16
Produkter
anmeldt
587
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af kimaru

< 1  2 >
Viser 1-10 af 16 forekomster
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5 personer fandt denne anmeldelse sjov
0.2 timer registreret i alt
Похоже, что для этого "чуда" нужна видяха не ниже RTX 3070
Skrevet: 3. maj 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
3.2 timer registreret i alt (1.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Когда часто употребляемое в сетевых играх "Иди сюда, я тебя сейчас выeбу" не просто образное выражение.
Игра тысячелетия. 10 из 10
Skrevet: 30. august 2019. Sidst redigeret: 30. august 2019.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
23 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
154.7 timer registreret i alt (104.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Я долго думал, какую оценку я бы поставил данному проекту и задумывался о том, что нужно ли это. Ведь, наверное, за это время не мало отзывов появилось, как позитивных, так и отрицательных. Но взглянув на отзывы наших соотечественников, я не увидел ничего дельного, кроме как радостных восторгов, что теперь “покемоны” есть и на PC.
Но так ли эти самые покемоны (PS: именуемые в игре как Солари) похожи на давно знакомых нам милых «карманных монстров»?

Если глянуть поверхностно, то определенно да. Эта игра почти полностью заимствует концепцию покемонов, но если копнуть глубже, то это уже не те покемоны, которыми мы привыкли их видеть. И порой в голове мелькает мысль, что они какие-то неправильные. (PS: Я слишком часто называю Солари покемонами, поэтому, дальше я их буду называть своим именем)

Только здесь, вашего водяного Солари влёгкую может убить огненный Солари. В еще больший маразм это перерастает, когда огненный Солари горит от атаки противника.
Всем известно, что если спичку макнуть в воду, то она погаснет. Любой ребенок вам скажет, что так оно на самом деле и есть. Но у разработчиков на этот счет, видимо, своё мнение.
Нет, я конечно понимаю, что урон наносимый от силы монстра тоже надо учитывать, но ведь урон от стихии в таком случае должен блокироваться.

Кстати о силе. Силу тут затмевает скорость, но оговорюсь сразу же, что она вам поможет лишь в том случае, если вы будете использовать умения с эффектом оглушения (PS: который, кстати, здесь имеет 100% шанс того, что он будет наложен на противника) и эффектом усмерения.

И вот представьте. На вас натравливают Солари, который мало того что имеет способность быстро кастовать умения, он же еще и полностью раскачен в скорость. Ваши Солари только начинают кастовать умения, как на них уже ложится оглушение. Каст ваших Солари сбивается, и эта картина повторяется все снова и снова. Правда до тех пор пока Вы не наложите на ваших подопечных эффект очищения. Но вот вопрос, есть ли он у вас ?
А если он у меня есть? – спросите вы. Ну что ж, в таком случае вы сможете спасти от мучении либо одного Солари, либо только уже следующих через 40 секунд от начала боя. Можно конечно умение с эффектом очищения использовать несколько раз и комбинировать их по времени использования, ибо герои имеют два слота под умения, но итог все равно будет один. Просто бой будет нуднее и дольше, чем обычно.

Порой ваш персонаж будет ждать, пока все Солари сделают свой ход, хотя сам он уже к атаке будет готов. Бои тут только выглядят так, что все будто происходит в реальном времени, но на самом деле битвы пошаговые, единственное, что кто успел первым скастить умение, того и пирог. Особенно глупо это выглядит, когда ты хочешь спасти четвероного друга, но ты не можешь этого сделать, хотя умение ты уже скастил. Ты просто смотришь, как твоего друга убивают. Ну а после того как его убьют, герой вешает умение на себя… Не, ну с одной стороны правильно, не переводить же добро, а то что можно другому Солари помочь... пфф, пусть сам себе помогает.

Вкратце еще добавлю.
- Игра очень лояльна к донатерам. Есть вкусные плюшки вроде гарантированных четырех звездных Солари, а также всяческие бусты. Хотя можно обойтись и без них.
- Представляет собой порт с мобильных устройств.
- Нет мира для исследования, вы будете частым посетителем данжеонов и полянок.
- Есть « универсальные» Солари, которые имеют сопротивление ко всем стихиям.
- После третьей эволюции, основные умения некоторых Солари превращаются в бесполезные.
- На каждый сбитый каст приходится указывать цель заново.

Возможно, что все это еще исправят, т.к. игра сейчас находится в раннем доступе. Хотя, если честно, я в это с трудом верю. Но если все изменится в положительную сторону, то оценку своего отзыва я поменяю.

