16
Число
обзоров
164
Количество
продуктов

Последние обзоры CRAWFORD

< 1  2 >
1–10 из 16
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
0.2 ч. всего
майк ты чё разработал
Опубликовано 8 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
55.3 ч. всего (48.9 ч. в момент написания)
Сойдёт. Но сделайте длс с Кобзоном вместо Киану
Опубликовано 1 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
528.7 ч. всего (471.6 ч. в момент написания)
В плане игры я полнейший в ротарь
Опубликовано 23 августа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
1.0 ч. всего
Когда начинается эта боёвка, у меня закатываются глаза и появляется желание сфидить. По сторонам ничего не видно, персонаж примагничивается к 1 противнику, всё какое-то топорное и раздражает.

После первого сеанса игры, когда я захотел вернуться в неё, я вспомнил яркие позитивные эмоции от работы сценаристов и художников, курсор навёлся на ярлык, но как только я предвосхитил прорванное oчкo от этого кривого боя, я перехотел возвращаться. Пожалуй, это дроп.
Опубликовано 13 августа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
2.3 ч. всего
Эти игры - не игры в полном понимании. Здесь нет свободы, они проходятся методом перебора. Их скорее можно назвать интерактивными сюжетами. И срежиссированы они чертовски талантливо. В каждой из них есть какой-то эмоциональный хайлайт, который крючком впивается в память:
- Небрежная выдача жрачки в Concrete Tremor;
- Единственный хороший сон главного героя в Carbon Steel;
- Лишающая комфорта концовка в Tartarus Engine;
- Глоток кофе и выход из офиса в Infineural; (не включённая в коллекцию игра от этого разраба)

Даже не знаю, получил бы ли я такое удовольствие, отделив игровой опыт от процесса создания игр. Их куда интереснее рассматривать с точки зрения разработчика, нежели игрока. Будто ты немного чувствуешь связь с человеком, который это придумал. Это редкий пример несложных объектов искусства, взаимодействие с которыми требует от тебя совсем мало времени, но взамен которые ещё долго подогревают твоё вдохновение.
Опубликовано 7 мая. Отредактировано 7 мая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
104.5 ч. всего (30.1 ч. в момент написания)
Загрузил из мастерской уютную комнату с дождём за окном, приглушил свет, вывел картинку с монитора на всю стену, протянул клавиатуру и мышь в кровать, подготовил горячий какао с печеньем, укутался в одеяло, включил шум поезда и соскуфился.

P.S. Написано лёжа.
Опубликовано 17 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
0.3 ч. всего (0.1 ч. в момент написания)
ахахахха АХАХАХХА ой простите просто представил себе eбaлo владельцев 3050
Опубликовано 16 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 5
1,134.0 ч. всего (133.6 ч. в момент написания)
Геймплей норм, на сюжете сэкономили
Опубликовано 15 ноября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 6
53.7 ч. всего (35.9 ч. в момент написания)
А вы пробовали скрещивать лазерные лучи?

-- CRAWFORD v99.104.0025
Опубликовано 20 февраля 2022 г.. Отредактировано 20 февраля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
0.9 ч. всего (0.2 ч. в момент написания)
ЪАААААА !!! ЫААААААААА!!!! СЛЫШНА???
Опубликовано 26 ноября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2 >
1–10 из 16