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1,139.1 hrs on record (1,102.3 hrs at review time)
Más de 1100 horas jugadas, creo que lo de seguir escribiendo contando las bondades del juego es tontería.
Posted 27 November, 2019.
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64.8 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Impresionante
Posted 28 November, 2017.
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2 people found this review funny
124.5 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Escribo este análisis más para hablar sobre el temido tema del rendimiento en una adaptación de juego de consola que para hablar sobre el juego en sí.

Llevo varias horas jugadas con un ordenador "modesto", un i5 2500 y una Nvidia 970. Jugando a 1080p y sin trastear con las opciones gráficas (sé que he dejado alguna opción sin marcar) puedo decir que el juego va absolutamente perfecto.
No tengo contadores de "FPS", ojo biónico ni similares, sólo puedo decir como persona que lleva ya casi 30 años jugando que se ve muy bien y va como la seda.
Ni he tocado archivos de configuración, ni instalado drivers nuevos (ni siquiera uso el "Geforce Experience") ni realizado "truco" alguno, símplemente seleccionar la resolución que quería en el menú de ajustes y elegir los 60 cuadros por segundo, elegir "pantalla completa" dentro del juego y...pasarme el resto de la tarde jugando sin problema y pasándomelo como un enano.
Hay gente reportando problemas de rendimiento con ordenadores a años luz de potencia que el mío...supongo que si empezamos a poner todas las opciones al máximo será cuando empiecen los problemas pero yo soy feliz sin necesidad de ver los poros de la cara de los protagonistas ni similares.

Sobre el juego en sí...vengo de los "Dark Souls" y por el momento estoy absolutamente encantado con lo que me estoy encontrando, supongo que cualquier reseña que ya haya publicada será muchísimo más reveladora que lo que yo pueda contar con tan poco tiempo jugado.

En fin, aquí uno que recomienda el juego encarecidamente.
Posted 7 November, 2017. Last edited 7 November, 2017.
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13.8 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Después de más de una semana esperando un parche que no termina de llegar procedo al análisis y por desgracia a la valoración negativa.

Antes de nada al César lo que es del César: este juego es increíble. Llevo 13 horas (mal jugadas, hablo sobre el tema un poco más adelante) y aún sigo impresionado por lo que veo cada vez que ejecuto el juego. Banda sonora, control, gráficos, argumento...he visto poco en esas 13 horas, pero lo poco que he visto ha sido realmente impresionante. Sé que lo normal es hablar en profundidad sobre cada punto y explicar qué es lo que me ha sorprendido en cada uno de esos apartados. Hay cientos de reseñas que ya hablan mucho sobre ese tema (y a rasgos generales no se quedan cortas ni exageran, realmente este juego destaca muchísimo en esos apartados) pero me voy a centrar en la parte negativa y que no suele mencionar.

Es un juego al que muchos NO PODEMOS JUGAR. Antes de seguir una nota para los que sí pueden hacerlo: os envidio mucho y me parece que tenéis mucha suerte, de verdad disfrutadlo porque es un juegazo, pero tened en cuenta que somos una legión de personas con problemas para jugarlo.
Apunto además y os invito a entrar en el foro del juego para que veáis que esto es algo generalizado y no un problema que esté teniendo sólo yo, no es una "pataleta" porque en mi ordenador no funcione, somos una legión de personas con el mismo problema. Hay decenas de hilos y cientos y cientos de mensajes de personas con el mismo problema: bien sea por los controladores de NVIDIA (parece que es algo que sufrimos los que tenemos estas tarjetas) bien por el propio juego pero...rara vez podemos jugar más de una hora seguida sin que controlador falle, el juego bloquee la posibilidad de recuperarlo y tengamos que reiniciar el juego, perdiendo todo el progreso. Es sólo un problema y los jugadores lo tenemos totalmente localizado, pero entre NVIDIA y los desarrolladores no dejan de pasarse la pelota culpando al otro.

Hemos llegado a un punto de abandono que el "modder" con más renombre de este juego ya ha anunciado que está trabajando en ello y tiene ya en mente una solución aunque sea algo chapucera (por favor si hay dudas repito que tenéis todo esto detalladísimo en los foros, esto último con chincheta incluída).

