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It's the same Asobimo crap game like every other Asobimo game!

First it did take about 10 tries to start the game until I could overcome the black loading screen - see forums for reports.
Then it took ages for downloading updates - like every Asobimo game.
After creating my character (where I had loading screens for every customization option I selected) there were loading screens for every dialogue within the first 2mins.

Apart from that, this game looks like an old PS1 game... again, like every Asobimo game.

Asobimo get off from Steam with your crappy games!
Publicada el 25 de mayo.
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Oh man, was für ein Sch*** klobiges Kampfsystem!!
Bei jedem Bosskampf heißt es: "Wieviel AoE willst du?" - "Ja!"
Wird man von einer dieser Fähigkeiten getroffen und man will sich heilen, ist man gezwungen für 2-3sek stehenzubleiben, wodurch man fast immer gleich wieder getroffen wird - blödsinniger Animation-Lock!!

Ich verstehe die Leute nicht, die sagen, dass RF4S bedeutend besser als RF5 ist.

Auch die Dialoge mit den Stadtbewohnern sind mehr als belanglos.
Publicada el 18 de mayo.
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Man sollte dieses Spiel in "Cutscene Simulator Online" umbenennen.

Man startet das Spiel und bekommt eine 10 minütige Cutscene. Danach wird man - jrpg-typisch - in einen Bosskampf geworfen ohne dass man die Steuerung gelernt hat.
Dann gibt's wieder 10 Minuten Cutscene, gefolgt von 10 Meter laufen, dann wieder Cutscene. Dann wieder 20 Meter laufen - Cutscene usw.
Ich hab die Cutscenes und somit Story irgendwann einfach nur noch geskippt - ich wollte spielen und kein interaktiven Film schauen. "Cutscene Simulator Online" ist kein guter Film btw.

Und wer glaubt, dass sich Pinocchio hölzern bewegt, hat die Charaktere in "Cutscene Simulator Online" noch nicht erlebt.

Vertonung gibts in "Cutscene Simulator Online" nur auf japanisch, d.h. Voice Over habe ich deaktiviert, da ich diese Sprache nicht verstehe, womit "Cutscene Simulator Online" zu einem Stummfilm wurde.

Alles in allem kann ich "Cutscene Simulator Online" auch im Sale für -99% nicht empfehlen.
Publicada el 3 de mayo.
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Reseña de acceso anticipado
Mouse sensitivity seems to be at +9000
I moved my mouse 1mm and my character ingame turned 360°
...couldn't click the "Settings" button in the menu to adjust the sensitivity or other settings.

Uninstalled the game after 2min of "play time"
Publicada el 16 de abril.
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Un desarrollador ha respondido el 17 ABR a las 6:38 (ver respuesta)
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Download ist sinnlos, das Spiel wurde eingestellt.
Daher kann das Spiel gar nicht erst gestartet werden.
Valve sollte "Sprite Fantasia" daher von Steam löschen!
Publicada el 26 de marzo.
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Reseña de acceso anticipado
What crap is this?
Graphics look like from the 90s - this is supposed to be in Unreal Engine? Which version? Unreal v0.5? Devs you made a mistake: it's Unreal 5.0 that's the new version, not 0.5
The store page also says it's DX12, there are even files for DX12 in the game folder, but the game only runs in DX11 (on RTX 4080 Super).

After doing 3 "just-talk"-quests or so in the starting town you are supposed to collect 3 items from enemies. Meanwhile you are lvl 3 and the items drop from enemies lvl 3 - so no problem you'd guess. But wrong! This enemy will kill you or almost kill you. The damage is just rediculous for the first kill quest. And you just have auto-attack.
I died 2 times and only got 1 of those items.

The only thing left: ALT+F4 and uninstall!
Publicada el 13 de febrero. Última edición: 13 de febrero.
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Obwohl Venetica schon recht lange draußen ist und man glauben mag, dass es fehlerfrei laufen sollte, hat es dennoch etliche Bugs:
- Sound-Einstellungen haben bei mir bei jedem Neustart des Spiels resettet
- einige allgemeine Einstellungen haben ebenfalls nach einem Neustart resettet
- bei Gebietswechsel erhält man ab und zu einen Grafikfehler mit schwarzem Bildschirm und diversen grafischen Objekten aus der Umgebung -> nur Spiel-Neustart hilft (hoffentlich hat man kurz vorher gespeichert)
- häufige Abstürze bei Gebietswechsel (CTD)

...und das alles noch im Start-Dorf innerhalb der ersten 2h Gameplay.

