109
已评测
产品
277
帐户内
产品

Wazowski 最近的评测

< 1 ... 8  9  10  11 >
正在显示第 91 - 100 项,共 109 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.0 小时 (评测时 2.9 小时)
Oyun güzel, bu aralar zaten kısa süren oyunlar ünlendi. Hatta çoğu firma da oyunlar kısa sürsün ama verebilecek her şeyi verelim fikrinde. Tabii bu salak EA Ubisoft falan hala her yıl patır patır oyun çıkartıyorlar da neyse. To The Moon, Dreamfall Chapters, Brothers , Crow gibi oyunlar kısa sürece etki bırakan oyun taneleriydi. Şimdi Limbo'yu bitirdim ve ne kadar kaliteli bir bulmaca / macera olduğunun farkına vardım. Söylenecek çok şey var ama oyunun gizemli ve sorgulatan havası, karakterimizin hiç konuşmaması, grafiklerin dehşet verici olması oyunu oyun yapan şeylerdi. Onun dışında bulmacalar kaliteli, hikaye vasat ama etkili. Oyun güzeldi. 18 liralık bir oyunda olması gereken her şeyi barındırıyor.
8.5/10
发布于 2015 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.4 小时 (评测时 5.2 小时)
Bir film yönetmeni ve Starbreeze Stüdyolarının yaptığı Macera / Bulmaca oyunu. Film tadında, Dear Esther ve Dreamfall Chapters gibi sadece hikayenin ortaya konulduğu dehşet bir yapım. 2 kardeşin birbirine yardım ederek babalarını iyileştirecek yaşam suyunu bulma macerasını konu ediniyor. Bulmacalar bol, kendini tekrarlamayan bölümler, her bölümde yeni karakterler, her bölümde yeni bir özellik, atmosferik banklar, dehşet hikaye ile Brothers oynadığım en iyi oyunlardan biri. 9/10
发布于 2015 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.8 小时
Bu salak oyunun yapımcılarının aklında neler varmış acaba yani oyunda hiç bir şey yok yok yani yok lan. Şimdi birkaç bölüm var zaten oyunda yapımcıların kafası "Oyunu zor yapalım, bu salak oyuncular saatlerce zaman harcasınlar bir bölümü geçmek için oyun uzun sürmüş gibi olsun" böyle çalışmış. Ulan sen bölümleri aşırı zor bir hata bile kabul etmeyen yapacağına fazladan bölümler ekleyip onu biraz kolay yapıp insanları eğlendirsene. Müzikler iyi konsept iyi e tamam bırak ta oynayalım ulan bırak. Bir hata ile oyun kaybediyorsunuz tek bölüm bile geçemeden bir saatiniz gidiyor lan. Almayın gözünüzü seveyim almayın.
发布于 2015 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 31 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.5 小时 (评测时 5.9 小时)
Nisan ayında , bozulmuş bilgisayarımla yüzleşirken oyun aramaya koyuldum onlarca planım vardı "Şunu oynayacağım, bunu bitireceğim." Bir torrent oyun sitesinde en köşelerde bu adı garip oyunu gördüm . "A Story About My Uncle" benim sevdiğim tarzlar "Platform, atmosferik, azıcık açık dünya, macera, zengin hikaye" ben bunların hepsini bir oyunda bekleyemem ancak bu bağımsız oyun bunların hepsini dehşet şekilde karşılıyor. Gone North Games 9 üniversiteli gencin kurduğu oyun firması. Ve ilk oyunları da bu. İşin garibi ben bir bağımsız yapımcı (INDIE) sever olarak beni bu kadar şaşırtacak ve etkileyecek bir oyun beklemiyordum. Fragmanına baktığımda bile o heyecanı hissettim. Daha sonra oynadım, oynadıkça daha da oynayasım geliyordu. O havada duran kara parçalarına tutunmak bir hevesti. Ve her bölüm kendini tekrarlamıyor her an şaşırabilir veya bir yenilikle karşılaşabiliyoruz. Grafikler müthiş, hikaye yerinde, oynanabilirlik muhteşem. Bir oyundan beklentilerimi tamamiyle karşılayan ve bana kalırsa 2014 yılının en iyi bağımsız oyunlarından biri.
8.8/10
发布于 2015 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.2 小时 (评测时 5.5 小时)
Aslında incelemeyi yapmıştım. Fakat oyunları ve filmleri maddeler ile tanıtmak insanlara net bilgi sağlamak olduğundan nu incelemeyi tekrardan düzenliyorum

