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기록상 6.9시간
Edit : j'ai réussi à refaire fonctionner le jue en installant ula bibliothèque monogame (variante libre de mono qui n'existe plus et m'empêcher de rejouer à poof) mais bon ça devrait être bien plus simple et s'installer avec le jeu (à quand une mise à jour) donc je reviens en partie sur mon eval'... dommage qu'il n'y ai pas de pouce intermédiaire pour ce souci-là....

Sinon petit jeu vraiment sympa, pas prise de tête, type plateforme et beat'em all au ryrthme rapide... je joue à Poof quand ça me prend pour me détendre, le fun, le fait que ce soit des parties assez rapide, qu'il y ai différents items pour contrer les ennemies xce qui offre un peu de stratégie.

=> ancienne éval : Franchement j'adorais ce petit jeu, syympa, qui te fait passer le temps, mais... il ne se lance plus, ne v.eut plus rien savoir... et aucune mise à jour .... testé sous Linux, sous Windows 10, avec mode compatibilité windows 8 puis 7...

A celui qui vend son jeu il devrait avoir le respect de refaire les packages lors de l'évolution des OS ou d'au moins conseiller quoi installer pour que ça refocntionne.

Dégoûtée... vraiment
2018년 12월 4일에 게시되었습니다. 2019년 1월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.9시간 (평가 당시 1.6시간)
Magnifique jeu d'enigme, qui lance le joueur dans le méandre de l'inconscient du protagoniste qui en plus d'avoir subit un choc psychologique d'avoir cru laisser mourrir sa soeur se retrouve dans son incnscient prisonnier.

Imaginaire ou pas tant que cela... ce type d'expérience -enigme en moins certes - est relaté par de nombreux humains de chair de sang lors de mort imminente, de voyage astral ou encore de rêve lucide, c'est à dire de ce retrouver projetter dans une autre réalité où l'esprit et les pensées peuvent modeler agir sur ces environnements - autant avoir l'esprit léger ;) -... saisissant tout de même que la réalité rejoigne la fiction..non?

Très certainement que ces faits là ont fait bien plus qu'inspirer les développeurs
2017년 3월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 5.9시간 (평가 당시 2.1시간)
Bonne surprise, vraiment très bon jeu à la Sonic.

Je n'ai pas encore trop d'heures de passées dessus mais les quelques stages que j'en ai vu sont riches, de qualité, la musqiue japonaise avec les petits cris qui vot avec se marient à la perfection à ce jeu de plateforme.
Et pour ne pas gâcher les choses il y a un sénario pas trop rasoir

Et hop!! dans les favoris celui-là :P
2015년 9월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 2.2시간 (평가 당시 0.8시간)
Un bon jeu défouloir, un game play vif, des crises de nerfs quand on speed et que l'on oublie de réfléchir ou bien que l'on se boost en plein dans un mur entraïné par la demande de la vitesse d'action.... le crédo de ce jeu : vite et bien.... un jeu à l'ancienne ponctué de difficulté, de piège....

Je kiff ^^ certes c'est pas le jeu de l'année non plus, c'est le petit jeu à sortir et à taper plusieurs dizaine de minute de temps à autres car ça peut finir par être répétitif. Le graphisme reste simple, c'esy âs un problème, ou cela ne serait pas un problème si ce n'était pas aussi linéaire... dommage.. tout comme la musique qui devient vite lourde....

Come je disais c'est le jeu qu'on sort, qu'on joue, qu'on oublie, puis qu'on ressort ..etc, etc.C.

à prix modique c'est à prendre.... :)
2015년 9월 9일에 게시되었습니다. 2015년 9월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.1시간 (평가 당시 3.7시간)
Le fun donne place à la lourdeur.... c'est vite limité, répétitif malgré quelques références drôles..... Je l'ai acheté pas trop cher donc je m'en remets mais ne vaut pas 10 € c'est certain.
2014년 7월 10일에 게시되었습니다. 2014년 7월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 77.2시간 (평가 당시 13.9시간)
앞서 해보기 평가
Ce sera un très bon jeu..vraiment!! je ne regrette pas cet achat anticipé mais dire que ce dernier est jouable, en l'état (en ver. Alpha) c'est tout à fait faux....et je vous garantis des frustrations ....

