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Posted: 20 Jun, 2021 @ 7:56am
Updated: 24 Aug, 2021 @ 9:45am


总括

天下熟人不知撸出血万华镜之盛名?

故事

大魔法师深见夏彦和队友白魔导师责任编辑月丘香恋、主坦克知名作家皇公晓以及大魔法师朝思暮想的秘术师莲华,四人组队下5人英雄副本《私立赞咲良女子学院》的故事。

为了调查网络上传播的沸沸扬扬一段时间之后,又突然完全销声匿迹的“蓝蛛之咒”怪谈之谜,夏彦和队友以临时代课教师身份潜入事发地私立赞咲良女子学院后却发现,想要大事化小敷衍应对含糊其辞的校工和校长,女校里那种失个性化下学生群体秘而不宣的压迫感,都只能让众人每次只能犹如管中窥豹一般束手无策。而那个自来熟一口一个“大哥哥”叫着夏彦的水蓝色长发的小姑娘,又好像知道点什么。魔法师的暧昧记忆,化身为谜语人的各个登场角色,都让本来就很离奇的事件又添加了几分恐怖悬疑的色彩。

到底要如何攻略这个副本?我先卖个关子

画面和演出

八宝备仁也是活跃在美少女游戏业界20多年的老江湖了,作为一个老油条,他最清楚玩家需求什么,所以由他负责的CG和立绘方面,在色气度的把握已经近乎炉火纯青了,每张CG每一个立绘营造的是没有一丝多余赘肉脂肪的妙曼身材,每一寸肌肤的质感都如此的完璧无瑕,在衣服的材质和设计上也比较讲究。整体构图上则是非常着重的强调了镜头感,可以看到CG都是一个从很刁钻又是玩家最想看的角度从面部开始特写,然后通过演出效果慢慢把镜头拉远把整个CG展现给玩家,让玩家时刻感受到从女性角色传来的视觉冲击力。

本作GHS的本番多数有动态H,动态调教的水准比较有真实感,尤其是活塞运动过程中乳摇的质感极度逼真,同时角色的面部表情变化上表达出的情绪,会让玩家有实时跟屏幕中的角色在互动的错觉,沉浸感十足。唯一可惜是全部都是骑兵有马,到不是遗憾在看不清楚关键部分,而是觉得马赛克让看上去近乎完美画面产生了一丝瑕疵感。

背景上,精致的和风复古样式旅馆,老式木质结构的乡村校舍,虚无缥缈又恢弘的神社,充满诡异色彩的狐狸雕像等等,在整个游戏风格上最大化的烘托出了日式独有的悬疑怪谈气氛,部分场景为了表现玄幻的色彩,还使用了高帧率的动态背景,让人觉得虽然是拔作但是在细节方面并没有任何的怠慢。


线路构成

与其说有三条线路四个结局对应三个登场的妹子,不如说把整个一条主线分成了前中后三个阶段,把前中段故事稍微整合下做成了香恋线,中后期插入一个萌世歌线的试炼考验玩家的定力,一路坚持到最后都坚贞不渝才能众盼所归的进入莲华线。倒是给“纯拔”玩家提供了在故事所有阶段都可以体验到鱼水之欢的充实感,同时能让玩家像是追着钓竿上绑着的胡萝卜的驴子一样,有动力持续读下去这其实并不太复杂的怪谈奇遇故事。必定有人会吐槽“你在拔作里到底在追剧情是不是哪里搞错了?”然而本作是系列里最后一部总结收尾式的作品,作为系列一脉传承下来的莲华与夏彦之间之间的暧昧关系,必然要有一个与之对应相对较高格调的摄人心魂的故事收场才算的上比较完美的结局。

月丘香恋线:就是所谓的“我就是馋他身子我下贱”的纯拔线,角色的外观设计上就打满了色气度,短发配红框眼镜的清楚面孔充满了知性女青年的色彩,但这之上修长紧致的身形,童贞杀手毛衣和包裹在之中的傲人双峰,格子图案的超短裙以及质感丝滑包裹美腿的黑色丝袜,都在透着屏幕对玩家散发费洛蒙的气息,这种知性和色气的逆差让这个角色存在感过于超脱,已经能让玩家在还没深入接触故事之前,就产生了想要和她翻云覆雨一番的冲动。深入接触后的一些点点滴滴的细节都在撩动玩家的,时刻保持的遮羞一样的抬起的左臂小动作,一害羞就能让眼镜产生雾气的娇羞表情,更重要的是他本质是我们主角发自内心的脑残粉小迷妹,时刻都想着献身自己取悦主角,对于一个即将步入大魔法师的男主角来说,根本抵挡不住这种对于本能诱惑下的冲动。线路设计上也毫无疑问的不讲江湖规矩繁文缛节了,只要你一开始选择了接受香恋的告白,那么恭喜你你得到了她占有了他并可以和他一路腻腻歪歪甜到死,白天打情骂俏晚上化身性欲的野兽疯狂索取肉体上交合的喜悦。这条线路淡化了主线剧情,调查女校怪异事件的事完全没有上心无疾而终,到结局就是过上了人生赢家一般的人生把莲华的事完全遗忘了,说好的探寻自己的归宿的事也就作罢了。对于非系列粉丝来说,这条线路无疑问的在视听感官上能获得极高的精神愉悦冲击,但是对于前面四部一路坚持下来的粉丝来说,面对着一门心思爱慕的莲华,却被这种核弹级野路子女人给勾了心智,着实有些背叛了和莲华长年累月岁月积淀之后的默契,些许有被NTR的背德感的味道在里面。


