109
Productos
reseñados
277
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Wazowski

< 1 ... 9  10  11 >
Mostrando 101-109 de 109 aportaciones
A 3 personas les pareció útil esta reseña
108.4 h registradas (78.6 h cuando escribió la reseña)
Do Not Starve. Şu ana kadar çıkmış tüm hayatta kalma oyunlarından farklı bir tema ile gözlerimizi şenlendirmeye, her zaman tetikte olmamızı sağlamaya, ve açlıktan ölmemizi sağlamaya geliyor!

Oynanıştan başlayalım. Bu oyun bir oynanış oyunu. 3 boyutlu ama karakterimiz her zaman ortada. O yüzden 2.5d diyelim biz. Size verilen büsbüyük bir dünyada tek rakibiniz kendiniz. Bolca hammadde bulup gelişmeye, mağaralara gidip avlanmaya, erzak bulup açlıktan ölmemeniz gerekiyor. Her karakterin de kendine has özellikleri var tabii. Her karakteri exp ile açıyorsunuz. Expi oyunda sağ kaldığınız gün sayısına göre kasıyor sonra da karakterleri açıyorsunuz hepsi de ilginç karakterler ve taktikleri bol. Karakter kısmına ve kült öğelere hikayede değiniriz ama şunu söylemeliyiz ki oyun harbiden çok zor be arkadaş.

Her 7-10 günde bir gelen kurt istilaları mı dersiniz, bütün eşyalarınızı çalmaya çalışan iblis mi dersiniz, sizi öldürmeye programlanmış büyük sinek mi dersiniz, ağaç keserken aniden çıkan ağaç koruyucu mu dersiniz her bok var. İşte bunun arkasında da tabii ki biri olmalı. Maxwell.

HİKAYE KISMI:
Oyunun hikayesi karakterlerin düşünceleri ve sitesinde yayımlanan çizgi romanlarla destekleniyor. Net bir hikaye yok sadece birleştirilmiş hikaye var. Öncelikle oyunun en önemli karakteri yani Maxwell'dan başlayalım. Maxwell gerçek hayatta bir sihirbaz. Partneri Charlie ile şehrin en ünlü sihirbazları ve açtıkları da bir sirk var. Oyunda oynayabileceğiniz karakterlerin tümü Maxwell'in çalışanları. Bir gün Maxwell kendini şeytana satıyor ve büyücülük ile uğraşmaya başlıyor. Zihnini şeytana kaptıran Maxwell sihirbazlık yeteneğini büyüye çeviriyor ve tüm çalışanlarını bir dünyaya hapsediyor. Orada da tüm çalışanlarını sınıyor .

Oyunda açabileceğiniz tüm karakterler W ile başlıyorken baş kötü karakter W'nin tam tersi M ile başlıyor. Sirkte çalışan karakterlerimizin hepsinin özellikleri var. Birisi çok iyi bir bilim adamı ve çılgın şeyler deniyor, birisi bir kundakçı ateşle oynuyor, biri de atletizm ile uğraşan bir kabadayı ama hepsi çok eğlenceli ve etkili. Oyunun hikaye kısmı Maxwell'in Kapısı adlı portaldan geçince başlıyor. Maxwell her geçtiğiniz bölümde selamını veriyor ve sizi o dünyada tutmak , öldürmek için dünyayı zorlaştırıyor. Amacımız Maxwell'ı bulmak. Bunun için de portalı aktif eden 4 nesneyi bulmamız gerekiyor. Toplam 1+5+1 bölüm var. İşte hikaye bu.