Es una lotería, está pasando a gente con todo tipo de tarjetas NVIDIA (también las más actuales, en mi caso una 970) y controladores (por supuesto ya entre los cientos de afectados hemos probado absolutamente todo sin suerte).

Sin más que añadir, recomiendo el juego pero...no ahora mismo, es una lotería el que tengas o no ese problema (seguramente con una ATI no pase esto). Me parece un juegazo con un potencial enorme pero..entended que no puedo votar positivo a un juego al que no puedo jugar.

PD: Por supuesto en cuanto salga algún parche OFICIAL que funcione cambiaré radicalmente la crítica y la recomendación.
Posted 1 April, 2017.
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40 people found this review helpful
10.5 hrs on record
Me lanzo con la reseña de este juego después de unas cuantas horas jugadas. Y por ahora tengo más sensaciones malas que buenas. Aunque debería de ser algo obvio remarco que son todo sensaciones personales, por supuesto no tienen que ser compartidas por todo el mundo.

En el apartado técnico, del que muchos se quejan...yo no veo problemas de rendimiento. Tal vez siendo muy exigente y poniendo todo al máximo mientras voy mirando el contador de FPS mi opinión cambiase pero no es mi caso: el juego con la configuración de serie (casi todo en alto, nada en "ultra" y algún filtro especial desactivado) y una Nvidia 970 se ve totalmente de maravilla y es completamente fluido. Y ya llevo varias horas, habiendo pasado por zonas cerradas, abiertas, zonas con muchas partículas, con mucho movimiento en pantalla...todo de serie se ve de maravilla, al menos en mi equipo. Nada que objetar en ese apartado.
Sí tengo que decir que en el tutorial hay puntualmente fallos con las texturas (desaparecen), pero han sido sólo dos habitaciones (con volver a cargar partida se ha solucionado) y no he vuelto a ver un fallo similar en el resto del tiempo.

Sobre el juego en sí...por el momento todo muy espectacular, tanto en texturas, modelados de objetos y personajes, iluminación...y con una ciudad por la que da gusto moverse. La historia por el momento promete bastante, no es que revolucione y se salga de los tópicos pero hasta ahora mantiente muy bien el interés.
El problema es que a mi parecer se han cargado por completo la esencia del Deus Ex original simplificado hasta el infinito la resolución de los problemas: recuerdo que en el orginal podías perderte mapas enteros con sus respectivas misiones y si no ibas con ojo. Aquí rara es una puerta donde no tengas cerca un panel para abrirla, una tubería para colarte por otro lado, personajes que dan misiones opcionales puestos en sitios bastante evidentes...la sensación de exploración no me ha gustado en absoluto. Sí, me he encontrado con alguna otra cosa que podría haberme saltado yendo con menos cuidado pero lo importante está siempre a mano. Y lo mismo puedo decir de los combates, hasta ahora no me he encontrado nada novedoso: dan la opción de luchar o ir en sigilo, cosa que cambia mucho y se agradece, pero a la hora de la verdad los caminos están demasiado guiados. Espero que sea sólo por estar en las primeras horas de juego.

Un punto que tampoco se puede dejar por alto es el tema del doblaje: a los 15 minutos tenía ya el juego en inglés. No me gusta nada, ni la selección de dobladores ni en la actuación en sí. Se agradece que venga traducido y doblado pero creo que se podría haber invertido algo más para tener mejor calidad en este aspecto.

Para terminar, me ha horrorizado el tema de las microtransacciones y algún que otro añadido similar. Por supuesto es todo OPCIONAL pero el juego viene de serie con un menú para comprar puntos de experiencia con dinero real, da la opción de registrarse y meterse en la cuenta de square para conseguir alguna que otra cosa en el juego y para colmo tiene app para compaginar con el juego y sacar algún que otro dato más (nada del otro mundo, no me expando mucho para no hacer destripes). Tal vez sea por ser un jugador de los de "vieja escuela" pero a mi este apartado no me gusta absolutamente nada.