Hikayemiz 1986'nın Seattle kentinde başlayan virüs salgınını anlatıyor. Koskoca şehirde bir avuç insan kalmış, her yerde de bolca zombi var. Karakterimiz Randall da sağ kalanlar arasında. I am Alive ile senaryo benzerliği çok var. Karakterimiz Randall da bu kargaşanın arasında ailesini arıyor. Ama sizce insanlara güven olur mu ? İnsanlardan bahsediyoruz bir hayatta kalma güdümüz ile evrildik, aynı her hayvan gibi. Bir grup bu zombi fırtınasından istifade edip insanlardaki tüm eşyaları çalıyor ve kendilerine bu şehirden kaçış malzemeleri topluyorlar. Bir de onlarla uğraşıyoruz. Hikaye çok güzel değil mi ?

Ubisoft'un Konami'nin veya EA'in yapacağı oyunlarda bilin ki pek te kalbinize dokunacak öğeler yoktur. Bağımsız yapımcılar bu işi çok iyi bilirler çünkü onlar içimizden gelmiş kişilerdir. Yani oyuncuların neler istediğini iyi bilirler bu işi asla para için yapmazlar. Tequila Works adlı firma da öyle işte bir avuç insan ama yetenekli insan. Düşünmüş te düşünmüşler ve insanlara net oyun deneyimi sağlamak amacıyla kamera açılarıyla oynamış, aksiyon yani dövüşü de çok farklı yöne çekmişler. Böylece hikayeden ve özellikle de atmosferden daha çok etkileniyorsunuz. Bu da onların farkı işte.

Oyun ortalama 5-6 saatte bitiyor. Ben oyunları üçe ayırıyorum. 1- çok kısa sürede bitenler (10 dakika -6 saat) 2- ortalama bir oyun süresinde bitenler (7-25 saat) 3- Uzun süreli oyunlar (25-1293891 saat). Yani oyunumuz kısa sürede bitip elinde ne varsa ne yoksa gösteriyor ve bunları da saklamıyor. Ben böyle oyunları sevdiğim için bu oyundan mükemmel bir zevk aldım. Zaten 2.5 boyutlu oyunlarda açık dünya göremiyoruz. Yani görmek isteyen de yoktur açıkçası. Deadlight hikayesi, kalbinize işleyen gerilimli atmosferi ve güzel müzikleri ile benden yüksek puan alıyor.

+Bu bir sanat eseri
+Asla sıkmayan oynanışı ve tadında bitmesi.
+Kamerasını en sevdiğim oyun oldu. Ben böyle bir şey görmedim.
+Grafikler müthiş. Bazı sahnelerde grafik o kadar çok iyi oluyor ki..
+Hikaye ortalamanın üstünde. Tamam bunun benzerlerini çok gördük ama en azından tek amaç var.
+Müzikler çok iyi. Aksiyon geldiğinde çalan müzik enfes.
+Aniden bastıran zombilerden kaçış sahnesi ... Ben böyle bir şey görmedim.

-Bazı şeyler eksik. Ama ne eksik bilmiyorum işte. Yani tam bir doyum alamıyorsunuz.
-Bulmacalar kolay.