Oyun harbiden çok çok iyi kesinlikle alın.
Publicada el 18 de julio de 2014. Última edición: 3 de octubre de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
8.2 h registradas
Mükemmel.
Publicada el 18 de julio de 2014. Última edición: 18 de junio de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
236.7 h registradas (134.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
Öncelikle şunu söylemeliyim ki oyun Aralık 2012'de çıktı ve bu oyun inanın bana 2018-19'a kadar gider (en az) çünkü oyun kesinlikle "geliştirmeye" açık bir oyun. İçlerinde en gerçekçi olan seri bu her bakımdan . Ve sunucuları gerçekten iyi. Nasıl desem şimdi LoL'de Türkiye serveri var fakat 60 pingden aşağı düşmüyorken, CS'nin avrupa serverine bağlanıp (daha uzak) 30 ping alabiliyorsam evet serverler iyidir. Onun yanında silah çeşitliliği yine diğer CS oyunları gibi aynı. Anca silahların renk , imza, simge gibi şeylerini değiştirip size satıyorlar "Pay to Win" gibi bir olay yok. Bazı haritaların sıkıntılı olduğunu söylemeliyim. Aztec'te kesinlikle T'ler CT'lere eşit değil. Ve buna yıllardır çözüm gelmedi. Seviye sistemi ve rütbe sistemini ben beğendim. Rahat oynayan eminim atlar rütbe. Oyun güzel, mikrofon sistemi güzel. Fakat susturma gibi bir olay yok ne yazıkki. Alın oynayın yüzlerce saatiniz gidecek zaten.
Publicada el 18 de julio de 2014. Última edición: 6 de junio de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 6 personas les pareció útil esta reseña
15.5 h registradas
Rockstar Games dediğimizde aklımıza gelen birkaç belirgin özellik var kabul. Max Payne'den işte GTA serisinden o değişik kafaları hep gördük. Aynı diğer salak GTA oyunları gibi bunun da bir hikayesi var afacan çocuğun okul ile imtihanı ama oyun cidden farklı. Dersleri vermeniz gerek ki burada kafayı kullanacaksınız. Görevleri yine yapıyorsunuz orada sıkıntı yok ama bu 15-16 yaşlarımızda bize yarım açık dünya verilmiş. Yani oyun diğer RG oyunlarına göre daha bir gerçekçi olmuş . Grafikler fena değil ama şu salak kamera yüzünden bütün oyun zevkim sıçıldı ya arkadaş sen oraya öpüşme animasyonunu koyana kadar salak salak animasyonlar ekleyene kadar gidip kamerayı düzeltseydin ya lan oynanmıyor açık dünya bir oyun oynanmıyor. Oyunu şıp diye bitirdim cidden zevk aldım farklı bir deneyim için öneririm
7.9/10
Publicada el 18 de julio de 2014. Última edición: 4 de enero de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
8.1 h registradas (7.7 h cuando escribió la reseña)
Indie oyunların artık zekaya dayalı güzel oyunlar da yapabileceği ancak bu oyunda anlaşılabildi. Indie oyunları aşırı seven birisi olarak bu oyun kesinlikle çok eğlenceliydi. Müziklerin hoşluğu gittikçe daha zorlaşan bölümler ve seslendirmeler hikayenin akışı çok fevkalade idi. 2 boyutlu oyunların had safhasında Trine ve Thomas Was Alone olduğunu düşünerek UbiArt'ın artık daha sağlam oyunlar yapmasını temenni ederken geçtiğimiz günlerde Valiant Hearts oyunuyla tanıştım. Her yönüyle yine aynı kalitede UbiArt'ın tanıtılması bakımından ve 2 boyutlu oyunların ne kadar da güzel olduğunu tekrardan söylemiş bulunayım. Thomas was alone'da farklı farklı karakterlerle verilen bulmacaları ve el oyunlarını yapmaya çalışıyor ve aynı zamanda çok eğleniyoruz. Grafik mi ? ne gerek var?
8.5/10
Publicada el 17 de julio de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
8.4 h registradas (6.6 h cuando escribió la reseña)
Bir oyun ne kadar gerçekçi olabilir ? Yada bir oyun gerçekten de 10 üzerinden 10 alabilir mi ? Bu sorularla uzun zamandır uğraşıyorum. Kesinlikle 10 üzerinden 10 alabilecek bir oyun, film yada program olamayacağını biliyorum ancak 10'a yaklaşacak bazı yapımlar olacaktır elbette. FPS olan oyunumuzda 2. Dünya savaşı ele alınıyor. 2. Dünya savaşın'da insanların haykırışları yakarışları, halkın çileli hayatlarını, harabelere dönmüş kentleri çok iyi gösterebilmiş "Red Orchestra 2". Yaralı askerlerin yanlarından geçerken o sesleri duyunca irkiliyor insan. Silahlar ve çeşitlilik bakımından Sniper Elite serisini egale eden oyunumuzda farklı farklı sınıflarda değişik silahlarla oynayabilir hikayemizde devam edebiliriz. İbrenin olmaması ve yürüyüş hareketlerinize göre silahın yön değiştirmesi aynı zamanda silahın aşırı sekmesi ve keskin nişancıdaki ince ayarlar oyunun muhteşem gerçekçi bir hal olmasını sağlıyor. Ara sıra gelen koruma ve ara sıra gelen saldırma görevleriyle tüm tadları tadabiliyoruz. Aynı başarıyı online'da da devam ettiren oyun 2. Dünya savaşının kaderini kendi ellerimize veriyor. Online'da gerçek hayatta Japonya'nın yenilişini izledik ancak bu oyunda muhteşem bir strateji uygulayarak rakibinizin tüm bölgelerini işgal ederek Japonya'nın kazanmasını sağlayabilirsiniz herşey size ve takım oyununuza kalmış. Oyundaki 64 kişilik kapasite de ayrıca muhteşem ve devasa büyüklükteki harita da bu kadar mı gerçekçi olabilir dedirtebiliyor. İşin açıkçası grafiksel bakımdan bazı bugların oluşabilmesine bende şahitlik ettim ancak oyunu oynayanlar pek de bunun farkında olmayacaklar. Müziklere gelirsek duruma en uygun müziklerin kullanıldığını ve buda o gerçekçiliği devam ettirdiğini gösteriyor. Tüm herkese teşekkürler. Böyle oyunları görmek istiyoruz.
9.8/10
Publicada el 17 de julio de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
27.5 h registradas (17.1 h cuando escribió la reseña)
Simülasyon oyunlarındaki çeşitlilik artık çok fazla daha geçtiğimiz günlerde zıpkın ile balık yakalama oyununu dahi görebildik. Payday 2'ye tam olarak bir simülasyon demesek de tek amacımız gizlice veya içeriye ani bir baskınla paraları veya para edecek herşeyi etkisiz hale getirmek veya cebe atmak. İşler böyle olunca insan çeşitlilik arayabiliyor ki bu çeşitliliği yapımcı firma çok ince yollarla sağlamış bizlere. Zorluk değiştirdiğimizde global görevlerin değişimi , veya paraların veya para edecek herşeyin yer değiştirmesi ve saire. Değişik haritalarda değişik görevlerle ve 4 farklı zorlukla sizlere heyecanlı aynı zamandada çok zevkli bir oyun sunuyor. Grafiksel bakımdan da gerçekçiliği yakalamış olan oyunda ibrenin bulunmaması aynı "Red Orchestra " oyunlarında olduğu gibi epik bir gerçekçilik katmış (bf ve cod hala geride. Halo'yu da unutmadık) Silahların sekme gerçekçiliği insanların soygun veya silah görme anındaki gerçekçi hareketleri (yapay zeka) çok ince işler ve bunu başarmışlar. Belki belli bir zamandan sonra sıkabilse de çok uzun zamanınızı bu oyunda geçirebilirsiniz.
9.1/10
Publicada el 17 de julio de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
12.3 h registradas (5.8 h cuando escribió la reseña)
Paradox interactive beklenenin en iyisini yapmaya çalışıyor. Düşük bütçeli kaliteli bir oyun. Senaryo güzel , grafikler ve çeşitlilik çok hoş. Müzikler huzur verici ve duruma uygun. Oyun ortalama 11 saat sürüyor eminim oynayanlar verdiği paranın karşılığını alabilmişlerdir. Magicka 2 'den beklentilerim had safhada olabilir. Yine o güzel konuşmaları ve şu oyunun güzelliğini devam ettirirler :3
8.6/10
Publicada el 17 de julio de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
22.1 h registradas (12.1 h cuando escribió la reseña)
Epik macera oyunu. Ubiart oyunlarını gölgesinde bırakacak seviyede.
9.3/10
Publicada el 14 de julio de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1 ... 9  10  11 >
Mostrando 101-109 de 109 aportaciones