En fin, que como veréis por mi análisis no es que me parezca mal juego, para nada. Funciona bien de primeras sin tocar nada, tiene una historia que incita a jugar y seguramente lo termine intentando sacar todos los logros. Pero no lo recomiendo, no me ha gustado nada el tema del la resolución de los problemas, en el próximo título no me extrañaría nada que hubiera paneles donde pusieran "detrás de esa puerta tienes una misión opcional interesante". Ha sido culpa mia tal vez el esperarme algo parecido al original al llevar el mismo nombre. Tenemos una ambientación espectacular pero con una ejecución que a mi no me han gustado nada (entiendo que a otros sí les gusten, es sólo una opinión más).
Posted 24 August, 2016.
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14 people found this review helpful
154.6 hrs on record (58.9 hrs at review time)
He visto muchas reseñas esta semana alabando este juego ciegamente desde el primer minuto que salió y después de unos cuantos días dándole bastante y con la expectación ya pasada procedo a hacer el mío. Que sí, es otro análisis positivo en tonos generales pero....creo este juego no es tan redondo como todos lo pintan y creo que hay que valorar ciertas cosas antes de comprar a ciegas un juego de este calibre

Antes de nada, para los que dudan sobre si comprar o no el juego sin haber leído los libros o jugado a los anteriores: pese a que os vais a enterar de todo yo no lo compraría, jugaría o leería los libros primero y aprovecharía a las ofertas para comprarlo y jugarlo conociendo el trasfondo. Pongo aquí un ejemplo que creo que es bastante aclaratorio: ¿verías la tercera película del señor de los anillos sin haber visto las otras dos ni leído los libros? Por supuesto que os vais a enterar prácticamente de todo, que si os gusta el tema disfrutaréis y que no va a pasar nada si lo hacéis así pero...os estáis perdiendo mucho
Hay referencias desde el primer momento y momentos puntuales en los que uno que venga de nuevas, pese a poder enterarse de la trama, va a lamentar el haber empezado con el último título de la saga. Muchos nombres, muchas referencias, guiños...de los que no os vais a enterar por haber empezado por el final

Paso ya a ir a los puntos clásicos (pero necesarios) de la crítica, siendo como he dicho algo “criticón” y no mencionando sólo los detalles buenos

En el tema de la jugabilidad me ha agradado la libertad que hay desde el primer minuto. Se puede pasar de la historia principal sin ningún tipo de problemas, es una gozada tener esa libertad de exploración. Los terrenos son muy amplios y bien pensados. Más de una vez tiraréis de mapa y más de una vez tendréis que dar rodeos: hay muchos desniveles, algún acantilado...no se limitan a enormes extensiones planas con algún que otro árbol como en otros juegos (ojo, también las hay)
Ojo que pese a que daba la sensación de ser así...no es un mundo entero que puedas recorrer sin cargas: son varias zonas enormes entre las que puedes ir alternando. Eso de ir a caballo de una punta a otra del mapeado es una ilusión que luego sobre el juego puede chocar. No es algo que me moleste especialmente pero...sí tenía la ilusión de un mundo 100% abierto, y no zonas cerradas. No es una pega de por sí pero...el caballo corre mucho, para mi gusto demasiado. Puede destrozar la inmersión en parte el poder llegar de un lado a otro con bastante rapidez

Sobre las prometidas misiones interesantes y el desarrollo de la aventura...han hecho variaciones interesantes sobre lo que nos suelen ir vendiendo. De la historia principal no hablo para no hacer destripes, sólo vuelvo a mencionar la importancia que veo al hecho de haber leído antes los libros o jugado a los anteriores títulos: se entra desde el principio bastante a trapo en la trama de los últimos libros, y el que empiece de nuevas tiene que apechugar con perderse muchísimos detalles (repito aun así que se puede jugar bien sin estar enterado de lo anterior). Las misiones secundarias sí que son efectivamente interesantes y dejan buen sabor de boca pero...son bastante escasas, cuidado con eso. Estamos acostumbrados a tener un registro de misiones hasta los topes desde el primer poblado en otras aventuras, aquí tendréis un pequeño surtido de misiones secundarias interesantes. Las hay más y menos largas, de hecho hay alguna misión que es sólo un diálogo pero aún no me he cruzado con ninguna en la que me pueda saltar el diálogo a la ligera.
Luego están para combinar con las misiones principales y secundarias los tablones de anuncios de los pueblos: estos además de más misiones secundarias marcan muchos puntos de interés en los mapas a los que luego puedes ir en busca de tesoros, campamentos de bandidos, sitios tomados por monstruos que puedes retomar para los aldeanos...esto es ya algo más repetitivo pero aun así tienes la misión principal y las secundarias para alternar

