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Análises recentes de F|23AKZ01D

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RICOCHET Anti-Cheat
Publicado a 21 de Dezembro de 2024.
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500.4 hrs em registo (73.0 horas no momento da análise)
Has all the best components of an RTS. Kinda like Command and Conquer, but very stable and scales to a huge number of units. Modding is very easy, but I wish there were support for some sort of scripting. User-hosted dedicated servers would be nice too.
Publicado a 7 de Fevereiro de 2019.
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8.7 hrs em registo (3.7 horas no momento da análise)
HoloBall is a lot of fun and a great opportunity to get some exercise.
Publicado a 13 de Agosto de 2017.
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3.2 hrs em registo (2.1 horas no momento da análise)
This game is great. The mechanics are simple, but unique, and just seem to work right.
Publicado a 27 de Agosto de 2016.
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473.5 hrs em registo (11.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
This game is perfect. End of discussion.
Publicado a 28 de Fevereiro de 2016.
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Análise de Acesso Antecipado
Created with Unity.
Publicado a 7 de Janeiro de 2016.
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Análise de Acesso Antecipado
They made a typo in the name of the game. It's spelled : "Star Trek: Lost Colony". Everything else is great though.
Publicado a 28 de Setembro de 2015.
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32.0 hrs em registo (0.3 horas no momento da análise)
Me Raving:
This game is a lot like Delver, but better. Multiplayer is very important to me, and something that delver does not have. Lots of variety in items, and you can examine just about anything, similar to many roguelikes. Very challenging. Also, it's written using SDL, which I consider a major plus. The game appears to have a lot of depth to it and i think it will become very popular.

Me Ranting:
The game could provide guidance on how to play, and the menus are a little hard to navigate using the "x" pointer.
Publicado a 23 de Junho de 2015.
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Análise de Acesso Antecipado
Call it blasphemy, but this game is more fun than Diablo.
Publicado a 21 de Maio de 2015.
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TL;DR: BUY! NOW!
This game has passed my ADHD test. I can play it continuously for hours and not get bored.
Publicado a 16 de Março de 2015.
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