3
Prodotti
recensiti
182
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di PROPHET

Visualizzazione di 1-3 elementi su 3
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
881.0 ore in totale (196.5 ore al momento della recensione)
An addictive open-world PvE and PvP based game. As their website says, everything wants you to die, your goal ? Survive.

Great game getting constant updates and also gameplay improvements that supports the modding community.
Nice features keep adding added, but old ones lack fixing, (for example falling thru scrappy's back).
The community is quite toxic, but you can find friendly people.

LE: The technical update which introduces logic, storage logic and electric furnaces was a great change to the game meta.
Pubblicata in data 27 novembre 2021. Ultima modifica in data 26 novembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
160.8 ore in totale (65.9 ore al momento della recensione)
The Witcher 3

Al treilea joc din seria "Witcher" produsa de CD Projekt Red este un
Open World Action Role- Playing game, jucat dintr-o perspectiva third-person lansat in anul 2015.
A stat in productie timp de 3 ani jumate incepand din 2011.
Protagonistul este Geralt of Rivia, un vanator de monstri, sau asa numiti "witchers", iar jocul captiveaza
misiunea lui de a-si salva fiica adoptata Ciri, aceasta fiind urmarite de "Wild Hunt", o forta din alt univers
determinata sa o captureze pe ea si puterile acestea.
Jocul este construit pe elemente fantastice realiste din romanele lui Sapkowski. Elementele fantastice fiind
bazate in folclorul tarilor din Europa centrala si de Nord.

Witcher 3 iese in evidenta prin oferirea unui control absolut asupra campaniei jucatorului. In timp ce
in Skyrim misiunea este de a deveni un erou, alegand la inceput de joc o tabara dintre Imperials (o miscare dictatoare)
si Stormcloaks (o miscare liberalista), jucatorului i se paveaza o cale in fata pe care va trebui sa o joace. In Witcher
schimb aceasta cale se paveaza pe masura ce jocul se dezvolta, fiecare alegere facuta de Gerald resimtindu-se pe restul
parcurgerii jocului. Jucatorul are libertatea de a alege caracterul, personalitatea, prioritatile si partenera lui Geralt.
Daca jucatorul va alege sa accepte mita, sa ajute criminali, lipsa ajutarii populatiei pe parcursul jocului se va resimti
in tonul, comportamentul si actiunile personajului, cat si a celorlate personaje fata de Geralt.
Side quest-urile fiind construite intr-un mod placut, fiecare fiind o mica poveste si expunerea vietii "taranilor" din
Velen, interactiunile cu fiecare personaj de-a lungul jocului ofera niste detalii despre cultura existenta in "Velen".

Jocul incepe in White Orchard, in cautaria un Yennefer





Cultura existenta in aceasta lume fantastica se resimte pe tot parcursul jocului, de la soundtrack, muzica fiind specifica locatiei unde
jucatorul se afla, dialectul vorbit in zona respectiva, disputele politico-economice prezente in viata de zi cu zi a populatiei.

Jucatorul are abilitatea de a crafta arme, armura, potiuni, uleiuri si iteme specifice pentru questuri.

Haideti sa ne amintim de toate jocurile pe care le-am jucat vreodata care aveau functia de inventar si respectiv, iteme consumabile
sau potiuni.
Ati folosit vreodata potiunile alea din inventar ? Skyrim de exemplu, imi amintesc lejer ♥♥♥ aveam vreo 200 de potiuni in inventar
pe care le tineam acolo "in caz ca am nevoie" si cred ca toti facem asta, loot-ul fiind crucial in RPG-uri. Dar cat de des au fost
folosite lucrurile astea ? Aproape deloc, doar le strangeam in inventar, nu ?

Witcher 3 im schimb pe nivelele de dificultate mai ridicata (cat si in modul normal in anumite puncte in joc) iti creeaza o situatie
de dificultate ce te obliga sa folosesti un item consumabil ca sa poti trece de acea parte a jocului. Jocul avand si un sistem asemanator
Pokedex-ului, The Bestiary, fiind disponibila informatie despre fiecare monstru intlanit, niste lore despre el, cat si slabiciunile acestuia.
In acelas timp in care potiunile sunt extrem de utile, cauzeaza player-ul sa acumuleze toxicitate, care in numere mari va reduce sau chiar scadea
cantitatea de hp a caracterului. Astfel existand un sistem sa nu se abuseze de iteme consumabile, pana acuma fiind nefolosite aproape in jocuri.
That's a great idea !
Pubblicata in data 12 dicembre 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
18.4 ore in totale (11.3 ore al momento della recensione)
Very poor mechanics , a game for people with small mind , you can just say and walk around and spam one ability while the other player could no nothing but take a beating.
Pubblicata in data 28 giugno 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Visualizzazione di 1-3 elementi su 3