PS: К слову о бесполезности основных умении. Вот хороший пример: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=486187553
Битвы длятся максимум две минуты, а умение можно будет использовать только после 50 секунд от начала боя этим солари и в итоге мы получаем окаменение собственного же солари, его полное восстановление хп и реюз этого умения в 999 секунд. Это попросту одноразовое умение, я даже не уверен, что у игрока будет время им воспользоваться. Да еще и каст этого умения довольно-таки долгий... представьте, что случится, если ваш солари получит оглушение или усмирение. Он попросту не успеет его скастить и умрет от атаки противника.
Skrevet: 26. juni 2015. Sidst redigeret: 6. august 2015.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
427 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
83.0 timer registreret i alt (82.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Файтинг по вселенной Наруто - это наверное лучший подарок для фанатов серии! Но что для фанатов радость, то недоумение для новичков, и оно не удивительно, ведь распутать хитросплетенные сюжетные нити, которые в оригинальной манге затянулись аж с 1999 года, будет ой как не просто. Однако новичкам стоит понять, кто плохой, а кто добрый, и все остальное приложится само собой (прим.: глядишь, может кто проникнется духом серии и познакомится со всеми персонажами прочитав мангу). Новая часть серии повествует о четвертой мировой войне синоби (прим.: ниндзя) и разработчики из CyberConnect2 прекрасно её пересказывают. Время от времени от заумных разговоров все скатывается в сцены, которые сопровождаются QTE элементами, и всё то действие, что происходит на экране, можно описать как буйство красок и эффектов, но все это не режет глаз, а наоборот радует. И к слову, пережить эти радости вам предстоит не раз и не два, а великое множество, ведь большая их часть как раз таки сосредоточена в боях.
Каждое удачно выполненное комбо вызывает бурю радостных эмоции, а контратака начинающаяся с подмены тела (прим.: при нажатии определенной кнопки, любой боец умеет перемещаться за спину противника) превращает поединок в соревнование на скорость реакции и сообразительности. В отличий от других файтингов, здесь это самые важные навыки.
Все комбинации ударов одинаковы для всех персонажей. Это снижает порог вхождения, так как вам не придется заучивать зубодробительные комбо сутки напролёт. Но есть и одно "но", каждый боец имеет такие особенности, как скорость атаки, её дальность, количество чакры (прим.: аналог энергетической шкалы для спецприемов) и многое другое, и эти особенности предстоит изучить.
В заключении хотелось бы сказать, что эта игра способна увлечь на довольно продолжительное время, и будет интересна не только фанатам серии, но и тем, кто видит эту серию файтингов впервые.
Skrevet: 25. november 2013. Sidst redigeret: 30. maj 2014.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
32.2 timer registreret i alt (31.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Tomb Raider, как уже известно всем, это рестарт серии.
Первым, что бросилось в глаза - это окружающий мир. Прячущиеся зайцы, олени и остальные представители местной фауны, треск веток и покачивание их на ветру, а как вам понравятся разлетающиеся птицы, когда вы заденете ветку? Всего этого можно и не заметить поначалу, но остановившись, ты чувствуешь и понимаешь, что окружающий тебя мир - живой, и что это не просто какие-то картонные декорации.
Второе, что бросается в глаза - это киношность и зрелищность данного проекта. То мы ползем среди останков людей, то нас ловят и мы пытаемся сбежать, где-то что-то рушится и наша героиня уже катится со склона горы, бум, бах, огонь и взрывы, всё как в кино. За героиней с интересом наблюдаешь и невольно ей сопереживаешь от тяжелых испытаний, что выпали на её долю. Но к слову, сопереживаешь только ей, а не второстепенным героям, которые то и дело пытаются выдавить слезу у героини и вдохновить её на очередной "подвиг". Минус в том, что меня с этими героями не познакомили. Все плачут, а я сижу с каменным лицом и пытаюсь ответить на вопросы, что крутятся в голове. Кто этот персонаж? Что он делал для того, чтобы встретиться с героиней? Кем он ей приходится?
Третье, что бросается в глаза - это новый образ героини. Главным изменением в нем является человечность, но при этом чувствуется в образе Лары какая-то фальшь и вот тут-то и кроется основная ложка дегтя. Поначалу она впадает в истерику, кричит от боли, сочувствует убитому оленю, боится каждого шороха и постоянно плачет, но проходит пять минут и мы уже пачкам валим оленей и вообще всех тех, кто встал у нас на пути . Я даже прекрасно понимаю, почему бандиты каждый раз шушукаясь между собой, со страхом и ужасом вспоминали то, сколько было убито человек в предыдущей битве с Ларой. Ведь в их уме, Лара вероятно представала неким Джеисоном из фильма "Пятница, 13-е". Минус в том, что нам мало показывают из того, как она адаптируется, становится сильнее, преодолевает страх и взрослеет. Всё это мы увидим только под конец игры.
В целом, это отличная приключенческая игра, которая очень здорово "собрана" из кусочков сюжета с принципом становления личности, духа исследования, отличных динамичных постановок, и где все это находится в почти что идеальном балансе.
Skrevet: 22. november 2013. Sidst redigeret: 25. november 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
