2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by vanohaker

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.2 hrs on record
Не мастер писать писать обзоры, да и не делал этого ни разу, ну всё-же попробую.
Первое что хочется сказать это то что ни для кого не секрет и не откровение где находится Российский геймдев и с каких высот он туда спустился. Все планеты должны встать в ряд чтобы нужные талантливые люди встретились в одном месте и начали делать что-то интересное за что не закидают рваными лаптями в день релиза с криками вернуть деньги.
Ну и вот планеты встали в ряд, а люди собрались в нужной точке, но как говорится "не всё так однозначно" и сейчас поясню почему я так думаю.
Первое с чего хочется начать это графика. Местами поражаешься отношением к деталям и проработкой локаций. Особенно дом во взорванной деревне, тем что всё расставлено по полочкам очень аккуратно или когда видишь что иконы стоят ровно одна к одной и это не алгоритм ставил, а человек. Банки с икрой или рыба в половину экрана. Про саму Индику я просто молчу, тут кроме слова "идеально" и сказать нечего. Но вот я начал присматриваться. Модельки солдат, доктор приседает за шприцем так как будто он только что вылез из Call Of Duty 2 2005 года. И тут вывод сам собой напрашивается, на Индику мы смотрим 4 часа, а на доктора 10 минут и по этому доктор в 24 раза хуже сделан. С одной стороны оправданно, а с другой не очень. Чёрта мы видим примерно 10-15 минут игрового времени, и вышеописанная формула тоже работает и это очень печально. Сами собой напрашиваются определённые выводы когда такое видишь но о них в конце.
Сюжет. Безусловно он есть, но на середине игры у меня возник вопрос "а где сюжет?" Да существуют игры в которых начало было про одно, а потоми на столько резкий поворот 3 раза по 180 градусов что и не замечаешь когда он был. Что мы имеем тут. Мы несём письмо, мы ищем Кудеца. Всё конец!
Кат-сцены, пиксельные вставки или разговоры того же чёрта в голове Индики раскрывающие характер персонажей идеальны и учитывая то с каким качеством они сделаны во время игры невольно возникает чувство что это будет фильм на 16 часов игрового времени минимум как The Last of Us, Beyond: Two Souls или Life Is Strange ну или The Query. Основной вопрос тут "заче?" Зачем делать такое сильное раскрытие персонажей при игре которая проходится за 4 часа. Вывода просятся сами собой.
Звук и озвучка. Озвучка ТОП. Явно видно что половина бюджета это озвучка. Каст озвучивающих актёров в точку. Тут ни каких вопросов быть не может, только аплодисменты Ефиму Шифрину, Сергею Габриэляну и Анастасии Дьячук.
Геймплей. Не обычно, не привычно, по разному, не так как у всех. Тут можно смело сказать что эксперимент удался. Переходы на пиксельную графику, головоломки, пугалки, да и в целом игровая обстановка сделаны очень неплохо но на мой взгляд маловато, не дожали как говорится.
Ну и хочется сделать какой-то вывод из размышлений, а вывод такой. Всё сделано очень хорошо но мало, но не в том смысле что мало за эти деньги, а просто мало и быстро заканчивается. Идея, подача, визуал, звук, сюжет, всё на уровне топовых студий но кажется что просто в один момент кончились деньги и было принято решение закончить разработку, как то закруглится и выпустить что есть. Авторы безусловно очень талантливые и могут делать качественные игры не уступающие играм от топовых студий. Желаю успехов с нетерпением жду следующего проекта от этой студии, уверен что он выстрелит.
Posted 6 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
43.2 hrs on record
Отличная игра. Мне нравятся такие игра но жалко что достойные представители своего жанра встречаются один раз в сто лет. Если нравятся игры с хорошим сюжетом и неожиданным поворотом то это как раз то во что нужно поиграть. В общем 10 из 10.
Posted 7 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries