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1,420.7 hrs on record (1,104.5 hrs at review time)
非常好游戏,今年更新的也还行,就是饰品太慢了
Posted 26 November, 2023.
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6.3 hrs on record
Lust element Season1这部欧美风成人向视觉小说暂时还没有中文,步兵且无需补丁。有LGBTQ以及非人的场景,介意的也有选项可以避开。游戏讲述的就是男主作为探险飞船的船长,四处探索外加招惹小姑娘。建模总体还行,脸部表情略生僵硬,走剧情时候基本上就是变脸谱,喜就是喜,没有其他表情了。场景由于背景是太空,自然少不了太空飞船、外星人酒吧、监狱等等场景。外星人虽然说长得有特点,但不妨碍主要部位,其实就是变色然后带了头部饰品。但不足之处还是静态CG太少,相比于与Hs,可能剧情更加吸引人。全程无语言,“战斗”环节有不同视角的选项。游戏选项非常之多,流程较长,看样子应该还会有两到三季的内容。但是性的环节相较于主题剧情还是不够多,并没有完美的穿插整部作品的剧情。
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不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。
Posted 15 November, 2023.
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6.0 hrs on record
魔法学院的续作,成人向欧美风视觉小说。故事背景类似哈利波特,学院风,主题也是学生生活、探险。因此游戏中有许多类似于哈利波特的场景,也可以说是致敬吧,比如说新生的火车站台,分院仪式等等。奇幻诡异,因此人的对象也不局限为人。
玩家大可以感谢欧美的政策,玩个黄油不需要关键部位遮遮掩掩,更不需要到处找补丁。前作和该作都有本地汉化,英语苦手也可以放心冲。
7500+的CG,还有300+的动态场景,本作的诚意是肯定有的。欧美SLG的通病就是人物动作僵硬,面部表情抽离。本作处理的还好,虽然说静态日常场景,不看对话你也搞不明白在干啥,但好在重点部分非常精彩。整体来说剧情完整流畅,虽然可能前作的粉丝有略微遗憾,但只是看涩图的还是足够用的。建模很精细,画面整体表现感也非常不错。
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Posted 15 November, 2023.
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66.7 hrs on record (13.5 hrs at review time)
FM24评测——新瓶旧酒,仍有余香
作为使用新引擎前的最后一代,FM24应该是现有近几年最完备的集大成之作。但事实上,虽然说经历了这么多年的打磨,却还依旧走在探索的路上。
本作实现了前作继承功能,如果你在FM23上已经有了存档,即可继承开始使用24的机制继续进行游戏。但其实不痛不痒,大家玩的就是一个数据库,旧的存档基本上都是几年起步的,早就把未出名的妖人刷成年了,随机人的时代其实可玩性也一般般。更新的特性完全可以在新存档中体验,至少里面的角色比较熟悉,还有点代入感。
笔者是巴萨球迷,因此开了一个巴萨23年7月的档。这一代的巴萨档还是有点难度的,开局-10w的工资额,只有两百万的转会资金,后腰一个根本没用的罗梅乌,中锋门将后腰基本上伤了就没替补。虽然说没有沙尔克那么变态,但在西甲的逆天工资帽、25人大名单的加持下,想要征战欧战还是有点难度的。好在本作的最大小妖划给了刚刚16岁的亚马尔,而且开局就有120的能力值。
