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84.2 hrs on record (16.2 hrs at review time)
从游戏的消息放出开始就一直在期盼着,在得知开放购买后也是在第一时间对游戏进行了预购。毕竟不管是从 Half-Life 还是到后来的 Portal,Valve 的游戏从来都没有让我失望过,当然这一次同样也是如此。

打开游戏依旧是那个熟悉的阀门祖传启动画面,在游戏品质方面绝对是一如既往的「Valve 素质」。视觉表现方面游戏有着精致的卡面设计、细腻的动画,可以从发牌员小贪魔的动作到卡牌炫酷的动画等方方面面看出开发团队的那种匠人精神。

而在游戏玩法方面也是独树一帜,在这无限的费用无限的单位无限的手牌体系下绝对能创造出无限的可能,举个简单的例子在其他同类游戏中单位无限铺场只能算是一种极端情况,而在 Artifact 中却能算是一种常态。

不过目前仅从我 15h 左右的游戏时长来看游戏完成度不高。比如没有完善的回放系统等(1.0 测试时的回放系统到正式版中不知为何被移除,不过在 Beta 2.0 中已经添加回来了)。
还有卡池很浅的问题也还是可以谅解,毕竟 Artifact 还是一款新生代游戏,和游戏王、万智牌等一众前辈放在一起比较的话差距肯定会很大的,相信随着时间的推移这种问题都会得到解决。

以及因为部分 T0 卡牌的强度问题,被很多人戏称为「斧王英雄传」,针对这个情况 Valve 也是及时的对部分卡牌的强度问题进行了调整,甚至还对所调整卡牌进行了回购处理。

这里也不去讨论 Artifact 是否重新定义了「TCG」。我希望,同时也相信 Valve 会一步一步的让游戏变得更加完美,说得文艺一点就是:时间总会证明这一切。所以,我在这里向你们推荐这款游戏。
Posted 4 February, 2019. Last edited 5 February, 2021.
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52.9 hrs on record (52.9 hrs at review time)
一款一不小心就会上瘾的策略游戏,游戏方式很新颖、游戏模式很丰富,多人游戏和创意工坊都提高了游戏的可玩性 ;

关于经常有人抱怨的基因解锁的速度太慢,其实只要在快赢的时候存档, S/L 大法反复读取就可以了 ;

还有一个开始游戏时帮助翻译的框消不掉的问题,可以点击 不再提醒 之后按 Alt+F4 关闭游戏再进入游戏就不会有提示 ;

//最后祝各位游戏愉快
Posted 18 July, 2018. Last edited 27 November, 2024.
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