34 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
10 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
Anbefalt
0.0 timer siste to uker / 23.6 timer totalt (9.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Publisert: 13. jan. 2016 kl. 10.24

How to Survive 2

Пролог

Ровно год и месяц с хвостищем назад я познакомился с How to Survive 1. И тут же стал одним из самых ярых фанатов, как выясняется. Уж очень атмосферная она получились, с душой сделанная. Поэтому я не раздумывая делал предзаказы на все последующие игры серии. И вот она, та самая HTS, которую, я думаю, многие ждали...
Открытый мир. Куча новых крафтов. Возможность отстраивать свой лагерь, дабы с честью оборонять его от нападок оккупантов. Кооператив до 4! человек. Новая история. Новые эмоции. Новая атмосфера... Все это я ожидал увидеть как только 30 октября приобрел этот шедевр.
Но это ранний доступ, ребята. И даже сейчас, спустя 5+ апдейтов, множества пофикшенных багов покупать её сейчас - значит очень сильно огорчиться.
И вот почему:
  • История? Не, не слышали. Вот тебе, дружище, почитай лучше описание к квестам.
  • Зомби имеют свойство иногда не прогружаться, становясь невидимыми.
  • Зомби имеют свойство спавнится прямо у тебя за спиной.
  • Текстуры в некоторых миссиях, будь то стена от сарая или кровать в доме могут пропустить тебя через себя, а могут и позволить застрять в них навсегда.
  • Ты апаешь уровень себе - зомби апают уровень себе. Причем нехило так апают. Без приличного оружия вы превращаетесь в Усэйн Боулта.
  • Решил отстроить крутой лагерь, напихав по сундукам кучу нужных ресов? Ха-ха-ха. Вайп от зомби через 3...2...1...
  • Непонятно по какой причине мы играем за Вассермана, который знает абсолютно все рецепты крафта.
  • Для того чтобы накопить нужное количество ресов для последующих построек нужно часами до тошноты задротить одни и те же карты.
  • Ближний бой. Он ужасен. Достаточно помахаться 30 секунд, чтоб понять насколько он ущербен. Зато мы можем убивать спиной.
  • Прицел. Теперь нам не нужно прожимать ЛКМ как в 1 части или целить по головам как в Third Person, чтоб метко стрелять и быстро убивать вражин. Теперь мы играемся с бегающим спидометром шкалы силы выстрела. Именно то, о чем я мечтал. Особенно доставляет при большом скоплении бегающих зомби.

    Эпилог

    Бесспорно, эта игра играбельна и на этой стадии, и у можно накопать немало плюсов...Но...Дабы не портить впечатление...Подождите релиза...
    Тем не менее, эта серия сурвайлов покорила мое сердце...
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
4 kommentarer
Майор Пидорас 3. feb. 2016 kl. 1.49 
то чувство когда ТОЛЬКО ЧТО узнал что вышла 2ая часть0_0
Chlenoboss 19. jan. 2016 kl. 4.36 
Чувак, полностью с тобой согласен! Все правельно сказал!!!
Vitulus 15. jan. 2016 kl. 4.16 
А может быть Ты? А? А? А? А? А? А? А? Сделай сердечко руками и пошли воздушный поцелуй. Желаю тебе сдохнуть от спида, цыганская тварь, Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ твёрдый хрен тебе по губам
СОЛНЫШКО )))))) 15. jan. 2016 kl. 4.11 
Ты пиздабол ебанный,всё исковеркал,сасёшь ты вриали:steammocking: