1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by hamburch

Showing 1-1 of 1 entries
134 people found this review helpful
4 people found this review funny
4.3 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Early Access Review
Text und Video für die 0.75 Alpha-Version

TLDR: Wer grundsätzlich Spaß am Vanilla-Minecraft-System hat - Ressourcen-sammeln, Gebäude errichten, Ausrüstung verbessern - der wird auch mit Planet Explorers eine gute Zeit haben. +Super "Creation System" zum Bauen von Fahrzeugen und Waffen.
http://www.youtube.com/watch?v=1jLtR-BEv3Y

Planet Explorers ist ein ambitioniertes Sandbox-Crafting-Spiel, das optisch und spielerisch an Everquest Next Landmark oder an ein optisch stark aufgewertetes Minecraft erinnert. Es ist noch in der Entwicklung - dafür schon recht weit fortgeschritten - aber eben auch noch nicht fertig. Teilweise merkt man das schon, das sollte euch bewusst sein, wenn Ihr das Spiel haben wollt.

Im Unterschied zu EQNLandmark befinden sich bspw. Metall-Erze unter der Erde, man muss nach ihnen buddeln um sie zu finden. Es gibt allerdings einen Boden-Scanner zum Finden von Vorkommen und Meteoriten-Krater mit reichen Erz-Adern, sodass man nicht unbedingt kopflos auf der gesamten (großen) Spielwelt herumbuddeln muss. Außerdem spielt man nicht auf einem dedizierten (vom Entwickler kontrollierten) Server, sondern kann - wie in Minecraft - eigene Server betreiben.

Es gibt drei Spiel-Modi: Story (mit einer grundlegenden Hintergrundgeschichte und Aufgaben, die man erfüllen muss, wenn man sich alle Rezepte freischalten möchte) Adventure (man bekommt alle Rezepte im Spiel direkt zu Beginn und kann dann herumlaufen und die Sandbox-Welt erkunden) und der Building-Mode (man bekommt alle Materialien und kann seiner Kreativität freien Lauf lassen.)

In jedem Spiel-Modus kann man dabei auf das Creation System zugreifen. Hier kann man in einer speziellen Umgebung verschiedene Sachen bauen - von Schuss-Waffen und Schwertern, die sich im Spiel einsetzen lassen, bis hin zu Autos und sogar Helikoptern. In jedem Fall braucht man aber die Ressourcen um die Gegenstände im Creation System bauen zu können.

Cool sind die verschiedenen Tiere und Pflanzen, die die Spielwelt bevölkern. Einzigartige Fauna und Flora - mit unterschiedlichem Verhalten. Hier gibt es viel zu entdecken und zu bekämpfen.

Der Abbau funktioniert ähnlich wie in EQNLandmark. Man haut auf einen bestimmten Voxel-Bereich ein und letztlich wird dann ein Stück aus der Spielwelt entfernt und man bekommt Ressourcen. Das lässt sich aber mit Worten nicht wirklich anschaulich erklären - im Video seht Ihr das ganze in Aktion. Das Abbauen kann jedoch ziemlich lange dauern (die Zeit verringert sich aber mit besserer Ausrüstung) was gerade zu Spielbeginn etwas anstrengend ist. Gerade wenn man im Story-Modus in einer Quest ein bestimmtes Material besorgen muss und keine Ahnung hat, wo man es herbekommt ...
Posted 12 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries