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Recent reviews by Aska ~<3

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152.3 hrs on record (32.4 hrs at review time)
Helldivers 2: Spreading Regulated Democracy while raining explosions on enemies – because nothing says 'freedom' like a fireworks show of liberation!

UPDATE: Forcing PSN Account linking for Steam users now. Sad to see how a publisher can ruin an awesome game. I hope the Devs can rescue this somehow! Otherwise I can't recomment buying this awesome game now anymore. I will change my review to positive once the PSN linking is optional for PC players.

UPDATE 2: Sadly it gets even worse:

A) Since the Dev's Community Manager is either a genius for purposly guiding players to leave negative reviews to use it as counter statement against Sony, or by completely disregarding genuine community concers.

B) Sony's Support page about Helldivers 2 requirement of PSN not required is retroactively changed. Is a bad businnes practive and anti-customer.

C) If you can't make a PSN account or don't want to, you can't play the game anymore (soon).

D) Helldivers 2 is the only Sony game on Steam requireing PSN. This is NOT for making Cross-Play work, this is also NOT for Security as Sony wants to portray this. This is for Sony trying to grab Personal Identifiabale Informations (PII) from Steam users, and/or trying to improve businness statistics by increasing the amount of PNS accounts.

E) Sony frequently has data breaches and therefore PII stolen.


UPDATE 3: Apparently Sony listened to the Community and stated it's not moving forward with the forced PSN linking. So as I said, I changed this as a recommendation again, since Democracy Won this debacle.
Posted 4 March. Last edited 6 May.
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96.5 hrs on record
Servers are offline, the game is dead.

A Sad end for a game that was fun years ago but was destroyed by bad dev decisions.
Posted 7 October, 2023.
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10 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Leider muss ich sagen, das sich Trigon eher als schlechter FTL Clon anfühlt und zwar aus folgenden Gründen:

Einige Mechaniken sind 1:1 kopiert und funktionieren grundlegend genauso wie in FTL, daran ist erstmal nix schlecht. Man hat jedoch versucht darauf aufzubauen und hat meiner Meinung nach das Balancing nicht hinbekommen. Und das fühlt sich so an, als ob zu viel Prozedural generierte Elemente nicht ausgiebig auf ein positives Spielerlebnis getestet wurden.

Ja es ist im ersten Moment vielleicht interessant, das man sich um Nahrung für seine Crew kümmern muss, und nicht nur um Treibstoff. Aber wenn jeder Sprung und zusätzlich auch eine Schiffsreperatur/Upgrade einen Tag essen kostet, oder nur mal 20 Sekunden die Crew in die Medbay zu schicken auch einen Tag Rationen kostet. Man aber pro Kampf vielleicht 1-2 Essen bekommt. Such man eher verzweifelt mit seiner 4 Man Crew nach Stationen um nicht zu verhungern (welche man natürlich ohne Upgrades auf der Karte nicht sieht)

Ach ja die Upgrades.... an sich hat man versucht FTL damit so gut es geht zu kopieren, aber neben Schrott gibt es auch Geldmittel, die man Effektiv auch wieder nur an Stationen ausgeben kann, wenn man sie denn Findet. Neue Crew kostet dabei locker mal das 5-6 Fache von dem was eine Waffe oder ein neues Modul kostet. Okay.

Und dann Trifft man auf ein 'Mantis' Schiff das gleich mal 6 Leute auf dein Schiff Teleportiert und ohne nennenswerten Wiederstand oder Möglichkeiten deine ganze Crew abschlachtet... das Spiel ist übrigens auch Vorbei wenn dein Captain stirbt. Das ganze passiert dann aber nicht, wie in FTL im letzten Kapitel der Runde, wo man noch changen hätte sowas abzuweren, nein, es passiert am Anfang. Genauso wie ein zufälliges Gegnerschiff, das einfach eine unmöglich zu Überwindende Schildmenge hat.

Ich denke, man hat sich dabei gedacht, das es Kämpfe geben soll, vor denen man fliehen muss. Und auch der Gedanke ist Grundsätzlich ja nicht schlecht, aber in Kombination mit den wenigen Ressourcen, der verzweifelten suche nach Stationen und dem Gefühl das einige Kämpfe überhaupt nicht gebalanced sind. Macht es im Gegensatz zu FTL keinen Spaß zu verlieren.

In FTL hatte man immer die Kontrolle über die Risiken die man eingeht, klar gab es immer mal ein bisschen RNG,... hier gibt es eigendlich nur mehrere DEATH-Timer die Runter Laufen, Kontrolle hat man quasie gar keine über die Situation.

Fazit: Es Sieht hübsch aus, macht aber keinen Spaß!
Posted 8 December, 2022.
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2 people found this review helpful
252.3 hrs on record (22.3 hrs at review time)
Entwerfe ein Gefängnis... einfache Sache!?
Sicherlich nicht! Gefangene wollen mit Essen versorgt werden, aber wie Plant man das das Essen von der Küche in die Kantine kommt, in der auch Gefangene arbeiten könnten, jedoch von dort aus ein Zugang zum Lager und zur Außenwelt bestehen muss, ohne das die Gefangenen eine Flutmöglichkeit haben.
Wie verlgeht man Wasser und Stromleitungen damit die Gefangenen nicht des Nachts aus ihren Zellen entfliehen können und sich durch die großen Wasserleitungen einen schnellen Weg nach draußen bahnen.
Wie verhindet man Aufstände weil es zu wenig saubere Wäsche gibt, zu wenig fische Luft, nicht genug zu Essen für alle, zu wenig Besucherräume, nicht genug Duschen, nicht genug Zeit um auf Klo zu gehen, nicht genug Beschäftigung, usw.?
Baust du ein Luxusgefängnis mit großen Zelle, Fernseher, Fenstern und sonsitigen Schnickschnak und gibt ein Vermögen aus, oder bist du lieber der Sparsame und deine Zellen bestehen aus nem Bett und nem Klo und verzichtest sogar auch noch auf ne Zellentür nur um jeden Cent zu spaaren und möglichst viele Zellen in dem begrenzten Bauplatz unterzubringen.
Und wie sieht dein Gefängnisalltag aus? Müssen die Gefangenen 8h Arbeiten, wie viel Freizeit haben sie, wann gibt es Essen, wie lange dürfen die Gefangenen auf den Hof?
All diese Fragen und viele mehr musst du dir im Laufe deines Gefändnissentwurfes stellen und immer wieder wirst du von vorne Anfangen wil irgendwo wieder ein fataler Fehler sich eingeschlichen hat.
Tolles Indipendent Game, das etwa jeden Monat ein neues Update bekommt.
Posted 2 September, 2013.
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292.6 hrs on record (217.7 hrs at review time)
"Und was machst du heute so?", "Die Weltherrascht an mich reißen!"
Großartiges Spiel, das beste rundesbasierte Aufbaustrategiespiel überhaupt. Gehört zu meinen Top Liebliegsspielen. Kurze Spiele, Lange Spiele, Spiele über Tage hinweg, alleine oder mit Freunden.Immer wiese neue Spieltaktiken die man ausprobieren kann da es sehr viele Völker gibt und viele Wege um eines der vielen Sopielziele zu erreichen: ob durch Handel, Religion, Politik, Kultur, Krieg, Wissenschaft,... ob man einige wenige Risenstäde voller Weltwunder baut oder ein riesiges Reich mit dutzenden Städten... es gibt immer einen Weg die Weltherrschaft an sich zu reißen.
Posted 2 September, 2013.
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