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Recent reviews by The Trolling Dice

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3 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Très bon ! Alors on est loin d'un jeu avec une profondeur infinie, mais ça faisait longtemps que je ne m'étais pas posé pour apprendre les mécaniques d'un puzzle de manière intuitive et zen (qui plus est sans texte). Y a un peu de timing aussi et ma seule recommandation, c'est de ne pas hésiter à prendre des repères pour synchroniser vos départs ; ça va vous économiser du temps.
Posted 16 March.
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36.3 hrs on record
C'est un bon jeu !
Voilà, je mets ça là au début parce qu'il y aurait des choses à dire sur le style du jeu mais dans l'ensemble c'est un bon jeu. Y a du contenu (5h pour finir le jeu en casu, le 100% doit en faire le double je pense...) et même si ça ressemble fort (en terme de mouvement) à Hollow Knight, c'est un petit métroidvania qui propose une bonne durée de vie et du challenge à profusion.

Mon conseil : Jouer la prudence ! On a envie d'aller vite et de faire des trucs de dingue, mais comme il y a beaucoup d'espace entre chaque checkpoint (comme dans HK d'ailleurs), attendez d'être bien à l'aise pour vous lancer dans des impros de parkour...
Posted 6 March.
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15.4 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Quel excellent petit plateformer ! Des bonnes mécaniques et un level design ingénieux, avec quand même 2-3h de contenu facile. Pour un jeu gratuit, c'est impressionnant :) Bravo !
Posted 24 February.
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0.3 hrs on record
Si court ! On en redemande ! Les impacts des tirs manquent un peu de punch et l'ensemble reste très facile, mais c'est déjà très sympa. Courage pour la suite !
Posted 23 February.
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3 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Jeu sympa avec de bonnes idées mais on aurait TELLEMENT préféré un jeu multi :/... Un peu trop de lourdeur/rigidité dans les contrôles à mon goût mais ça reste un jeu d'énigmes bien foutu. Très encourageants pour la suite ! (Gros lag pendant la cinématique par contre !)
Posted 23 February.
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5.9 hrs on record
TLDR : Très bon petit jeu narratif avec un gameplay solide et une bonne ambiance visuelle et sonore, mais une durée de vie très courte et une histoire un prévisible (et pas encore sous-titré en français).

Le jeu est délicieux sur plein d'aspect :
La préparation des boissons est simple mais demande un peu de mémoire. L’absence de timer permet de garder une ambiance chill : on se met pas la pression en cuisine et celles et ceux qui veulent juste progresser dans l'histoire ne se sentiront pas trop ralentis. J'aurais cependant aimé un peu de liberté dans la préparation des boissons. On n'a aucune marge de manœuvre et tout est indiqué dans la recette, même les envies et les habitudes des clients... un peu dommage selon moi.

L'ambiance est superbe : visuellement ça respire le film noir mais en conservant une vibe détente très agréable. La musique colle bien au thème même si j'aurais aimé un peu de variété au vu du nombre de soirées.

Et on vient donc au point principal : la durée du jeu. L'histoire est trop courte et du coup trop prévisible. Trois soirs de service (mais avec tous les personnages à chaque fois ce qui est bien). C'est littéralement exposition / péripétie / dénouement. Pas de mode infini non plus donc pas vraiment de rejouabilité (même les 2 fins sont justes décidés par 1 choix à la fin) et donc pour les succès on doit refaire l'histoire en boucle...

Bref, un bon petit jeu du genre qui brille par son ambiance et son gameplay mais pas par sa narration et sa durée de vie. Quel dommage...

Suggestions for the devs : if you do another game like this (and please do, this one is great !) I would love to have a more develloped narration. Yes you nailed the gameplay but the core of those games are the character and the story surronding them. So take your time ! We don't have to meet every character every day and it make more sense to have your story over a week than over a day.
Also, let us choose the amount of info in the receipe (for exemple : not showing client preferences so it's more rewarding when you remember it) AND make mistakes more impactful : on the characters reactions but maybe on the visual too (like showing a messed up version when you fail).
Posted 26 June, 2024.
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1.9 hrs on record
Bon petit jeu de puzzle. Simple à comprendre mais avec quelques mécaniques intéressante qu'on peut largement finir en 1h-1h30.
Posted 5 June, 2024.
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0.3 hrs on record
Bon... c'est très court (15min), y a qu'un type de mini-jeu MAIS :
+ c'est gratuit (quand même) et fait par un groupe d'étudiant
+ j'adore la musique (Kayla McIntyre, I'll be watching your progress very closely)
+ le gameplay vas bien avec l'histoire et l'atmosphère du jeu.

C'est pas le GOTY mais ça mérite 15 minutes de votre temps.
Posted 5 June, 2024.
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8.3 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Jeu offert suite au Live "Jeux Made In France". Même si le jeu est encore en beta, ça a vraiment du potentiel.

Le système de compétence universelle (traduisez : "tout le monde peut avoir tous les sort") donne vraiment envie de tester des choses et de prendre le temps de réfléchir à son perso sans être noyé sous les compétences pendant le combat (6 max).

Et même si je n'ai pas encore regardé la création de Boss, ça donne envie de voir ce que la communauté pourra proposer :D
Posted 7 January, 2021. Last edited 19 January, 2021.
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