Sobre el control una valoración negativa. Pese a ir alternando entre mando y ratón con teclado (para mi gusto gana el mando en este juego) en ambos el personaje se mueve de forma bastante torpe, como si le costara obedecer las órdenes. Hayn buenas animaciones y uno se acaba acostumbrando pero es algo que esta compañía tiene de asignatura pendiente desde el primer título, dudo que lo arreglen con un parche. El control es algo tosco. Cuando manejamos el caballo esto se agrava, es común en sitios estrechos ir comiéndose las paredes. Y del control bajo el agua...ni hablemos, horroroso

Sobre los combates. Juego en el nivel más alto de dificultad y veo en este apartado una gran pega. La IA es casi inexistente (si hay desniveles es combate ganado) y la forma de combatir es muy extraña: teniendo el personaje sin subir de nivel 4 bichos de nivel 1 pueden costarte un horror, pero puedes tirar un oso o un espectro de nivel 6-7 sin despeinarte
De ejemplo la forma que tuve de matar a un jefe de final: aporreando el botón de ataque rápido, sin más, ni bloqueo ni táctica

La música y en este juego no brilla precisamente por su calidad. Que un juego incluya instrumentos medievales no convierte su banda sonora en algo “épico”. Ni un tema destacable y los pocos que he oído no eran para tirar cohetes.
Sobre el doblaje...aquí si han hecho un buen trabajo, todos los diálogos son hablados y con buena calidad además, con una selección de voces también correcto

Sobre el mundo “vivo” otra pega más, que también viene arrastrando la compañía desde el primer juego: casi todo lo que no es personaje relevante para la trama es un clon. Monstruos, campesinos y soldados son en su mayor parte clones. Con los personajes principales y de tramas secundarias hay es distinto pero llegar a un campo y encontrarse con 4 campesinos iguales, los 4 con HIPO (cuanto menos curioso) choca mucho. Rompe bastante la inmersión. Al igual que dificulta el combate el enfrentarse a una jauría de perros exactamente iguales, a saber luego cuando se cruzan a cuál estabas bajando la vida (hay opción de enfocarse en uno pero en combates múltiples es mala idea porque te vienen por todas partes)

Se notan también muchos fallos muy muy evidentes que tenían que haber pulido más con todos los retrasos que el juego ha tenido: mensajes de que el juego ha detectado el mando después de cada guardado rápido, mucha animación brusca a la hora de saltar o trepar obstáculos, la IA de muchos NPC (no sólo en los combates, en algunos pueblos hay habitantes empeñados en atravesar verjas teniendo la puerta al lado)...tal vez tonterías, pero estamos hablando de un juego de los grandes

Sobre los gráficos...poco puedo decir porque juego con una NVIDIA 970, sin tocar ni una opción veo todo estupéndamente, es tontería hablar de ese tema con una de las gráficas más modernas del mercado. Todo fluido e impresionante

Como amante de los libros y de los juegos anteriores una crítica tengo que hacer en la caracterización de los protagonistas: me parece que en este se han pasado con la “sexualización” de estos. Esa perfección en personajes principales no me parece normal, para mi gusto rompe mucho la inmersión: muy guapos, cuerpos de infarto, melenas de anuncio de champú, maquillajes imposibles en toda situación...creo que se han pasado

Pese a las pegas un gran juego, he pagado sin esperar a las ofertas con gusto y del que no me arrepiento y del que estoy disfrutando como un enano pero...que tiene a su vez sus pegas, que necesita de varios parches para estar pulido del todo (y los tendrá, esta compañía mima mucho sus juegos) y del que recomiendo si no se tiene prisa esperar unos meses para pillarlo a mejor precio y habiendo leído los libros o terminado los anteriores
Posted 23 May, 2015. Last edited 23 May, 2015.
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97 people found this review helpful
18 people found this review funny
72.2 hrs on record (28.0 hrs at review time)
Me lanzo a publicar unas primeras impresiones sobre el juego con algo más de una hora jugada (edito: ya van más de 3 horas). Sé que seguramente sea una cifra irrisoria y que no valga para conocer la calidad de un juego en su conjunto, pero todos sabemos que las primeras impresiones "profesionales" suelen estar algo adulteradas y quería dar unas primeras impresiones de un jugador "normal y corriente".

