4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by roger balls jr.

Showing 1-4 of 4 entries
2 people found this review helpful
166.3 hrs on record (91.2 hrs at review time)
Так получилось, что знакомство с вселенной ГТА я начал не с этой игры, не с San Andreas, и даже не с третьей части, а с самой последней игры в серии 3Д вселенной, после которой была уже четвёрка - GTA Vice City Stories. Было, пожалуй, много случаев, когда имелась вероятность что я всё-таки сыграю в эту игру вместо бесчисленного количества других, в которые я играл в нулевые, но этого не произошло, и не ступив и шага на улицах Вайс Сити, я спокойно прожил до 2009 года. Именно тогда я приобрёл себе б/у плойку, или же просто ПСП, в комплекте с которой чувак отдавал и сияюще чистую коробку с диском. Это и была VCS. Великолепная игра, к которой я даже спустя восемь лет ничуть не охладел и с надеждой жду, что когда-нибудь её портанут на компьютер. Но речь не об этом.
Хронологически, моё знакомство с улицами города порока произошло верно. Я прожил историю Вика Вэнса от начала и до конца, со всем сочувствием относясь к каждой его трагедии и со смешком к каждому подколу, который он отпускал в сторону Лэнса. После конца игры, я долгое время считал эту историю законченной для себя, но вот - в 2016 году (!) мои руки всё же дотянулись до самой что ни на есть золотой классики - вот этой вот игры. И история продолжилась, приобретая новые детали и краски.
С этой точки возможны спойлеры, поэтому если вы, как и я когда-то, совсем не знакомы с сюжетом, я не советую читать дальше.
В самом начале игры, во время сделки по покупке кокаина, в которой участвовали и Виктор Вэнс, и Томми Версетти,протагонист предыдущей части - Вик - погибает во время перестрелки. В этот факт мне долго не хотелось верить, потому как он, без сомнения, являлся любимым моим персонажем всей серии. Деньги потеряны, кокаин - тоже, и Томми, мягко говоря, оказывается по уши в дeрьме, потому как за потеряный стафф уже просит пояснить старый друг из Либерти-Сити - Санни Форелли. Узнав о полном провале сделки, он приходит в бешенство, однако же проявляя добрую волю по отношению к Томми даёт ему время на то, чтобы товар он вернул. С этого, по сути, и начинается всё интересное. В поисках утерянного товара и способа поднять денег для существования в Вайс Сити, Томми начинает работать буквально на всех - Эйвери Каррингтон, Лэнс Вэнс, Рикардо Диаз, Хуан Кортез, и так далее, и так далее. Приобретая новые связи в городе, он становится всё более и более влиятельным человеком, и в итоге, окружённый огромным количеством долларовых купюр и предметов роскоши, Томми решает просто забить на Санни и строить свою империю в городе. Он живёт более чем красиво - у него во владении есть автошоурум, нереально атмосферный ночной клуб, стрипклуб, собственная киностудия, а также множество различных более мелких видов бизнеса - такси-компания, фабрика мороженного, печатный цех (в котором для Томми печатают отнюдь не газеты), а также лодочная станция с блястящими на солнце турбированными катерами.
Не буду более вдаваться в сюжет игры, потому как мне было интересно рассказать именно об этой части истории Версетти. Томми, как и большинство протагонистов серии ГТА - парень со стержнем. Он отбывал срок в 15 лет в тюремном заключении, и не потому, что был виноват, а потому, что его боссы в Либерти-сити вынудили его взять вину другого человека на себя. Он довольно жесток, и не отступается от поставленной цели, и если что-то происходит не так, как хотелось бы ему - он не пойдёт на компромиссы, а сам приедет к несогласным и перестреляет их за неповиновение.
Эта игра, без доли сомнения, пусть она уже и довольно старая - маст плэй для любого уважающего себя игрока. Пусть и созданная в несколько более стёбной манере (на некоторых моментах), чем другие игры серии, она всё равно заслуживает к себе внимания. Несмотря на то, сколько лет прошло с её релиза, в ней до сих пор можно наслаждаться каждым рассветом и закатом, до сих пор получать удовольстве от нахождения на улицах этого солнечного города.
Пусть это и странно, но хотелось бы отдельно добавить про Каррингтона. Он - ублюдoк, причём самый настоящий. На том месте, где в '86 году находится его стройка, в '84 году находился атмосферный и ламповый парк развлечений, в котором было даже колесо обозрения, добавлявшее ещё больше колорита в образ города, а напротив - отель Мидлэнд, в пентхаусе которого проживал Вик. И пусть изначально Вайс Сити Сториес как бы не задумывалась напрямую, за покупку этой лакшери территории под оффисы я питаю негативные чувства относительно Эйвери, и очень рад что Тони Сиприани грохнул этого урода.
Если, по каким-то причинам, вы ещё никогда не играли в эту игру - попробуйте обязательно. Я гарантирую, что вы ничуть не пожалеете об этом решении.
Posted 16 May, 2017. Last edited 17 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
968.8 hrs on record (330.0 hrs at review time)
UPD: Обзор ниже пунктирной линии был написан в 2017 году. Я с тех пор подрос, покрепчал, и поиграл во что-то кроме игр сурс. Оставлю для ознакомления, но никакой ценности с точки зрения критики или интересных идей он не несёт, чистая вода.