菜菜山萌世歌线:与其说是“夺舍迷情线”不如更像是JRPG小黄油中的战败回收BAD END结局,充满了鱼死网破的格调。如果说香恋这核弹级魅力女性能看上男主角,会让人觉是有什么算计在里头,甚至以为她是什么别的怪异变化来榨取男主角特殊能力的,一旦达成目的就会把男主角干掉也算是对玩家背叛莲华小小的报复,有点二级反转的意味,结果这个路子还真被我猜着了,只不过用这个梗的是萌世歌而已。游戏试图打造一个由于家门不幸孤苦伶仃姑娘,让人产生怜悯的心理,然后再用反转坑玩家一把,然而由于萌世歌的言谈举止表现太过于司马昭之心,始终处于一种嚣张跋扈欲言又止又一个劲儿自来熟式倒贴主角态度,让人从一开始就秒懂了她要么是最终BOSS要么就是最终BOSS的手下。而关于他的最终目的也有点暧昧模糊,顶多算是混杂了九尾狐怨念之后的混沌扭曲化产物,就犹如这个怪谈名字“蓝蛛之咒”一样,整个小镇都是九尾狐所编制出的巨大蛛网陷阱,等着符合可以解除他封印的人来自投罗网,萌世歌既是加害者又是被害者,只能说可怜之人必有可恨之处,假设这种角色如果要是企图利用九尾狐的灵力去收集灵魂复活自己死去的亲人到感觉有情可原,但她最终表现的就只是一个灵媒体质主动被夺舍后报复社会性人格角色,那我个人就无法对其产生一丁点好感。而这条线明知道萌世歌可能是一切的始作俑者,却还是选择了相信暧昧不明且可能是伪造出来的所谓前世的记忆,不仅背叛了莲华还搭上了小命,就显得有些蠢了(并且看完莲华线有种莲华的前世NTR她自己的错觉,感觉反而有些出戏)。

莲华线:重盼所归喜大普奔的”卖片儿少女终下海成片里人“的真爱线路。其实从本作一开始莲华就已经通过前几作的感情积累,好感度接近爆表了,从一个三无少女通过观察人类的行为,慢慢的有人味变得想要尝试和人类共处下去,所以这一部更侧重的把莲华可爱的一面展现给了玩家,毒口少了一些,被夏彦撩了之后娇羞的样子多了一些,尤其是穿上水手服潜伏进校园的姿态,宛如一个普通的妙龄美少女而非曾经那不気味的芥子人形。或许是意图把四部前作积累下来的夏彦和莲华感情再拔高一筹,在本作挖了许多坑,用整个“蓝蛛之咒”的大框架,利用夏彦的一直追寻的超脱于现实之上的”人妖之恋”,利用九尾狐的残留怨念,引出两人之间的前生今世关系,充满了虐恋和不甘的味道,又强调了命中注定的生生世世恋人关系。在结构上也形成了一种放置PLAY之后的积淀的情感一股脑爆发出来,以势不可挡趋势再去干了个爽。 那还真是干了个爽,像是在度蜜月一样,在万华镜内部的世界里以夏彦追寻的爱恋形式为主题,以收集碎片为由穿梭于不同时空之中,从中世纪城堡到现代都市又到未来的废土(也相当于爆个回忆杀,把前几作的场景也都悉数拿来),两个人不间断的肉体交合解锁各种姿势,也算是把玩家前几作没能艹到莲华的怨念全部找补回来了。甚至转生之后的俩人都又大战了几百回合来证明坚定不移的爱,多少都觉得莲华转生后角色属性定位有点崩坏了,成人版的莲华在色气度上犹如逆天改命一样变的更加的摄人心魄了(妈妈再也不用担心我贫乳了)。但是个人觉得虽然有意强行拔高,但是很多细节内容的违和感让这个剧本显得有些牵强,比如莲华本身是从人偶之间凭空诞生出的类似付丧神的怪异,那么他能算进入灵魂轮回转世之后的产物么?男主角的前世就更别提了,我都想吐槽了”你抓周树人和我鲁迅有什么关系“了,而且记忆这种东西本来就是暧昧不明的我也可以说是九尾狐强行捏造了个假记忆给我,怎么就能让这玩意主导了自己的想法呢?其实,在读一开始的部分的时候我还是脑补了一下,主角只是想追求超脱于现实的枯燥乏陈的境界,最后求仁得仁会慢慢连自己也怪异化,反而和本身也是怪异的莲华形成了对等关系,进而促成两人之间的相恋关系,不过还好吧至少结局两人看起来都得到了性福。


本地化

因为主角是一个民俗学怪谈类故事的作家,有着深厚的日本文学方面的底蕴,又在一些杂文野史上的怪谈故事能滔滔不绝的讲个不停,而更多的难点在于怪谈本身的传承上还有一些因为人为扭曲导致怪谈流传的变化,所以说如果对这方面知识不精通的话是无法很好的译制并展现给读者的,本作的翻译来说在这方面算是行云流水没在阅读上感到任何违和感,在一些生涩难懂的豆知识上还加了括弧注解方便玩家阅读,整体水平还不错。

当然还是有点小问题,可能基于引擎本身的问题,导致游戏内部F12截图会出现很明显的黑边框,对于一个截图爱好者来说多少有点影响心情。

总结

当仁不让名副其实的撸出血,已经精尽而亡,勿念。期待万华镜前几作也陆续上STEAM。
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