Las primeras sensaciones son muy buenas, pero el juego tiene también alguna carencia.

Gráficamente estoy algo enfrentado. Los escenarios están bien cuidados y se nota el mimo a la hora de haberlos diseñado. Tienen una verticalidad muy bien pensada y da gusto moverse por la ciudad (al menos en este primer tramo), pudiendo elegir rutas y teniendo lo que parece ser una buena libertad. Juego con un equipo más que decente y una 970, creo que sería injusto decir lo bien que se ve.
El problema que oscurece todo este apartado son las "rascadas" que el juego pega de vez en cuando. No son excesivas, permiten seguir jugando y no llegan a paralizar el juego, pero demasiado a menudo el juego mete un bajón de velocidad tremendo que recupera enseguida. Supongo que bajando algún que otro apartado gráfico la cosa mejorará pero...estoy hablando de un i5 con buena potencia, ssd y una de las mejores tarjetas del mercado (una 970) con los controladores que acaban de salir precisamente para este juego. Una de cal y otra de arena.

Sobre la jugabilidad....tremenda y recuerda muchísimo al Mirrors Edge, nada más empezar a correr por la ciudad la sensación de estar jugando al Mirrors es impresionante (ojo, algo que a mí me encanta a otros les puede hechar para atrás). Estoy muy enfrentado eso sí con el tema de los controles. He ido alternando entre el mando (el de Xbox 360, para mi gusto el mejor para PC) y el teclado (aquí cabe destacar que el juego acepta los dos sin problema y se puede ir alternando entre uno y otro, el juego adapta los indicadores de pantalla a lo que estés usando en ese momento).
La pega que veo aquí es que ser sincero no termino de hacerme a ninguno de los dos controles, espero que luego la cosa cambie. Con el mando tenemos el problema de siempre los que hemos estado toda la vida con juegos tipo FPS en el PC: el ratón se merienda al mando en el tema del apuntado y demás. Pero por otro lado este es el típico juego en el que se usa una buena cantidad de botones a la vez y tiene algunos saltos y movimientos complejos: la comodidad de los botones del mando aquí es ganadora según yo creo.

Del tema multijugador no puedo hablar por no haberlo probado. Por lo prometido tiene buena pinta, y la interfaz dentro del juego me recuerda enormemente al Borderlands, pudiendo abrir dentro del juego el menú y seleccionando si queremos que se puedan unir todos, sólo los amigos o partidas cerradas. Pero no he llegado a probarlo, al menos creo que nos libramos de sistemas farragosos de invitación que tienen otros juegos.

Cosas aparte que creo que debo comentar...destaco el doblaje, muy bueno, tal vez demasiado (todos hablando como actores profesionales, en algunos momentos no pega esa dicción tan perfecta). El sistema de progresión también me ha gustado mucho, pudiendo ir mejorando al personaje ganando experiencia y además con varias ramas (está la rama de ir haciendo misiones, la de combate y la de parkour, bien separadas y con habilidades desbloqueables bien diferenciadas)

Sobre la impresión de la primera partida valorando lo bueno y lo malo y recomendando o no su compra...de no haberlo comprado estaría comprándolo de cabeza, siempre que guste la temática zombie (algo trillada en estos últimos años), la jugabilidad tipo Mirrors Edge y tal vez si se me permite un toque de Borderlands (en el tema de la subida de experiencia). Para mí pese a sus puntos negativos (principalmente las rascadas y el no terminar de acostumbrarme a ningún control) hacen de este un juego bastante recomendable.

