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Apesar de demonstrar uma premissa simples inicialmente, NVDA rapidamente se aprofunda em outras questões, algo que já é deixado claro com uma tela que indica alertas de gatilho envolvendo drogas ilícitas, automutilação e suicídio.

A visual novel é dividida em três atos, dos quais bastante tempo do segundo aborda situação de Téo, o melhor amigo do protagonista Hugo. O personagem passa por alguns problemas em casa, o que o faz cair em depressão.

Dependendo de nossas ações, podemos ajudar Téo de maneiras diferentes. O sistema de escolhas do jogo permite que alcancemos três possibilidade diferentes de um último ato, sendo que cada um tem três finais (totalizando nove possibilidades). Os finais, no entanto, não contam com muita diferença entre si. Se considerarmos efetivamente, apenas quatro são distintos de verdade.

O jogo deixa de abordar algumas questões introduzidas, provavelmente por ser um projeto de pequena escala, porém a situação que envolve, por exemplo, gravidez na adolescência acaba fazendo falta de ter uma abordagem mais expandida.

No fim, ainda é um jogo bem interessante pelo o que se propõe, sendo uma conscientização singela sobre a depressão que não peca em suas escolhas de como tratar o assunto.

*Este é um resumo de uma review publicada originalmente no site JBox. O autor da análise original e desta é o mesmo. Review completa aqui: https://www.jbox.com.br/2022/10/29/critica-nvda-uma-conscientizacao-singela-sobre-a-depressao/
Posted 29 October, 2022. Last edited 29 October, 2022.
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