24 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
8.6 timer registreret i alt
Очень добрая, мультяшная, приключенческая игра, где маленький ниндзя и его друзья, спасают мир от заколдованных самураев. В ней вы не увидите крови и расчеленёнки, даже враги здесь выглядят не грозно, а мило и комично, и побежденные, они превращаются в очень милых зверушек. Атмосфера игры так и цепляет, и заканчивать её так и не хочется, хотелось, чтобы эта сказка длилась вечно, но, увы. Здесь все радует сердце, красивые восточные пейзажи, занятная механика боя и занятный окружающий нас мир, и милые враги, которые то и дело, завидев главного героя, бегут на него с воплями «ай-яй-яй-яй, Ни-ни-ниндзя-ниндзя!». Словом, в этой игре всё прекрасно, но понравиться она может не всем. Тому, кто привык к «взрослым» играм, она, может прийтись не по вкусу. Хотя, как знать, может эта игра растопит лёд в их сердцах и в их душе проснется храбрый маленький ниндзя, который жаждет отправиться навстречу приключениям.
Skrevet: 16. december 2012. Sidst redigeret: 25. november 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
23.3 timer registreret i alt (20.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Street Fighter х Tekken — как понятно из названия, это смешение двух легендарных файтингов, геймплей которых, сделан на манер серии Street Fighter. Вариация на тему того, что будет, если столкнуть лоб в лоб две разных серии. И тут нужно сказать спасибо Capcom, они старательно перенесли и прекрасно вписали бойцов из серии Tekken во вселенную Street Fighter. Жаль конечно, что не все персонажи из серии Tekken сюда попали, но не будем о грустном. Поначалу новичкам игра покажется не понятной, т.к. без заучивания комбо, здесь делать нечего. Придется потратить немного времени и поучиться в режиме обучения, где нас научат основным комбо ударам, но на этом всё не закончится, игра еще сможет удивить многообразием спец ударов, таких, например, как пандора и совместное комбо, она попросту не даст вам скучать, и знакомиться с ней будет интересно. В целом игра получилась очень яркой, эффектной, сбалансированной и очень увлекательной. Она как нельзя хорошо подходит для веселого времяпрепровождения с друзьями в мультиплеере, и я бы её советовал всем тем, кому нравятся игры данного жанра.
Skrevet: 16. december 2012.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
67.8 timer registreret i alt (34.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Dark Souls – это наглядный пример того, что было бы, если бы герой был простым смертным, не имеющим какой-то божественной силы, если бы мир, не подстраивался бы под него, а на его пути то и дело возникали враги, которые очень умны, хитры и котором неведом страх. Игра обладает открытым для исследования миром, в котором множество локаций соединены друг с другом, и зачастую к цели ведет не одна колея, а пара разных маршрутов. Здешние обитатели очень суровы, здесь вам не будут давать каких либо поблажек, вспомогательных предметов всегда будет нехватка и даже игроки, которые вторглись в ваш мир, пришли отнюдь не ради того, чтобы вам помочь. Враги вынуждают вас на ошибку и вам то и дело нужно комбинировать нападение и защиту, не забывая переводить дыхание. Здесь существует понятие чести и достоинства, например, предательство ковенанта ведет к мести не только здешними обитателями мира, но и игроками которые собственно в этот конвенант входят. Игра подкупает своей неприступностью и продуманностью, и желание её исследовать поглощает игрока целиком.
Skrevet: 25. november 2012. Sidst redigeret: 25. november 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
40.4 timer registreret i alt
Денег на покупку нормальной дубины у торговца ясное дело нет, в руках всего лишь хлипкая палка, а нам нужно пройти через весь город, кишащий кровожадными трупами. В игре умело представлено выживание, ведь в таком мире патроны на вес золота, оружие долго не живет и ломается, ну а люди все разбились на группы и каждый выживает, как может. Игра очень сильно подзадоривает, битвы с нежитью очень красочны и увлекательны. Кости крошатся, конечности отрубаются, кровь льётся фонтанами, в общем, игра от дефицита мяса не страдает. Графически все очень красиво и живописно. Обилие побочных квестов в игре велико, как и просторы самих локации, на которых они находятся. Определенно плюсом игре можно зачесть и веселое совместное прохождение. Игра явно понравится любителям жанра survival-horror и пропускать её я бы не советовал.
Skrevet: 25. november 2012. Sidst redigeret: 25. november 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
92.1 timer registreret i alt (90.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Мир, который манит настоящим духом приключения, где можно не только выполнять задания и бесконечно воевать, но можно и жениться, освоить профессию, купить дом, завести собаку или даже стать каннибалом. Сплошь и рядом, можно лицезреть очень красивые живописные пейзажи, на этих огромных просторах разместилось много разнообразных обитателей, как мирно, так и агрессивно настроенных против вас. Только здесь, случайные встречи могут привести к заговорам, к разгадкам тайн мироздания или к неожиданным переворотам в главной сюжетной линии. Skyrim – это жизнь, которую стоить прожить.
Skrevet: 25. november 2012. Sidst redigeret: 25. november 2013.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2 >
Viser 1-10 af 16 forekomster