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12.3 hrs on record (10.7 hrs at review time)
一包烟钱兄弟们 该支持就支持吧 28888的捞女课程没人管 29的反捞被打压成这样 90万彩礼被骗 138彩礼被骗没人管 游戏里只骗了我50w 现实里的可是要把我送进去告我qj啊!!! 兄弟们觉醒起来 不做舔狗!不做舔狗!不做舔狗!让她们都回归足浴按摩KTV!!! 什么女神不都是舔狗养起来的 看来动了太多人的蛋糕了 央广网北京青年报都给404了 看来天宫的人不高兴了

以下内容转载自《北京青年报》6月23日,侵删:

近日,国内首款情感反诈互动影游《情感反诈模拟器》超越了备受瞩目的《黑神话:悟空》,强势登顶 Steam 中国区热销榜首,在全球热销榜中稳居第三,更以破万评论,96% 的超高好评率(Steam好评如潮)引发海内外玩家深度共鸣,成为现象级作品。

《情感反诈模拟器》以虚构的情感博弈故事为载体,精心塑造6名风格各异的女性角色。玩家化身男主角,与她们展开一系列跌宕起伏的情感故事。在此过程中,玩家不仅能系统学习情感知识、深入思考两性关系,还能随着剧情推进,解锁超14万字的《恋情知识档案》。作品通过互动叙事手法,抽丝剥茧地拆解情感诈骗、PUA 操控、经济勒索等现实陷阱,将游戏打造成一堂生动深刻的反诈公开课。

情感反诈,刻不容缓!当前,网络婚恋诈骗案件持续高发,据国家反诈中心《2023年电信网络诈骗治理报告》显示,2023 年我国涉情感诈骗金额超20亿元,18-35岁青年受害者占比近七成。面对不断翻新的诈骗手段,传统宣教模式因触达率低、警示性弱等问题,难以满足现实需求。而《情感反诈模拟器》创新采用沉浸式互动故事体验,并以14万字《恋情知识档案》为辅助,系统剖析情感关系中的正向价值与潜在风险。其核心目标不仅在于揭露诈骗套路,更希望帮助青年群体树立“学会保护自己,才能守护真心与爱情”的认知,最终实现“重建两性互信”的积极目标。

弘扬核心价值,构建健康婚恋文明

《情感反诈模拟器》不仅是创新的反诈工具,更是婚恋文明的传播载体。游戏通过揭露虚假人设、情感操控等骗局本质,强化 “真诚为交往之本” 的伦理底线;在 “经济纠葛”“危机共渡” 等剧情模块中,引导玩家深化对权利义务对等性的认知;以角色互动为纽带,让玩家切身感悟尊重边界、平等沟通的现代婚恋文明内核。

正如玩家在体验中直观感受到的:互相尊重、平等沟通、坦诚相待,才是现代健康婚恋关系的基石。让年轻人在学会防诈、防骗的同时,也更深刻地理解正能量的两性关系——那就是彼此尊重、互相付出、共同承担责任。

这种 “先揭露套路,再传递正道” 的设计,让年轻人在掌握防骗技巧的同时,也深刻理解了正能量情感关系的内涵。《情感反诈模拟器》这款新颖的互动影游积极响应了国家网信办 “清朗行动” 整治网络婚恋乱象的要求,为打击网络情感诈骗提供新思路,将 “理性恋爱”“情感安全” 的理念传递给社会,赢得行业与玩家的双重认可。

《情感反诈模拟器》以“游戏中学习”的方式,切实提升了年轻群体的防诈免疫力。其创新实践表明:要筑牢情感安全防线,法律和技术只能提供基础保障,而真正关键的,是青年内心深处基于价值观的理性自觉。这种自觉是破开诈骗之壁的利刃,也是稳固精神世界的基石。它不仅是捍卫个体情感尊严的必要手段,更是穿越网络迷雾、建设现代婚恋文明的重要一步,只有如此,年轻人才能真正获得纯粹的爱情。
Posted 27 June.
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43.7 hrs on record
国产游戏之光55555555太好玩啦
——来自小黑盒用户毒月拾叁的评价
Posted 17 September, 2024.
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1 person found this review helpful
2,568.0 hrs on record (2,466.1 hrs at review time)
17年入坑老玩家了。俩号断断续续玩了2500个小时左右,终于忍不住来说下了,不推荐新人入坑,一个萌新入坑这游戏,体验会相当之差。先来说说为啥。上个版本逃生者先是加了信息状态栏,然后在信息状态栏又加了修机进度。屠夫的最强控机技能爆发被一刀砍废。此消彼长,单排人虽然逃生率增加了不少,但是逃生者的游戏体验也变差了许多。
先说说逃生者。如果你有3.5个好友一起玩,那还是很推荐你入坑的。相当欢乐。如果你是独狼玩家。那不好意思。游戏体验完全是一个天一个地。现在单排玩逃生者基本上只有两种情况。①你是第一个被屠夫发现的。那对不起。你不是一挂升天就是三挂升天。然后离开游戏一看你最多只有7000分左右,②你不是第一个被屠夫发现的,那这一局游戏你也见不了屠夫几次,你只能不停的修机,手粘在电机上。完全玩成了修机模拟器。修完机然后打开大门离开游戏,这时你会发现结算分有一个勋章不是黑的就是青铜,你的分最多也不过20000出头.现在不是被屠夫疯狂针对守尸一挂升天就是一直不停修机,逃生者的逃生率虽然是增加了不少。但是于屠夫之间的互动也更少了,这就是现在逃生者的游戏体验。
最后说说屠夫。如果你是萌新入坑玩屠夫的话,那我希望你有低血压。“妈妈再也不担心我血压高了”。现在一进游戏刚开始往最远电机过去。走到一大半。这时大概率会听见:“叮”的一声,第一台电机就亮了。然后你找到一个人开始追。还没下两块木板。马上又是“叮”的一声。第二台电机接着亮了,等你把这人砍倒挂上钩子。准备去巡逻其他电机,隔老远就听见那电机哐哐哐的响,等你走到电机面前。又是“叮”的一声。第三台电机亮了。游戏从这个时候开始已经发生了变化。你的血压开始蹭蹭蹭的往上涨,这时候你是回去守尸还是追眼前的人呢,如果你追眼前的人。那这把大概率是三跑或者四跑。然后人类在门口那蹲起。对着你1212,等你送他出去,所以你只能回去守尸,疯狂打针对。你这把才有赢的机会。如果你遇到的是车队。那我劝你还是备点降压药,玩着玩着你估计有砸键盘的冲动。好不容易砍倒一个逃生者。正准备背起来去挂人,不是被手电筒照瞎。就是挡刀拆钩子,或者舍己为人加打针,然后人类用手电不停晃你,像遛狗一样遛你。直接血压爆炸,现在这版本走地屠夫是真的难玩。除非你技术碾压这一局的人。才有机会四杀,就算是相同水平的单排人。至少也是两跑。稍微有一两个失误,那肯定四跑没得说。如果你精通护士枯萎者凛妹这类强度高的屠夫,那游戏体验会好上很多。但是想精通这几个屠夫。是要花一点时间成本的。这游戏玩1000小时。都不敢说你已经玩的很6了。500小时左右也只能叫个入门。
现在这版本差不多就是这个样子。屠夫疯狂针对守尸。人类就嘎嘎的猛修电机。人类修的越快。屠夫打针对加守尸就越狠,已经成恶性循环了,或许我说得不是百分百正确。但八九不离十。玩过的人都知道。总而言之这游戏对我来说就八个字“食之无味,弃之可惜”。希望ZZZ能意识到这个问题。大改一下。玩了这么多年。还是不希望这游戏凉了。就这样吧。希望对想入坑这游戏的萌新提供一点帮助。

看了最新的改动,真不知道该说啥,这版本已经够畸形了。下版本这单排人是真的没法玩。玩杀手还稍微好点,打单排人要轻松多了。打车队还是一样难受。ZZZ是真的一意孤行,自己设计的游戏自己都不玩,还不听玩家的建议。钢筋改成这样谁还带啊。可以在深度伤口上动刀,钢出来之后深度伤口只有30秒或者40秒倒计时。时间到了之后直接倒地,或者在使用次数上动刀。一局游戏只能用3次或者2次。这样改这技能都还有人带,这改得和爆发一样。直接砍废。移出技能栏,盐水召唤那改动。真心看不懂,我啥技能不带揣一脚电机都有100%的进度倒退。你这改成125%,还只有60秒时间。你不如改成把贞子这个DLC删了都比改成这样能接受,本来就是买盐水召唤送贞子,而且爆发削弱之后,带盐水的真的不多了。还有治疗图腾。虽然这技能是有点超模。但也不是这样改的。可以改成一局游戏,四名逃生者只有一名逃生者能带这个技能。治疗两次或者三次后图腾就熄灭。然后再重新种上,或者把治疗速度降低,降低到35或者30,图腾影响范围缩小。屠夫16米或者20米可见,这几种改法都行,至少还能用。现在这改得这些技能下版本谁还带啊,一下就少了4.5个主流技能了。
3月25号那个改动一放出来。评论从73%到现在39%,这种类型的端游,一个能打的都没有。就黎明杀机一个。明明可以躺着赚钱,自己非要往火坑里跳。本来入坑这游戏的新鲜血液就少。都是以前的老家伙了。你这一搞不知道多少玩家要退坑,还是差评不够多,我就看这差评要掉成啥样。ZZZ才知道玩家要的是什么(转)
Posted 8 April, 2023.
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1,146.1 hrs on record (12.9 hrs at review time)
特别喜欢的一款生存游戏。适合和朋友开黑 也适合自己一个人玩儿....
Posted 1 July, 2019.
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