8.1/10
发布于 2014 年 12 月 8 日。 最后编辑于 2015 年 9 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 79.7 小时 (评测时 58.7 小时)
Kabul edelim önümüze kariyer oyunları gelince ilgimizi çok çekiyor. Çünkü bu tarz oyunlarda yapacak çok şey oluyor. İşte bu "Çok Şey" oyunda gerçekten var. Fazlaca karakterler ve bu karakterlerden alabileceğiniz fazlaca farklı görevler var bu insanı gerçekten sürüklüyor . Savaş sistemi başarılı değil , Medieval'in yanından geçemez ancak sürükleyici oyun tam olarak bu oyun hızlı olmayı seviyor o hikayenin içinde kaybolmanızı istiyor ve bunda inanın ki gerçekten başarılılar. Savaş yapın, görev yapın, kale fethedin, kendi sancağınızı kurun falan filan bolca şey var bolca. Bir kariyer için 500 saat bile ayrılır inanın bana. Bu akıcılık ve sürükleyicilik efsane kolay arayüzle birleşince insanın oynayası geliyor. Zaten oyunlarda bulunması gereken şeyler de bunlar. O oyunu oynamamızı isteyeceğiz bir şeyler bizi çekmeli o oyunda. Talewords'ün yeni oyununu sabırsızlıkla bekliyoruz.
9/10
发布于 2014 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 36.9 小时 (评测时 36.8 小时)
+lardan başlayalım
+Çok fazla seçenek ile gerçek oyuncu deneyimi
+Önceki oyunlarda olmayan büsbüyük harita.
+Daha fazla toplanabilir içerik
+Haritayı kullanmanızı sağlayacak bölge tasarımı
+Bir keskin nişancının isteyeceği her şeyi size sunması
+Diğer oyunlara göre daha fazla gerçekçi
+Çok oyunculusu mükemmel!
+Gelen DLC'ler ile SE ile özdeşleşmiş Hitler :) Yani burada yok ama DLC ile geleneği devam ettirmişler sağolsunlar :D

-Önceki oyunlarına göre daha az heyecanlı
-Önceki oyunlarına göre daha az oyun süresi. Oyunu resmen hemen bitirelim demişler.
-DLC'lere abanmışlar.
-Müzikler yetersiz
-Anlamı yok. Yani tek oyunculu bir oyun yapıyorsanız artık güzel bir senaryo verin bana.

Öncelikle şunu söyleyerek başlıyorum, Sniper Elite serisi kooperatif tek oyunculu senaryo oyunuydu bu zamana kadar. Fakat görüyorum ki Sniper Elite III artık buradan çıkmış, çok oyunculu yönüyle karşımıza gelmiş. Benim gibi Sniper Elite'i 1. oyunundan itibaren tamamen oynamış bitirmiş iseniz kızmış olabilirsiniz. Çünkü bu çok saçmalık. Atalarınının mirasını devam ettirmemek gibi bir şey

KONU
Yıl 1944 aynı önceki SE oyunlarındaki gibi 2. dünya savaşında Almanya'dayız. Bu sefer en büyük düşmanımız ratte ve onun özel tankı. Bu tank dünyayı yerinden oynatacak bir güçte. Bunun üzerine bizi Afrika'nın tenha köşelerine gönderiyorlar ve buradaki bazı bölgeleri ele geçiriyoruz. Daha sonrasında ise asıl amacımız olan Ratte'nin bölgesine yola koyuluyoruz.

OYNANIŞ
Bu sefer isminin hakkını vermeyi başarmışlar. Oyun realistik yönü ile harikalar başarmış denilebilir. Zira V2 oyununda call of duty gibi patata patata vurup ilerleyebiliyorduk. Yani, yine ilerleyebiliyoruz ama bu sefer gizli gitmeniz için size sebep vermişler. En önemlisi sesler. Ses çıkartan makineler var. Makineyi kırıyorsunuz ve ses çıkıyor. Ses çıkarken birine ateş edebilirsiniz sizi saptamayacaklar. Bir diğeri ise çok iyi modifikasyon. Yani bu evet V2'de ve diğer oyunlarda da vardı kabul, ama bu sefer daha fazla seçenek vermişler. Bir diğeri ise verilen büsbüyük alan. Bu hiçbir oyununda yoktu. Ve verdikleri büsbüyük alanda çok fazla toplanabilir içerik. Bu hiçbir oyunda yoktu. Yani üzerine koyarak gelişen bir oyundan bahsediyoruz. Bu çok iyi aslında.

ÇOK OYUNCULU
Bu oyuna dediğim gibi, tek oyunculusu değil çok oyunculusu daha öne çıkmış bir oyun. Çok oyunculusu harbiden yanıyor arkadaş.

7.5/10
发布于 2014 年 11 月 9 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.2 小时 (评测时 7.8 小时)
Unity ile sınırları zorlamak bu olsa gerek. Max : The Curse of Brotherhood eğlenceli macera / bulmaca oyunu. Şimdi maceradan ve bulmacadan kastımızı ilk önce düşünelim. Macera derken gerçek Dünya'yı veya sanal dünyayı ele alırız ve her şey normal gitmez. Bunun sonucunda yeni bir maceraya atılırız. MAX TCOB bu konuda çok güzel bir ilerleyiş göstermiş. Her chapter değişen bölgeler, her alt bölümde değişen mekanlar ve kullanabildiğimiz element sayısının artışı çok güzel olmuş. Bulmaca derken de eski bulmacalarda sandıktan keyi bul-geri gel-diğer sandığı aç-portrenin altından kapının anahtarını bul gibiydi. Yeni jenerasyonda ele alınan yada 2.5 boyutlu oyunlarda ele alınan bulmaca gerçekten çok güzel ve sürükleyici. Valiant Hearts'ta nesneler ile yapabileceğiniz hareketler sonucunda ilerlerken MAX'te ise elementlerden kendi yolunuzu yapıyordunuz ki bu çok eğlenceli. Birkaç hata var onlara de değinelim. Her yerden element çıkaramıyorsunuz birkaç nokta var bu yüzden gerçekçilik bahabında - puan alıyor. Oyunda sinematik az keşke daha fazla olsaydı yani sonuç olarak 2.5 boyutlu bir oyun . Gözleri toplayamadım yani çok alakasız yerlere koymuşlar size 2. bir yol sunmuş haydaa kim uğraşacak deyip almıyorsunuz galbia gözler bir işe yarayacak. Secretsler güzeldi. Oyunda güzel aksiyon ve slow motion var çok çok beğendim yani 2.5 boyutlu oyunlara yeni bir soluk olarak bu oyunu tavsiye ediyorum.
7.6/10
发布于 2014 年 9 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.7 小时
Çok saçma gelebilir ki ilk önce 2. oyununu oynadım Trine serisinin. Bunu Star Wars'a yada Bakemonogatariye benzetebiliriz. İlk önce sonrasını gördüm tabiki :) Family Sharing ile elime geçen Trine'ı görünce kendime hakim olamadan hemen indirdim. Şimdi düşünüyorum da Trine 2'nin puanını daha da arttırmak gerek gerçekten de üstüne çok şey eklemişler ha ? Yine muhteşem bir dünya. Arkaplanı çok hoş hikayesi geniş anlatıcısı tatlı karakterleri zalim bir oyun ! İşte ben böyle oyunları severim !
9/10
发布于 2014 年 7 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.2 小时 (评测时 24.3 小时)
Açık Dünya Oyunlarında genellikle baktığımız şey yapay zeka oluyor. Aslında her oyunda buna bakıyoruz da elimizde roketle dolaşırken insanların hiç tepki vermemeleri çok garip oluyor bazı oyunlarda. Oyunun ciddi olmayan yapısı aşırı daşşaklı kurgusu oyunu bitirme arzunuzu baskın kılıyor ve eğlenmeye başlıyorsunuz :D Görevlerin birbirine benzememesi de bir ayrı güzel oyun 20-25 saat arası bitiyor tabii katliam yapmazsak da olmazdı :P Eğlenceli bir oyun bir göz atmanızı isterim ben çok eğlendim
发布于 2014 年 7 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 8  9  10  11 >
正在显示第 91 - 100 项,共 109 项条目