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11.5 hrs on record
有那麼一點點難度 但又不會說讓人卡住
把支線地城清一清之後除了金幣基本不用特別去農
棄牌機制讓他與其他打牌game多了一點點差異化很不錯
要說有什麼缺點那就如果地城你贏了過還得特地回去刷戰敗CG
而且劇本感覺沒有寫完
但CG好頂動圖好頂, 這些缺點完全可以無視(X
Posted 15 January, 2024.
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2.7 hrs on record
周回要素過農, 房間太多怪太少拖台戲, 作業感過重
每次開新一輪前十來分鐘完全是折磨
色圖雖然挺漂亮但不中我的性癖
Posted 15 January, 2024.
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0.6 hrs on record
中文補丁搞了我好一陣子都沒能成功打上
只好玩英文版了
可以打MOD是重點
只要能上MOD真的是時間再多也不夠用啊
一直在搞MOD連遊戲都沒正經開過我到底是玩遊戲還是玩MOOD...
Posted 24 November, 2017.
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81.1 hrs on record (77.3 hrs at review time)
花了81小時 同步率打到99%
第一次大戰沒有地圖實在沒心情去跑不知在哪的寶箱了, 橋底那個錯誤也不知道該怎拿~"~
玩到40小時左右發現錢已經多到花不完
火車任務如果多一點感覺會比較讚
電腦資源吃很重這點無法,反正我FPS一直都很低玩起來感覺頓頓的

先說說好處
雙角色讓遊戲方式有差異很讚,不過如果能再多點不同的技能就比較好了
錨槍讓你感受直正飛簷走壁的快感, 不用再像以前一樣一格格的向上爬爽快了不少
電擊彈群戰神器,一扔怎麼打都贏了
處決動作相當豐富
專精系統令人解鎖時多了點動力,不再像成就那樣可有可無
馬車趕路還能撞來撞去挺爽的
多了擊暈系統讓不準殺人的任務變容易了
跟上一代大革命比起來個人感覺比較好玩就是了

壞處的話
電擊彈傷害有點太高,隨便扔兩個就結束戰鬥了
潛行難度也因為常常四面八方都有敵人而提高,很多時想自我挑戰不殺人的情況下完全潛行也會失敗
幫派升級點了賄賂也沒有實感,經常性的還是會被警察追殺
認臉系統怪怪的,有時殺完敵人,沒有見過你的警察經過看完屍體後突然就會認得你的樣子,現在是屍體上會打出殺人者臉孔的意思嗎

買的是SEASONPASS, 但看之前幾代嚴重懷疑DLC只有這個開膛手
不過本體還是相當值的價錢(?
一款單機遊戲可以花這麼多時間去打還有什麼好抱怨呢
話說一戰都出了,我可以期待下一代會在訊息爆炸的現代進行嗎
Posted 10 January, 2016.
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