Переустановил поиграть, вспомнив что эта игра существует, и был удивлён тем, какое же она всё-таки говно. Игрушке практически 10 лет и с релиза почти ничего не изменилось. Играли с другом два дня, оба дня мужичонка складывался с мигренью после каток, причём не долгих. Легче смотреть на солнце, чем на срезы между этими текстурами, и чем на эти эффекты пост-обработки. Алсо: если у тебя не военное оптоволокно используется для подачи интернета, то ты в онлайн катке (будучи не хостом) отделяешься от своих тиммейтов в параллельную реальность, доказывая теорию струн и спасая квантовую физику.
Онлайн не оптимизирован, геймплей говно.
Мне, положа руку на сердце, больно от факта, что у меня в это наиграно почти 1к часов, рыдаю и блюю на ковёр. Тебе это не надо брат. Позвони маме или бабушке

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сначала стоит сказать, что мнение об игре может быть несколько субъективным, так как до неё я, в виду слабости пеки и прочих факторов, играл в игры намного послабее, в основном на движке Source. Может где-то есть функционал поприятнее, геймплей постабильнее - так или иначе, я таких игр не встречал, да и вряд ли они будут лучше.
Игру я приобрёл довольно давно. Поиграть в неё хотя бы на низких руки как-то не доходили, однако осенью выдалось много свободного времени, и именно тогда я впервые опробовал на себе роль профессионального грабителя. Игра понравилась очень сильно. Из явных плюсов:

- гибкость в геймплее. качаешься как тебе удобно и так, как нравится. можешь бегать по углам и стрелять из тени тиммейтов-танков, можешь быть этими самыми тиммейтами, можешь быть чуваком с винтовкой, сидящим поодаль, и так далее.
- разные способы подхода к миссиям. не на всех, но на некоторых из них, есть стадия препланнинга, позволяющая просчитать ход ограбления и заранее сделать стратегически важные решения на хейсте. ты можешь пойти тихо, а можешь ворваться и сломать всем лица ради мешка с долларовыми купюрами.
- геймплей, который вряд ли тебе надоест. не знаю, может быть это просто меня настолько затянуло, но геймплей действительно не надоедает и игра со временем не кажется менее интересной. чем дальше ты заходишь, тем выше ты можешь поднимать планку, тестируя себя в деле.
- шестиступенчатая коробка передач в Longfellow система сложностей, которая позволит сделать игру либо похожей по своей трудности на детские развивающие игры для особо одарённых, либо нечто, к чему сам Сатана приложил жилистую красную руку. любой игрок найдёт способ получить кайф от игры или испытать себя.
- харизматичные, крутые персонажи которых ты скорее всего запомнишь. как Влад, отбитый украинский мафиози, который отправляет банду профессиональных грабителей красть ядерные боеголовки, спасать упившегося в доску и разбившего самолёт с кокаином шурина, выносить кокаин из заполненного людьми ночного клуба, или же ловить козлов, разбежавшихся по городу, под обстрелом правоохранителей. в плюс к этому, в игре есть возможность кастомизации масок, которая поможет вам создать свой собственный образ.

Несмотря на плюсы игры, есть и спектр минусов, ознакомление с которым обязательно.

- игра бывает нестабильна. иногда люди жалуются на случайные вылеты, а в центре сообщества Payday 2 ты явно наткнёшься на пару гневных постов о том, что игра вылетает на хейстах и у кого-то так и не выходит украсть сладострастный мешок со звенащими 50-копеечными монетами из Первого Мирового Банка. но всё не настолько критично. это явно не значит, что игра будет вылетать постоянно. просто иногда она бывает нестабильна.
- самый болезненный минус - русское коммьюнити, которое иногда всегда ничего не воспринимает всерьёз. чуваки в шапках-ушанках, никнеймы вроде "ОБДОЛБАТОР" или "васяфифтисент", а также абсолютный по*уизм , могут встречаться вам довольно часто. заменой игре с этим коммьюнити может стать создание пати с друзьями, ну или же игра в соло - благо дело, боты здесь отнюдь не такие тупые.
- по факту, игра не такая уж дорогая, и на распродаже уходит вообще за чистосимволическую сумму, но без ДЛС - будем честны - она почти неиграбельна. сложность One Down, к примеру, не то что бы невозможно, но очень, очень сложно взять без каких либо ДЛС с луками, гранатомётами, иногда и чарактер паками. вы можете играть и на сложностях пониже, может вам будет вполне комфортно, но по факту реальная стоимость цены продукта, от которого вы испытате эстетическое наслаждение, значительно выше чем стоимость игры. покупайте длс на распродажах по 19 рублей/штука или же юзайте длс анлокер. хотя анлокер лучше не надо. я вас предупредил.