最近一年足球界风云突起,沙特美职联的影响力逐渐变大,转会窗经常能看到他们的身影。当然,这些俱乐部也有着一些刚刚转会过去,能力数值很不错的球员。FM24自然提高了这些球会的存在感,如果你玩欧洲主流联赛,那么和这些球会应该经常有交集。就拿我开的新档来说,莱万一般开局就会收到沙特5kw左右的报价,后面只要是大于30岁的,影响力较高的,基本上都会有沙特球队感兴趣。而且这一代还有一个很适配沙特的特性,如果你已经卖出一个球员了,你选择支付大部分工资回租,对面大概率会同意。所以像莱万这种老将,就可以先5kw卖出去,然后支付全部工资回租,相当于白嫖一年。毕竟24年的时候卖莱万沙特报价都不到1kw,这样搞对于开的档有老将的来说,可以迅速累积财富,为球队的升级换代做准备。
挖小妖越来越难,尤其是跨国挖,点名英格兰,谁也挖不动,动不动一亿欧元外加50%二转利润。现在的情况是根本就没法买,一问价格,全是二转50%,还不允许你调整。这一点和现实转会区别尤其大,现实我看这么多转会,哪里有过这么离谱的二转数值。现在就是逼着你挖本国的小妖,逼着你去低级联赛淘金,不过这一代葡萄牙和南美才是高数值小妖聚集地,葡萄牙的俱乐部,南美的土生小妖,都是需要玩家关注发掘的重点地带。
FM这一系列其实本体内容并不多,但是社区的内容可以说是非常之多,虽然说他本体没有版权,很多球星都是灰人头像,俱乐部的徽章都是随机生成的,就连有的比赛的名称也回避了官方叫法。但是社区大量的玩家的涌入,早已给这个系列带来了大量的创意内容,打上几十个G的补丁或皮肤,这个游戏可能真真意义上的脱胎换骨。社区也向大家分享了大量的阵容选择。但随着社区快速跳过比赛的皮肤的涌现,总感觉FM的乐趣在于签人养小妖而不是去打比赛赢奖金。
而且这个游戏向来的受众都是足球迷,可能也是体育类游戏的通病,不去关心这项运动,想真真喜欢上这款游戏简直就是天方夜谭。可以这样说,看球的不一定玩FM,但玩FM的一定看球。
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Posted 15 November, 2023.
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9.6 hrs on record
Hot“Sento Girls”and love评测
中短篇恋爱轻喜剧,走的是很传统的误解-和解-心解-衣解的路线。本作的最大卖点就是误解这部分是将男主的性别混淆而没有其他添油加醋的设定。这里我要点名某部女装作品,我不说是谁。到心解之前都没有暴露的男子身份,让玩家可以顺利成章的品尝到百合作品所特有的柑橘味气息。当然在心解这一部分,两方坦诚相白,一般来说现实生活可能就是做做朋友了,毕竟有一方一开始就是奔着搞姬去的,另一方突然变了性别给谁生理上都很难接受。但毕竟是galgame,还是轻喜剧,为了剧情的发展可万万不能出现一点厌恶的桥段。
该作讲述了男主桐咲朝日的奶奶因病住院,不得不让自己的孙子孙女接手运营自己悉心打理的公主之汤。本不想穿上女装坐台的朝日因为误打误撞碰见了裸体的打工妹千佳,被迫穿上了姐姐为自己早就准备好的女装。而姐姐桐咲润在接管了一段时间澡堂后就全权放手给朝日,而朝日也与女主千佳在日常的工作中碰擦出爱情的火花。
平淡的剧情,除了一开始误解以及两人坦白的剧情外,都是些日常系的碎碎念。暂时还没有中文,硬啃生肉对谁来说都是吃力不讨好。没有母语语境又没有波澜起伏的剧情支撑的文本,不建议没有日语功底的玩家生啃。四五个小时的时长,让人感觉不是过了两周,而是两年。说实话,整体剧情如果就当成百合来看也无可厚非,因为女主一开始就将男主当作女生来看待,甚至主动邀请男主共同沐浴。甚至你如果一开始就将朝日认定为女性,掐头去尾,就是百合番。
这种类型,这种文本的恋爱中短篇,平淡的剧情必须得靠画师的功底来兜底,声优的能力来拔高。好在该作的表现还行,不过R18的桥段还是得靠拓展的部分来给玩家展示,而且还是骑兵,不好评价。但如果说真的get到你的G点的话,我觉得是在同类型游戏中感觉制作还是比较好的一部。
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Posted 15 February, 2023.
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9.8 hrs on record (9.3 hrs at review time)
《我与小姨子的禁断之恋》评测
短篇拔作,全程日语配音,字幕支持日语英语。剧情没有多少出色的地方,这种剧情无论是动画漫画还是影视作品都是霓虹春色作者老生常谈的桥段。更何况还只有英文与日语,生活在中文语境下的我们很多段子可能都体会不到,仅仅是靠着那几句必有的经典台词来作为手冲利器。
该作剧情也是简单粗暴,就是男主与思春期小姨子之间碰擦出的爱情火花。男主经过几句话的撩拨之后就开始进入正题,而且初次偷情场景还是在厨房,做饭的正主成了背景板。这一段其实质量还可以,主打的就是一个寸止挑战。干的两情相悦,然后正主突然冒头打断,太经典了。所以我经常说这些拔作和AV模拟器没多大区别的,甚至有的AV剧情观感都要比这些拔作好上不少。当然本作的体验并没有太差,正题部分也并不是一个劲的直捣黄龙。为了能让屏幕前的大家也有点参与感,本作一大特点就是玩家可以通过在正题部分触摸女主的关键部位来获得不一样的视听体验。当然不会影响剧情的发展,不过这种玩法在很多拔作中都出现过,所以不做评述。一部短篇流水帐般的拔作大多数无法做到靠剧情取胜,因为它们太短了,无法塞入过多的想法。小而精才是他们一贯的风格,虽然说剧情老套,但是有时候只要画面配音好,够风情,够激情,也是不乏潜在的买家的。
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Posted 13 February, 2023.
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130.2 hrs on record (12.4 hrs at review time)
足球经理2023评测——新瓶旧酒,难掩其香
作为足球游戏三巨头之一,FM系列在模拟管理经营策略方面肯定是独树一帜的。但系列历代都有一个很为人诟病的地方,就是很难再见到有趣的创新点,甚至抛去无关痛痒的变更,其中有几代可能只有名称与数据库上的区别。当然从目前的体验来看,23的改变确实是要比22与21间的差别大不少。
首先先讲一下玩FM必不可少的皮肤,目前社区只有两款试用了效果都很一般。逛论坛找到一些,但效果也是差强人意,有的看不到操作按钮,有的帮忙“优化”掉了筛选球员的界面,有的则是一进比赛就变成瞎子教练啥也看不到。我记得去年FM22刚出的时候,社区立刻就出现了很多皮肤,其中很多兼容性都很好,但今年实在是寥寥可数。在这里还是推荐一下TRUNG,UI优化的不错,就是删去了招募列表里面的指定范围筛选球员,如果没有自己搜小妖需求的话也是不错的选择。
再者是核武系列的问题,fmrte价格是官方editor的二分之一,除了要切屏外可以说是完全薄纱官方的编辑器。但历年来是什么让官方做到永远都没有editor的折扣?而且新作还有涨价的操作。
最主要的还是游戏的整体体验,首先吐槽一下这个会,21的时候我记得是一个月才开一次,22开始的坏习惯,一周开一次。这个周会完全是以游戏设计者的角度来教玩家怎么玩游戏,总是让你去签一些日暮西山的球员,美名其曰增强影响力,完全不考虑球队的支出与工资份额。再者比赛前比赛后都要开记者发布会,你自己开很浪费时间,给助教开又容易把你的头牌“自动售出”。职员建议很乱,大多数时候都没有用的东西,还是要让你一一去审核。新增的球迷系统其实就是把以前的董事会和球迷支持系统进一步分化,虽然说是增强球迷的存在感,其实就是为了让你更容易下岗找理由。