EDITO: Ya van 3 horas jugadas y las sensaciones siguen siendo las mismas. Las rascadas no desaparecen del todo y el control no termina de convencerme tanto en mando como en teclado, pero aun así es un juego que seguiría comprando de salida, estoy disfrutando muchísimo con él
Posted 27 January, 2015. Last edited 27 January, 2015.
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5 people found this review helpful
115.7 hrs on record (20.4 hrs at review time)
Aviso: hago un primer análisis con sólo algo menos de 3 horas jugadas, sólo abarco los primeros pasos del juego.

Sobre el lanzamiento tengo que dar mi nota negativa: algunas salidas a escritorio antes de llegar a la pantalla de título (se arreglaron instalando la última versión de los controladores Nvidia), el juego se quedó colgado nada más empezar el tutorial (saliendo del juego y entrando de nuevo se corrigió) y un rendimiento que deja algo que desear (sobre todo teniendo en cuenta que estoy jugando con una Gigabyte 970 que se tendría que comer el juego con patatas), cayendo las imágenes en picado en entornos abiertos o muchos efectos de luz y similares en pantalla (ojo, aun así siempre es jugable, pero se nota el bajón)

Sobre los gráficos...perdonando los fallos de rendimiento actuales, y que realmente espero que mejoren con algún parche...soberbios. Personajes principales grandes, detallados, con armaduras que da gusto examinar. Unos entornos bastante decentes, al menos la primera zona da gusto verla. Los enemigos...hay de todo, los básicos tal vez pequen de ser algo genéricos, pero los hay que da pena matarlos, y los jefes que he visto hasta ahora dejan muy buen sabor de boca. Destaco bastante las animaciones, están muy bien hechas y en los jefes finales se nota mucho que se han cuidado.

El sistema de control, al menos con mando, es bastante bueno. Abruma un poco al inicio, y sobre todo confunde algo a los que venimos de darle miles de horas al "Dark Souls", pero al rato acabas haciéndote con él. Me esperaba algo sencillito y me he encontrado con muchas opciones de combate: muchas combinaciones de golpes, varios estilos, combate a distancia, magias...además de las típicas pociones y objetos varios que son necesarios en combate.

Sobre lo que se viene diciendo de ser un sucesor del "Dark Souls"... con lo que llevo jugado es pronto para sacar conclusiones, pero sí puedo decir que beben del mismo estilo de juego y los metería sin duda en el mismo saco, están muy a la par. Es un juego complicado, en el que hay que saberse las rutinas de los enemigos o morir en los primeros pasos. Ojo, en estas primeras horas he muerto bastante menos que en el "Dark Souls", pero con las cientos de horas que llevo en el mencionado tal vez tenga bastante ganado y vaya con ventaja. De momento está siendo un juego exigente, cosa que se agradecen.

Sobre el sistema de juego... pese a empezar de forma bastante lineal hay bastantes caminos alternativos, cofres que puedes perderte, algún que otro secreto, atajos para no tener que dar mucha vuelta cuando mueras...se hace bastante entretenido. Hay muchas armas y armaduras (al parecer todas mejorables, pero no he llegado a ello), con combinaciones de resistencias, peso (influye), resistencias a elementos...una auténtica gozada (ojo, recalco que llevo sólo 2 horas y pico, a lo mejor luego terminamos usando siempre la misma para cada situación, pero de momento hay armaduras para cada estilo de juego y situación)

Y ya finiquitando un poco estas primeras impresiones con otros detalles...primero tengo que hacer mención al tranfondo: bastantes pergaminos con historia que buscar y recoger. Los objetos pueden examinarse y tienen su historia. Los menús...pese a tener algún que otro detalle mejorable son bastante detallados y bien hechos, cosa que destaco sobre "Dark Souls" también, aquí los menús son visualmente muy agradables. De momento con si tengo que valorar las virtudes y defectos lo recomiendo sin duda, creo que tiene un potencial enorme.

Termino con un comentario sobre muchas opiniones que comparan este juego con un "Gears of War". Efectivamente el tamaño de personajes, el modelado "bestia" de las armaduras y la cámara pueden dar pie a pensar en ello, pero hasta ahí llegan las similitudes, este juego es muy, muy diferente.
Posted 28 October, 2014. Last edited 28 October, 2014.
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