Ex :

- des crafts necessitant beaucoup de ressources qui après être presque terminé n'accepte plus d'Item (ex : la cabane qui necesite 82 buches et a refuser d'en accepter d'autre après 75)
- des items (type circuit, bouteilles d'alcool -qui permettent de crafter des armes justement-, mais aussi les feuilles necessaires au feu..et le pire c'est que ces bugs sont présents lors d'une partie et ne se manifestent pas dans une autre après reprise de sauvegarde) qui ne sont pas dans l'inventaire alors qu'ils viennent d'être ramassés.
- des parties où il y a plein d'animaux à tuer (donc de la bouffe) et d'autres où il n'y en a AUCUN et où on crève la dalle.
- La perte d'Items dans mon inventaire après avoir repris une partie sauvegardée... ca craind quand on est bien équipé.
- les baies non toxique deviennent toxiques
..... et d'autres encore...mais bon c'est une alpha, je savais à quoi m'attendre..mais les com' qui disent que c'est très jouable n'ont p'te pas assez d'heures à leur actif pour avoir eu la même dose de frustration que moi.

Bref....

Mais hormis ça ça sent le futur jeu qui tue, et j'attends avec impatience la 0.04 qui corrigera j'espère ces bugs dérangeants et rajouetera des nouveautées car franchement c'est très addictif, mais surtout très flippant, pas facile du tout quand les mutants viennent vous dégommer (et l'AI de ces derniers n'est vraiment pas mauvaise du tout!! ils savent vous repérer lorsque vous faite du bruit, du feu ou lorsqu'ils ont découvert un de vos camps (et généralement uns fois qu'ils savent où vous crêchez, ils se gènent pas pour revenir, lorsqu'un mutant vous a repéré il apelle aussi ses copains en faisant des bruits de corbeaux)
2014년 7월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 25.1시간 (평가 당시 11.3시간)
un très bon jeu mais qui, pour moi, doit absolument se jouer au moins à deux (en ligne ou sur le même ordi jusqu'à 4), seul c'est très compliqué,puis bien moins drôle.
Contrairement à ce que certains disent, on recannait très vite les éléments définis par des symboles, en tout..puis au pire suffit d'en faire une fois l'expérience pour saisir. Alors oui desfois on doit y aller un peu à la Kamikaze.... oui les gardes ont les mêmes capacitées deréanimationb.;mais bon pourquoi ne les auraient-ils pas non plus? ca rajoute de la difficultée mais ca décourage pas tant que ça à voloir rcommencer pour réussir au bout de X fois à le terminer.

Moi je suis fan, mon gosse est addict et son copain l'est dvenu aussi à notre contact... le papa de ce dernier (qui est un de mes pote) semble aussi prendre gout à ce jeu. Personne ne semble y être insensible donc ^^^

je recommande
2014년 3월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 0.4시간
Bugué à mort. Je ne peux même pas y jouer. De plus je ne saisi pas pourquoi je suis obligée de mettre les ngraphisme sur un niveau de qualitée moyenne alors que je possède une carte graphique GTX770m et 16 go de ram. Que les développeurs prennent enfin en considération les soucis de leur jeu pour que je puisse au moins noter ce qu'il vaut .. car là c'est injouable.
2014년 3월 2일에 게시되었습니다. 2018년 12월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.4시간 (평가 당시 0.2시간)
Un space shooter old school... du pur, du dur.... et franchement corsé. Le vaiseau est customisable (armement divers, amélioration vaiseau..etc, etc...), il faut faire le bon choix au risque de le regretter car l'ennemi est nombreux et c'est peu de le dire!!! ca me rend dingue même.

Je recommence à ceux qui aiment ce type de jeu et qui n'ont pas peur de la difficulté et de se casser les dents bien souvent
2014년 2월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 8.3시간 (평가 당시 5.0시간)
Un bon jeu, et qui donne envie de prendre bien le temsp de lire ce que les PNJ ont à dire. C'est une ambiance très colorée, à la mexicanos .....


Ce jeux contrairement à le première impressionq qu'il pourrait donner est loin d'être facile.... il faut vraiment intégrer les combinaisons de touche pour arriver à vaincre les ennemis, passer des passages de murs, d'inter-dimensions, jonché d'épines, de flotte toxique..etc,...

Ca se joue nickel à deux même si par moment on finit par prendre à partie l'aute joueur qui a activé par mégarde le changement de dimension qui .. vous le verrez ..... peut vite nous foutre dans la merde.

Un méga +++++ une méga recommendation pour ce jeux qui en vaut vraiment le coup


Et prpofitez en en ce moment il est dans le Humble Bundle 11!!! go, go, go, buy and PLAY!!
2014년 2월 25일에 게시되었습니다.
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