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Évaluations récentes de uthKou

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3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
13.0 h en tout
bad
Évaluation publiée le 7 mars 2023.
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8.6 h en tout
It's a good but short journey. Low amount of content.
Évaluation publiée le 6 mars 2023.
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14.2 h en tout (13.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Generals come as in DLCs. This company is shameless moneygrabber. Don't ever buy DLCs.
Évaluation publiée le 19 octobre 2022.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
6.8 h en tout (2.3 heure(s) lors de l'évaluation)
I will change my review once these issues are fixed. @InfinityWard, Don't listen to very casual Gen-Z gamers who wants this game to be too easy. We need a hardcore MW, make it hard to play, hard to kill, hard to control everything. Make it skill based. Here's my suggestions and analysis.

- I know this is beta but Graphic overhaul is definetly worse comparing to the 2019 version. That is probably due to lots of complaints against very big size of the last game. @InfinityWard, Please don't listen to those people. Make the size even bigger but give us visually amazing game. This game definetly needs polishing. Don't go backwards now. You are not Treyarch or Raven. You are master at this stuff. You have amazing engine. Use it to the fullest.
- Visual quality of UI also decreased comparing to the last game. Hopefully it doesn't stay that way until the release.
- Recoil control is still easy. Needs to be harder.
- Height alignment is slightly inaccurate.
- Character exhaustion voice should be implemented after using the sprint all the way and the character is tired as a penalty to give away the character position.
- When the character is low hp, He should leave bleeding marks on the ground till he recovers.
- There should be a visual or sound difference when your bullet is penetrating a surface.
- Footsteps should be louder.
- After a window is broken, its pieces should remain on the ground depends on the angle and when you press on it even while you were crouching, should make a sound.

+ A lot of creative and never-seen-before features were implemented.
+Spectating in a view of action camera on the helmet
+Realistic bullet impacts
+Killstreak animations
+Diving
+ Maps are great as always. Needs to be larger.
Évaluation publiée le 22 septembre 2022.
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14.5 h en tout (13.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Developers.. Listen here.. I love this. My positive review is to support you. Almost everything is good. But there is critical things need to be fixed.

1 - Optimization before adding any content so people can take advantage of high refresh rate monitors (144hz, 240hz, 360hz). That way seamless gameplay can make up for the lack of visual quality. Let's be honest.. I'm having 50-80 fps with gpu: 3070 and cpu: 3600xt, it is unbelievable.

2 - Save loading times is too long.

3 - AA in game is not very good. Even in maxed settings, you still see jagged edges. In-store visuals would be my top priority.
Évaluation publiée le 8 juillet 2022. Dernière modification le 8 juillet 2022.
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1 personne a trouvé cette évaluation amusante
221.1 h en tout (109.6 heure(s) lors de l'évaluation)
In every part of the universe, stories are rich, deep, funny, dramatic. They have everything in them. Combat mechanics could be much better. In that regard, Black Desert is much better. If they could upgrade the engine, make it more polished and responsive and if they add aiming mechanism, then it'd be something much better.
Évaluation publiée le 6 juin 2022.
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88.8 h en tout (37.5 heure(s) lors de l'évaluation)
good quality and regular updates, great visuals and combat. low depth and optimization but it's getting there.
Évaluation publiée le 13 avril 2022.
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760.7 h en tout (120.3 heure(s) lors de l'évaluation)
ww2 nutjob's paradise
Évaluation publiée le 8 avril 2022.
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0.7 h en tout
Valve is on a perfect production streak which i hope it doesnt end.
Évaluation publiée le 7 avril 2022.
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15.0 h en tout
We need more!!!
Évaluation publiée le 9 mars 2022.
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