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5 people found this review helpful
26.5 hrs on record (26.1 hrs at review time)
Gewohnt hohe Qualität der Benutzeroberfläche, viele sehr verschiedene Völker und Spielweisen. Ein sehr gutes 4X Strategiespiel.
Posted 26 November, 2017.
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46.0 hrs on record
Mit den ersten zwei großen Updates wurden viele versprochene Features nachgeliefert und wenn es so weiter geht wird No Man's Sky vielleicht doch noch (fast) das versprochene Spiel.

Mit den letzten Updates gibt es endlich Basenbau, Frachtschiffe (mit mobiler Basis), Fahrzeuge, Raumschiffe und Waffen mit verschiedenen Klassen und Eigenschaften (Erkunder, Händler, Kämpfer usw.). Weiter so! :)

NEXT und weitere kostenlose Updates 2018 haben viele neue Sachen hinzugefügt und verbessert. 2019 ging es mit Beyond und weiteren Updates weiter.
Posted 19 September, 2016. Last edited 29 November, 2019.
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19 people found this review helpful
88.8 hrs on record (82.3 hrs at review time)
Das neue Master of Orion spielt sich wie der legendäre zweite Teil und es passiert oft, dass man nur noch "eine Runde" machen will aber dann doch zwei Stunden weiterspielt. Die Oberfläche (UI) ist sehr aufgeräumt und man findet sich auch als Einsteiger schnell zurecht. Einigen "Profis" könnte vielleicht etwas fehlen aber ich finde es sehr gut dass es nicht so viele Details zum verwalten gibt. Man baut beispielsweise pro Planet nur jedes Gebäude ein mal und nicht wie in anderen Spielen mehrere Fabriken um die Produktion zu steigern. Die Einsteigerfreundlichkeit bietet dennoch lange und fordernde Spiele.

Am 1. Dezember erscheint auch die erste große Erweiterung (kostenloses Update) welches unabhängige Fraktionen, Anführer, neue Siegbedingungen und mehr hinzufügt. Ich habe lange auf einen würdigen Nachfolger gewartet und auch wenn das neue Master of Orion noch nicht perfekt ist finde ich, dass es dem Original bisher am nächsten kommt und ein sehr gutes Spiel ist.
Posted 4 March, 2016. Last edited 28 November, 2016.
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59.0 hrs on record (36.6 hrs at review time)
Early Access Review
GalCiv3 gefällt mir sehr gut. Im dritten Teil gibt es endlich einen Mehrspielermodus und der Schiffseditor bietet fast unbegrenzte Möglichkeiten zum bauen eigener Schiffe. Die KI ist auch sehr gut und wird mit jedem Patch spürbar intelligenter und herausfordernder. Mit einem späteren Patch werden auch neue Editoren zum Modden veröffentlicht und eine deutsche Übersetzung ist auch bereits in Arbeit.

Zu beginn gefiel mir der Schiffkampf nicht so besonders da es nur ein "Battleviewer" zum zuschauen ist und keine taktischen Entscheidungen bietet wie z.b. in Endless Space (Formationen, verschiedene Angriffsarten, Rückzug usw.) aber durch die neuen Schiffsrollen sind die Kämpfe nun doch etwas taktischer geworden. Man kann dadurch festlegen ob Schiffe schnell nach vorne fliegen oder wichtige Schiffe mit Unterstützungsmodulen verteidigen. Mit den neuen Rohstoffen gibt es auch Prototypen für Waffen und andere Module die sehr stark sind, es lohnt sich also Sternenbasen zu bauen um diese abzubauen.

Das Spiel hat auch viele Einstellungsmöglichkeiten bei der Kartengenerierung. Es gibt winzig kleine, die man in einer Stunde durchspielen kann, bis hin zu wahnsinnig großen Galaxien bei denen man Tage oder Wochen spielen kann. Bei den großen Karten ist es auch möglich gegen 100+ Gegner zu spielen.

Jede Rasse besitzt auch einen etwas anderen Technologiebaum und spielt sich ein wenig anders und es gibt viele verschiedene Möglichkeiten ein Spiel zu gewinnen (Eroberung, Einfluss, Technologie, Aufstieg, Diplomatie). Für mich ist GalCiv3 eines der besten 4X Spiele auch wenn es derzeit noch einige kleine Macken hat. Aber es wird mit jedem Patch besser.
Posted 10 May, 2015.
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63.4 hrs on record (60.5 hrs at review time)
Very easy to use and learn to create great games in HTML 5 for almost any device and platform. It's like Kodu or Project Spark, it uses a "When" > "Do" structure for coding. No need to learn a new programming language.
Posted 10 December, 2013.
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1.4 hrs on record
Muß man unbedingt einmal gespielt haben! Man kann alle Klassen ausprobieren und sieht schon im Demo einige kleine Unterschiede. Die Klasse ändert sogar bei einigen Dialogen die Antwortmöglichkeiten. Leider ist die Demo etwas kurz und eingeschränkt (nicht alle Talente und kein Inventar nutzbar) aber man bekommt für das Beenden sogar ein Item für die Vollversion. ;)
Posted 23 February, 2011.
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