Trotz des Alters ist Venetica aber dennoch recht gut gealtert - grafisch und gameplay-technisch. Sicherlich nicht mehr modern nach heutiger Sicht, aber dennoch akzeptabel. Ein paar Terrain-Texturen sind verwaschen.

Alle Dialoge sind vertont - auch vom Hauptcharakter - aber wirken etwas "hölzern" (jedoch nicht so schlimm wie bei Pyranha Bytes Spielen a la Risen).

Wenn die genannten Bugs nicht wären, würde ich Venetica wirklich empfehlen - aber so kann ich es leider nicht.
Publicada el 12 de enero.
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On the server select screen it's just checking for updates, but nothing happens - no download at all.

Edit:
finally after putting so much effort into this game to get this running, it was MSI Afterburner/Riva Tuner that blocked the download.
And than I found out: Well this game is just crap
Publicada el 8 de enero. Última edición: 8 de enero.
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Update (altes Review weiter unten):
Ich kann nun wie versprochen mein Review auf "Empfohlen" ändern, da in den letzten Tagen einige Patches kamen, die viele QoL-Verbesserungen gebracht haben - Danke dafür :)

altes Review:
Eigentlich mochte ich dieses Spiel und die Story - war erstaunlich erschreckend! Allein das hätte eine positive Bewertung verdient.

Aber es gab einfach zu viele Dinge, die frustrierend waren:
- Schreibmaschinentext-Dialoge mit nervigem Klick-Sound Buchstabe-für-Buchstabe der sich nicht abschalten oder skippen lässt (ich hasse dieses "Feature"! k.A. wer irgendwann mal auf die Idee kam, dass das eine tolle Möglichkeit ist, Dialoge darzustellen -.- )
- zu viele Dialogzeilen - einige hätte man zusammenfassen können zu einer Zeile, statt 2-3 kurzer
- kein Skippen von Cut-Scenes (z.B. interessant bei mehrfachem durchspielen bzgl. anderer Enden)
- Lade-Screens oft unnötig zu lang mit langen Black-Screens
- viele Entscheidungen, die ich als "gut" bzw. "pro-Ellie" empfand hat Ellie am Ende gegen mich ausgelegt
- das Punkte-System (Karma-System) am Ende hat meiner Meinung nach bedeutende Entscheidungen kaum berücksichtigt und wenig Punkte gegeben (+2 bis +7 Punkte), aber meiner Meinung nach unwichtige Dinge bzw. "Side-Quests" extrem negativ bewertet (-25 bis -50 Punkte), was nicht transparent war
- oft ist bei mir das Bild während Dialogen eingefroren und nur der Ton lief weiter und scheinbar konnte ich im Hintergrund noch fleißig weiter klicken und Menüs aufrufen -> half nur noch ALT+F4 was u.U. deutlichen Progress kostete, da es keinen Auto- oder Quick-Save gibt

Schade eigentlich, aber da mir eben knapp 1 Stunde Fortschritt flöten gegangen sind, Dank Bild-Freeze, werde ich nun doch keinen "Pro-Ellie" und danach einen "Anti-Ellie" Durchlauf machen, ggf. unterschiedliche Enden zu sehen.
Publicada el 2 de enero. Última edición: 23 de enero.
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Un desarrollador ha respondido el 3 ENE a las 3:32 (ver respuesta)
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Mein altes Review vor dem "Reign of Sand" Update war negativ u.a. wegen schlechter Steuerung und schlechtem UI.

Mit dem "Reign of Sand" Update (kostenloses DLC) kann ich mein Review auf "empfohlen" ändern.
Die Steuerung wurde deutlich verbessert (Playstation Controller) und es fühlt sich gut an durch die Gegend zu springen und zu sliden.
Die Kämpfe fühlen sich auch gut und wuchtig an - auch wenn einige Bosse fast dauerhaft AoE spammen und man oft schwer ausweichen bzw. angreifen kann.

Nur grafisch ist Atlas Fallen nicht wirklich State-of-the-art: nicht wirklich hochauflösende Texturen, Objekt-/Texturen-Pop-ins und ein Chromatic Aberration Effekt, der selbst nach dem Deaktivieren in den Grafikoptionen weiter aktiv ist.
Für ein DX12 (bzw auch Vulkan) Spiel vermisse ich da einige wichtige Features wie Raytracing, DLSS/DLAA, FrameGen - nicht mal Tessalation aus DX11 gibt es. (Ist halt eine eigene Engine ("Fledge") der Devs.)

Dennoch macht Atlas Fallen mit dem kostenlosen DLC (aka Update) wirklich "Fun". Gebt dem Spiel eine 2. Chance :-)
Publicada el 19 de diciembre de 2023. Última edición: 2 de diciembre.
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