这次新版本,之前两代版本的战神德米尔终于跌下神坛,现在是皇马的天下。虽然说皇马球迷一直抱怨自己球队的三位准金童拿不到啥个人奖项,但在游戏里面人家随便一随,23岁以下潜力180以上就占了一半,这可比前两年的完全体巴萨还要恐怖。这一代直观体验的话,一档皇马曼城拜仁巴黎,二档红军枪手喜鹊米兰,三档巴萨尤文热刺。
挖小妖越来越难,尤其是跨国挖,点名英格兰,谁也挖不动,动不动一亿欧元外加50%二转利润。现在的情况是根本就没法买,一问价格,全是二转50%,还不允许你调整。这一点和现实转会区别尤其大,现实我看这么多转会,哪里有过这么离谱的二转数值。现在就是逼着你挖本国的小妖,逼着你去低级联赛淘金,不过法国和巴西一直以来都是高数值小妖聚集地,像巴西的恩德里克,佩德罗,莱昂纳多,罗克,法国的阿里乔,特尔,绝对是新生代的中流砥柱。
FM这一系列其实本体内容并不多,但是社区的内容可以说是非常之多,虽然说他本体没有版权,很多球星都是灰人头像,俱乐部的徽章都是随机生成的,就连有的比赛的名称也回避了官方叫法。但是社区大量的玩家的涌入,早已给这个系列带来了大量的创意内容,打上几十个G的补丁或皮肤,这个游戏可能真真意义上的脱胎换骨。社区也向大家分享了大量的阵容选择。但随着社区快速跳过比赛的皮肤的涌现,总感觉FM的乐趣在于签人养小妖而不是去打比赛赢奖金。
而且这个游戏向来的受众都是足球迷,可能也是体育类游戏的通病,不去关心这项运动,想真真喜欢上这款游戏简直就是天方夜谭。可以这样说,看球的不一定玩FM,但玩FM的一定看球。
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Posted 16 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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5.8 hrs on record
美好国度的建设方略评测
19年时候就已经在DLSITE上线的成人向模拟经营游戏,当年某位博主以处女通关的截图我记得当时在聊天群里面疯传。我记得神乐貌似已经出过相似主题的游戏了,但应该是早期的作品,经营系统、设定都很相似,不过各自的剧情流程自然会有很大不同。该作讲述的是灾厄过后,王国境内一片凋零,百姓生灵涂炭,国库也早已空空荡荡。公主艾莉亚朵妮为了重振王国的经济,洗刷父辈的罪名,与来到王国的冒险者一起,努力奋斗恢复王国荣光。当然,正当的手段恢复经济可能成效一般,不过对于手里掌握风俗业的公主来说应该不是什么难事。同时,当年造成王国衰落的事故原因也等待着公主与冒险者们一同发掘。
总体剧情应该是比较长的,分支剧情特别多,但总线又散乱的分布在这些分支剧情中。要知道对于经营类游戏,如果不能将剧情连贯的叙述出来,而是和时间人物出场地点等因素结合,对于很多玩家来说,会是很折磨的游戏过程。但是经营系统真的感觉做的一般,无法完全与剧情相贴合。甚至,如果删去该作某些剧情的H部分,整个经营系统的存在合理性都要打一个问号。其实,笔者感觉该作做成ADV应该也不错,剧情很长,主线与支线穿插着讲述,效果应该比现在好一点,叙事的深度也可以被玩家更直观的体验到。而且该作的真结局是需要玩家打到二周目才能见到的,一周目整体叙事都很一般,逼着玩家进行二周目。但毕竟有三部将近二十章的内容,想要吃透也很花时间。
至于游戏的立绘以及CG,可能是外包的缘故,导致整体的质量层次不齐。虽然说由于剧情缘故,因此女性角色特别多,但有相当一部分的立绘有崩坏的嫌疑,还有一部分的画风甚至都出现了问题。其他倒也没啥可以指摘的地方,毕竟也是个从厚度来看就很了不得的作品。
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Posted 5 October, 2022.
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10.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
牧场物语 橄榄镇与希望的大地
非常有趣的种田游戏,有人说只要是国人就会有一颗种田的心,这句话在这个游戏里得到了印证。尽管之前只玩过有限的或者只是包含种田元素的游戏,但该作立刻俘获了我的青睐。虽然说价格可能会成为主要的阻力,但游玩体验绝对是上流的。
该作讲述了玩家来到了橄榄镇,继承了爷爷给自己留下的庄园,为了重新振兴橄榄镇的经济,需要玩家不断的努力来重新绘制橄榄镇的蓝图。不过这剧情的存在感并不强,甚至很大一部都是来自DLC的剧情。因为大多数剧情都是些可有可无的白开水,就算跳过也不会有太大影响。玩家可以无期限的停留在橄榄镇,也没有必要过上比自己现实生活中更忙碌的生活。如果你只是纯纯的休闲玩家,连白金的需求也没有的话,那该作确实是有趣的休闲游戏。但如果你是上班族,又追求全成就,那么确实,有些设定并不是太合理的。
游戏中玩家的角色可以进行多种操作,除了基本的采集、种田、挖矿、畜牧、钓鱼、交易系统,还有制成系统。这些元素在诸多类似的种田游戏中高度重合,但也不得不承认,想要做出来有创意的确实是一大难处,但绝对不是种田游戏发展的瓶颈。
首先是采集,这并没有太多好说的,只不过采集粘土确实有点烦人,经常无法编辑的边角地方出现水坑无法清理。然后是种田,这方面应该是卯足了劲,有专门的机器可以浇水,播种也是可以一次播种大范围区域。挖矿的质量是随着玩家解锁的地块来决定的,相当于是迷宫,但也只有一个鼹鼠会造成debuff。畜牧,很累人,无法一次性的收集这些动物生产的材料,每天早上光是摸头收材料就要花费半个早上。钓鱼这纯粹就和玩家的杆子质量以及水域有关,注意水洼和地下湖都是可以钓鱼的。不过钓鱼的评分标准我并不是很能看的懂,总感觉并不是根据长度来分别。制成系统也是麻烦,不能在住房区域以及橄榄镇搭工地,必须用自己的牧场来搭建机器,而且这些机器的效率极其低下。虽然说像某些游戏都是一排排列出的机器一起施工,但该作的定义毕竟还是个休闲游戏,瞬间制出我感觉也没有什么毛病。并且由于背包太小,各种东西一大堆,不同等级又不能放在一起,因此背包管理很成问题。要是基本的做菜交易系统可以直接使用全部箱子里的物品体验应该会好很多。
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Posted 14 September, 2022.
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6.0 hrs on record
灵神乐 ~奋斗记~评测
该作应该算山本大妈的系列作品神乐黎明记的外传作品,其本篇按照时间顺序依次是莉音之章、紫之章、镝木紫千早之章、犬童千早伊吹之章、岚山伊吹小春之章、秋月小春なずな之章、莉音之章2、杜崎莉音舞歌之章、远野舞歌紫之章2、镝木紫千早之章2、犬童千早弥生之章、葛城弥生奏之章、梓纱之章、舞歌之章2、初花之章、夏之章、桂香之章、奈津之章等十八部作品。这将近二十部作品其实主要内容都相差无几,承接神社委托前往迷宫,然后战胜就回家,战败就恶堕。该作应该算得上镝木紫千早之章的外传,甚至默认了玩家已经玩过了前作,对于人物的介绍以及世界观的阐述表达都很一般。
这款SRPG的剧情大体讲述的是男主南云佑马与青梅竹马镝木紫以及天降犬童千早组成的小队专门解决神社周围村民的委托。然而突然而来的异变,打破了平静的生活,周边的怪物陷入了癫狂的状态。而随着三人不断深入的调查,这幕后真正的黑手也逐渐显现出来。该作的剧情上突破性的加入了男主,本来就很重口了,现在又加上了NTR的剧情,而纯爱在经历过这些CG的玩家们看来可能已经格格不入了。
该作的CG与我之前玩过的几部场景极其相似,甚至于女主的表现方式也是一模一样。当然我不是否认他的质量,质量很好,立绘精美,CG甚至还有动态的,但确实太熟悉了,有点流水线的廉价感。Live2d的立绘,全流程语音,但只有女主自己有。要说质量的话可以说比较高,虽然说有动态的画面,但其实也只有微微抖动。第一次与第二次CG有相差之处,即处与非处,当然也有纵情享受与大声呼救的区别,换个语音,其实最后都是恶堕罢了~~~
玩法总体上也是没有太多的创新地方,依旧是战棋,卖点是三人小队,打团更容易,不像其他作品那样那么容易被围殴致死。整体系统照搬系列作品,依旧是式神系统,可以捕获击败过的怪物并将其合成。其他都是些角色能力以及团队配合上改动的一些可有可无的技能,不多赘述了。
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Posted 12 September, 2022.
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