Игра очень стоящая. Именно такого продолжения заслуживал The Heist, в который я довольно давно играл ещё с другого аккаунта и очень кайфовал. Больше заданий, шире функционал, и главное - постоянный неспадающий интерес от игры. Начал осенью, не отпускает до сих пор. Поставлю игре твёрдую 8/10, сменю на 10/10 когда добавят ограбление склада в "Дикси". Всех благ.
Posted 21 December, 2016. Last edited 22 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
3.7 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Многие говорят, что игра - полное гoвнo. Ребята с сайта игромании накатывали целые статьи о том, почему эта игра не должна существовать. Я же, честно говоря, их не понимаю.
Проблема многих людей заключается в том, что они воспринимают эту игру слишком серьёзно, ожидая от неё сумасшедшего геймплея и дущещипательного сюжета. Такое отношение к ней в корне неверно. Ведь с самого начала, в каждом трейлере, в каждом скриншоте игры - ещё до релиза - было что-то, что чётко намекало нам на то, что игра будет целиком и полностью жить на великолепных идеях авторов и неожиданных сюжетных поворотах русских мемах. На том, о чём шутят на Дваче и в загаженных пабликах ВК, и, по сути, это оказалось правдой. Мемы. На каждом углу, в каждом блике и в каждом выкрике жирного волосатого азербайджанца с автоматом Калашникова, который собирается нашинковать вас свинцом. Плохо ли это? Конечно же нет, это ни разу не плохо. И опередив вопрос тру-геймеров, сидящих на игромании - это просто стёбная игра. Она и должна была быть такой. Может быть она не оправдала надежд любителей top-down шутеров, ну или просто убила эти надежды, однако разработчики игры, ребята из Dagestan Technology (TM) выполнили свою цель. Они стали первопроходцами в этом, и их игра - единственная в своём роде, существующая в Стиме, да и пожалуй вообще в игровом мире.
Вы когда-нибудь видели игры, в которых шутят про вашу мамку, кал, яжку, а потом устраивают кровавую перестрелку, к которым уделили столько внимания? Я полагаю, что нет. Сыграйте. И не рвите задницу из-за 228 рублей цены - неужели это не стоит того, чтобы почувствовать себя бородатым кавказским головорезом?
Posted 2 April, 2016. Last edited 3 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,962.3 hrs on record (3,775.8 hrs at review time)
It's been quite a journey. I've been playing this game on and off since, I guess, 2012. 11 years.
TF2 was very different back then. Constant updates, new guns, maps, events. Strong sense of community - a community consistent of people who share something about their worldview through their amazing and idiotic sense of humor, all sorts of tomfoolery on community servers, and in general, breathtaking instances of teamplay.
It was a blast then, and despite all the neglect TF2 gets nowadays, it still is.

It was supposed to die a while ago. With all the new titles in gaming, bigger and better, it was only logical for people to move on from it. Like they moved on from Quake, or other prominent older titles, leaving behind only the most hardcore fans to gather lan parties in their basements 20 years later, to reminisce on how it used to be. And some did move on.
But it didn't die. It didn't, even though to VALVE it apparently did, judging by the decreasing amount of attention to it since about 2016. It didn't, even if you take into account that there basically was no major update for ages, and the whole game piggybacks off the community's work when it comes to seasonal updates for adding hats and maps. It didn't die, when the entirity of the game's servers were flooded by bots and hackers to ruin all for everyone.

What decides the fate of the game is the community itself. There's no play, if there's no player. And this community is wild. Always was, always will be. Coming up with all sorts of ideas to keep it all entertaining, modding it, creating gamemodes; generally being a great load of people, equally brilliant-minded and brain-dead, in a fun way of course. Weirdly enough, throughout my life I've ran into this game's fans by accident multiple times, while working somewhere, or just chatting to someone and having the topic of games brought up at some point. They're cool people, and spy mains are actually very very decent human beings in real life, contrary to the belief that they are no-lifers.

What strikes me personally is that after 15 years since the game's release, tf2 youtubers STILL find something to make videos about and make it fun and entertaining. And there's probably a dozen videos on YouTube on the topic of TF2 being a great game. For everything. It's fun, it's indulging, it's competetive, and it pioneered a new page in the chapter of movement shooters. For me, it's a part of my life story at this point. Being a 2000's kid, growing up on the internet - which was still wild and untamed at the time, yet kinder and softer in a way - and experiencing firsthand the development of our entire meme culture; somehow it all became synonymous with this game.

Thanks for the great memories, friends, and all the brain damage I received on community servers in 2010's.
Posted 6 October, 2012. Last edited 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries