9
zrecenzovaných
produktů
472
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Rar

Zobrazeno 1–9 z 9 položek
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
50.3 hodin celkem (49.5 hodin v době psaní recenze)
Hesitation is Defeat
-- definitely not Eigong

Spent 8 hours over span of 4 days memorizing patterns of the final boss, but it was worth it. Even though ending is a bittersweet.

Overall, it's a great game. Soundtrack is nice, visual direction is top-notch, combat is very responsive. Story has bit too much of dao to my taste, but I guess that's why it is a Taopunk.

Would recommend, especially if you enjoyed Sekiro before.
Odesláno 11. ledna.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
231.2 hodin celkem (231.2 hodin v době psaní recenze)
So far so good, except for an Act 3. Otherwise, it is a good introduction to DnD mechanics (and their abuse). Narrative is nice too.

Main story feels rushed. There are tons of side content for you to do, but main story is delivered as if you're dead in about 10 days. Some side content you have to do for a decent ending, and taking long rest rarely progress the main story. The game is slow from the very beginning.

Game incentivizes use of SaveScum™ tactics. Most of the time bad roll leads to a lesser experience (outright battle, characters doing something stupid/unexpected, etc...). Clunky interaction with environment often requires to save scum too (i.e. you want to interact with merchant, but accidentally interact with their merchandise due to focus change). Battles are tolerable, but misses are frequent.

UI/UX could be better:
* No inventory/chest search option.
* Requires tons of button presses to just send something into chest.
* Placing items on the ground is often bugged.
* Search Area results are not sorted by proximity.
* Character actions wheel is cluttered: actions assigned to cells are not preserving their position after changing weapons/equipment, everything in your inventory is on the wheel but is not sorted in any way.

Act 3 is kinda meh:
- You reach level cap at the beginning of the Act 3.
- UI/UX problems described above makes it pain in the ass to navigate the city.
- Owlbear becomes usable only after point of no return.
- Illithid dialog options are pretty much non-existent in Act 3.
- Combat with lots of enemies is tedious. Act 3 is full of them.
- Loading times in Act 3 are progressively worse.
- Some quests feels extra.
Odesláno 13. května 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
56.0 hodin celkem (55.7 hodin v době psaní recenze)
Ожидал большего горения жопы. На удивление боёвка тут очень даже отзывчивая - поощряет изучение, а не бездумный спам кнопок. Сюжетка - ну такое. Графоний - артистичный, красивый. Саундтрек - не особо запоминается потому что вслушиваешься в звуки битвы (тут это важно, да). Реиграбельность - сомнительно, мышечная память тривиализирует большинство боссов с которыми долго возился.

Попробовать точно стоит.
Odesláno 12. prosince 2023. Naposledy upraveno 12. prosince 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
16.0 hodin celkem
Story-wise - OK. Gameplay - not so much. Graphics appreciation requires aquired taste. Soundtrack is good. Camus best boi.

Flying mechanic is tolerable, even though highways are wonky at times (randomly sucks in/throws you out damaging the vehicle). Walking is a chore. Camera in rail mode fails to stick to the rail, does 180 turns and/or does not turn your controls too (i.e. camera rotates, but your controlls are bound to the previous camera position). There is one quest requiring you to collect N amount of items scattered all around the city - once you've done with the story or takigng break from it - it is tedious to visit each platform to collect those items. Vendor NPC dialogs are unskippable. You're forced to listen to the same lines each time you want to buy something. You instintively hit skip button, but it skips actual buying step, which is annoying.

In general, it is more like visual novel with sorta-kinda-flight-sim elements. If you're into the genre and have 10-15 hrs of free time - you'll probably enjoy it, but otherwise better to skip.
Odesláno 17. června 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
193.6 hodin celkem (150.0 hodin v době psaní recenze)
Preordered the game but got to play it 2 years after release. So far experience was smooth, encountered few bugs but none of them were game breaking and no progress was lost. Story is decent, worldbuilding too, all major characters are well developed. Graphics are good, it was worth building 1kWh PC to experience this game on the ultra settings. Combat gets boring at times during NCPDs and gigs.

I recommend to play this game. Especially if you're into the genre and/or like previous CDPR games.
Odesláno 4. května 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
18.8 hodin celkem
2004 graphics, clunky controls at times and vehicles giving you a motion sickness, but nevertheless it is fun! Good VR take on the classics.
Odesláno 23. října 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
22.1 hodin celkem
ИИ - дурной читак, а стелс - шутка.
* Иногда он не замечает тебя в 1 метре, иногда попадает в маленькую щель за 500+ метров из калаша без оптики, иногда видит сквозь стены.
* Точки укрытий всегда в одних и тех же местах, на одном месте можно спокойно завалить 5+ врагов.
* Не успел быстро завалить парочку мудил в тёмном переулке? - вся лока на ушах.
* Банки для отвлечения внимания - бесполезны. Если персонаж заскриптован стоять в одном месте - он оттуда никогда не сдвинется.
* Нельзя таскать трупаки. Обнаруженное тело ставит на уши всю локу, руиня всё стелс прохождение.

Мораль в игре не понятная.
* Почему опасные для общества сектанты - хорошие люди?
* Почему убивать людей пускающих в расход рабов и издевающиеся над животными - плохо?
* Почему бандитов расчленяющих и жарящих людей (лес) - тоже плохо убивать?
* Почему избавить от мучений деда с шизой - плохо?
* Не мало моментов когда не понятно а хорошие это люди вообще. Лесные чепушилы при первой встрече быковали без попытки понять кто же я - получили ответку и минус карму гг.
* Почему в игре такой выбор оружия и механика его кастомизации если на хорошую концовку только в режиме пацифиста можно пройти?

Нескипаемые и неускоряемые диалоги/катсцены. То что можно было прочитать за 5 минут - персонажи 30 минут медлительно наговоривают.

Персонажи и их мотивация тоже странноваты. Зачем Анна попёрлась одна в подвал? Зачем они попёрлись на базу людоедов если все и так понимали что там не всё в порядке?

Артём не умеет ходить по лестницам (ломает ноги), а прыжки иногда могут запустить в космос.

Из хорошего тут только графоний, хотя и он не без недостатков - местами встречаются текстурки с низким разрешением, а под определёнными углами заметно как некоторые текстурки повторятся (тайлинг). В фоторежиме можно наделать много не плохих кадров.

Как первая игра в серии точно не самый лучший вариант, ожидается что у тебя уже есть какая-то эмоциональная привязка к персонажам - а в самой игре эту информацию почти никак не доносят. От этого плохая концовка не впечатляет вообще никак. А на хорошую нужно бороться со всеми особенностями геймплея описанными выше, проще досмотреть на ютубе.
Odesláno 29. srpna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
192.4 hodin celkem (72.6 hodin v době psaní recenze)
У вашего Эмиля голос Иллюши из фейтоты, а у Паскаля - Мадоки. Ну и в целом каст сейю достаточно интересен. Не на булки 2B фапать же.
Odesláno 4. dubna 2017.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
3.7 hodin celkem (0.2 hodin v době psaní recenze)
  • Зашёл,
  • получил все ачивки,
  • вышел.

А по делу: с введением доната бизнес стал колом, на развитие игры все поклали. Одни шапки да ивенты.
Odesláno 24. listopadu 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Zobrazeno 1–9 z 9 položek