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Posted: 16 Apr, 2022 @ 7:41pm

Early Access Review
Milk bottle studio的2d横版act《银斧》近期已在平台发售。
作为一款打着类恶魔城标签的横版act作品,让人对其战斗手感和游戏冒险性十分感兴趣,
本作给我的第一印象就是简约式偏卡通风格的战斗类型,而实际体验之后确实发现了不少亮点之处,当然也有一些游戏内存在的问题。

关于游戏内容
本作的剧情主题非常简单,讲述了主角少女寻找女神的冒险故事,虽然是捏他自寓言短篇,但游戏的前期就能感受到制作方在剧情上有下功夫了。
尤其是诙谐幽默的对话,脚本设定背景是童话故事主题,却不局限与童话的纯真简单,主角的立场和森林的各个势力也是一大看点,人物虽然刻画较少,但依旧能给人留下深刻印象,包括后期冒险剧情里遇到的各种形形色色的人物角色。

关于道具设定方面,本作的核心即为使用斧头武器战斗。
首先是设计了四种属性,玩家可以通过升级四种不同的属性获得更多的技能,
而有趣的是,属性并不局限与单属性技能操控,而是可以通过按键不同属性的组合来释放更强大的技能,比如风+雷,风+岩等按键结合,类似于出招表一样,打出丰富的战斗效果。
此外,武器本身也存在战斗技能,需要靠剧情流程解锁,包括固定获取的装备技能,这些算是非常基础的系统了。
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2795582412

说到战斗系统,《银斧》笔者个人认为还是停留在初级act阶段。
首先是打击感方面不尽人意,战斗打击反馈不足,这也跟画面过于简约,贴图单调有关,在色彩不够丰富的情况下,人物以及怪物都会显得平白无力。让人会更觉得这只是一个页游小游戏。
另外虽然技能组合非常多但是角色动作过于单一,容易降低玩家的新鲜度,包括怪物的战斗模式和动作也是略少的,希望制作组能在此方面多下功夫。

UI和bgm倒是非常不错,对于系统的UI来说,只要契合主题其实简不简单影响是不大的,这方面也算是本作可圈可点的一处,
无论是主页面的bgm还是城镇和战斗场景的,都是蛮迎合主题氛围的,抛开战斗不谈,或许的确能让人有沉浸的游戏体验。

关于游戏难度,因为没有总难度的设定调整,笔者个人觉得还是偏简单的,看到商店页面说核心为boss战,还以为是偏硬核的act风格,实际上算是非常亲民的一个难度水平。因此本作上手难度低,这点act苦手大可放心。

一点小总结
对于一个喜欢类恶魔城游戏的玩家来说,本作综合水平还有待提高。
最重要的战斗系统希望能够做的更好,风格不是问题,主要还是战斗打击感和反馈感,毕竟act游戏大部分都是以冒险战斗为主,剧情占比低,因此玩家大部分重心都是放在战斗上,没有一个良好的游戏体验,很大程度影响了玩家的耐性。
画面的贴图感略强,在保持主题不变的情况下,或许可以加入更多动作,毕竟像素卡通风的2d act都能做的很好,只要画面流畅都不是问题,希望制作组再接再厉。
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Developer response:
牛奶瓶游戏  [developer] Posted: 18 Apr, 2022 @ 12:05am
收到反馈啦!请放心吖~画面与打击感我们会尽可能的进行优化的~请期待我们后续的更新~(`・ω・´)相信会给大家带来满意的作品哒
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