3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Adi Schicklgruber

Showing 1-3 of 3 entries
2 people found this review helpful
108.4 hrs on record (74.5 hrs at review time)
Что такое Dying Light? Это доработанная Dead Island с паркуром и без большей части рпг элементов. Теперь у нас есть только один главный герой, веселый кооп, неплохой режим "я - зомби", огромное колличество пасхалок, ночной режим и охyенный сюжет.
Мой вердикт: 10 мертвых кровососов из 10
Posted 13 February, 2015. Last edited 14 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
88.9 hrs on record (59.2 hrs at review time)
PayDay 2 замечательная игра, которая превосходит в разы 1-ую часть данной серии, но я заметил, что разработчики делают игру по типу battlefield 4. Я могу привести яркий пример на новом dlc, которое вышло 17 мая 2014 года, в котором находится лишь 1 карта (даже в battlefield присутствуют от 2-х до 4-ех), причем это dlc я бы сделал бесплатным, т.к. оно не стоит своих 170 рублей, раньше это был бы просто патч для игры, но на дворе 21 век, поэтому за патчи надо платить. Тоже самое с battlefield 4 (я знаю что обзор про PayDay 2, но я решил провести сравнение 2-х игр, где надо заплатить больше 1000 рублей, чтобы получить 2-ую часть игры), в игре так же присутствуют dlc и в самой "начинке" присутствует всего 6 карт и несколько новых режимов, которые берут свое начало из знаменитой всем геймерам серии игр Call of Duty, но в cod все режимы были абсолютно бесплатные и все dlc, это карты из прошлой части, в пример могу привести cod mw3 и mw2, там если я не ошибаюсь все карты для многопользователского режима из mw2 перешли в mw3 с "улучшениями" и более четкой детализацией обьектов. Причем эти карты покупать вовсе не обязательно и новых ощущений они вам не принесут, это просто старые карты в "новой" игре. В PayDay 2 и Battlefied 4 более интересная система dlc, т.к. в этих играх просто создают карт(ы-у), при этом не переделывая координально ничего, хотя в bf 4 и есть прогресс и с выходом НЕКОТОРЫХ dlc координально меняется игровой процесс, но в PD 2 я этого не замечал. Хотя были dlc которые предоставляли новое оружие, что добавляло разнообразия, но у кого то просто не хватало денег, кто то счетал это грабежом, а кто то понимал, что это временное разнообразие, и что оружие, которое он купит, не будет иметь значения на определенных картах, к примеру хочу привести dlc которое добавляет снайперские винтовки, т.к. сами снайперки не нужны на картах типа "go bank" и "ювелирный магазин", т.к. там нужно оружие на средние и близкие расстояния, где снайперской винтовке делать нечего. Но как бы там игру не оскорбляли, "начинка" была достойной и играть было довольно таки весело, из за возможности проходить игры разными способами (громкий и тихий), что добавляло большего веселья, но к сожалению в игре присутствует 1 карта, где надо проходить по тихому, но никто не мешает собрать всех друзей вместе и пройти миссию по тихому, т.к. со скайпом у вас бальше шансов пройти миссию по стелсу, нежели с рандомной командой. И раз уж я заговорил а положительных качествах игры, мне стоит добавить то, что в игру был добавлен 100 уровень и система infamous, которая мне напоминает режим "престиж" из Call of Duty, но в PayDay 2 там максимальный является 5-ый уровень, на который нужны немалые усилия. Так же в игру были добавлены "перки", так называемые скилы, которые получаются с уровнем, и в начале их получать довольно таки легко, т.к. xp требуется мало и достаточно лишь 1-ого задания для получения нового уровня, но как все уже знают, чем выше уровень, тем больше нужно xp для получения следующего, причем после 50-ого уровня число xp для level up нужно значительно больше, чем например 10 уровней назад. И теперь я хочу немного рассказать о системе infamous. Она является породией престижа из CoD, но в версии PD 2 есть усовершенственная система престижа, т.к. при получении 1-ого уровня infamous вам дается выбор из 4-ех линий перков. 1-ая линия - медик, 2-ая линия - штурмовик, 3-ая линия - инженер, и 4-ая линия - призрак. Врать не буду, не качал, поэтому толком о системе наград при выборе той или иной линии рассказать не могу, но что я могу сказать, так это очень схожая система, т.к. при 100 (максимальном) уровне вам предоставляется возможность получения престижа, но при его выборе у вас забирают практически все, к этому всему относятся деньги, оружие и офшоровый счет PayDay (я могу ошибаться, т.к. это я видел давно и толком не помню что забирают, а что оставляют). Ну это только маленькая часть того, что есть в PayDay 2, т.к. в игре масса новых фишек и серьезных изменений по сравнению с 1-ой частью, которые невозможно описать и ничего не пропустить. Мой вердикт 8.0/10, т.к. игра веселая, интересная, но она теряет свой смысл в "одиночной игре" без друзей и связи с ними, и в конечном счете наплевать на dlc, т.к. смысла от них никакого нет. Самое главное, ради чего игра в общем и создавалось, так это ради кооператива, бодрой игры с друзьями, кострюли чая и кружки пельменей.
Posted 19 June, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
642.4 hrs on record (359.8 hrs at review time)
Early Access Review
Игра прсто божественна. Я в нее играю приличное время и после 450 часов геймплея она меня прилично подзаебала, но это не мешало мне зайти на какой нибудь сервер типа battlefield 4 и просто играть в шутер с открытым миром, где можно построить дом, добывать ресурсы и брать в сексуальное рабство голых мужиков, как это я делал на обычных серверах. Игра 100/10. Берите и погружайтесь в мир, где можно практически все. (я сказал практически все, т.к. в игре отсутствуют персонажи женского пола)
Posted 17 June, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries