des Hauptmanns

Mit Hilfe eines Begleiters 50 Gegner mit dem Artefakt Halis Schutz besiegt.

Unbehagliche Allianz

Die Diener-Herausforderung abgeschlossen.

Blutpakt

Die Goldene Herausforderungsmarke des Dieners freigeschaltet.

Herr der Schatten

Die Begleiterkarte „Lord“ freigeschaltet.

Schattensprint

Einen „Endlose Abenteuer“-Versuch mit Veles mit 7.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.

In die Dunkelheit

30 Begegnungen mit Veles’ Lagerfeuer-Fähigkeit aufgedeckt.

Hunger des Fremden

Veles 25 niedergeschlagene Gegner erledigt haben lassen.

Entfesselt

8 Kämpfe während Veles’ Blutwahnsinn abgeschlossen.

Befreier

5 Gnome von 10 Goblin-Häuptlingen befreit.

Feuerprobe

Die Begegnung „Grobbens Ausbildung“ abgeschlossen und die Schattenscherbe gewonnen.

Grelles Licht

50 Schatten im Kampf besiegt.

Schattenagent

Schattenscherben verschmolzen und Marke freigeschaltet.

Bescheidener Diener

Die Diener-Herausforderung mit ausgerüstetem Helm des Jüngergewands abgeschlossen.

Geladen und entsichert

Die Begleiterkarte „Der Heimgesuchte“ freigeschaltet.

Endlose Jägerin

Einen „Endloses Abenteuer“-Versuch mit Keturah mit 6.000 oder mehr Endlos-Punkten abgeschlossen.

Gesucht

10 Fraktions-Kopfgelder mit Keturahs Lagerfeuer-Fähigkeit abgeschlossen.

Tot oder lebendig

5 namenhafte Kopfgelder mit Keturahs verbesserter Lagerfeuer-Fähigkeit abgeschlossen.

Blutende Klinge

Bei 50 Gegnern im Kampf Blutung verursacht.

Meisterschütze

25 Gegner im Kampf mit Armbrust- oder Pistolen-Artefakten besiegt.

Berechtigte Belohnung

Kopfgeldscherben verschmolzen und Marke freigeschaltet.